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マトモに遊べない…その3 投稿者:いよ 投稿日:2006/09/18(Mon) 16:17 No.1655  
メンテ前とはしらず、パワーセーブモードのステラ



まともに遊んでいません 弥生D - 2006/09/18(Mon) 16:58 No.1656  

朝〜昼は快適につながるのにね。

写真は昨夜の出来事です。
ガンダム風チームコメントにしてみました。
クライムというのは、レイキャシール版イリタンのことです。


写真忘れた 弥生D - 2006/09/18(Mon) 17:00 No.1657  

メンテ中だそうなので、解説本でも読んでいます。



Re: マトモに遊べない…その3 いよ - 2006/09/18(Mon) 19:02 No.1658  

弥生危機一髪



Re: マトモに遊べない…その3 弥生D - 2006/09/18(Mon) 19:04 No.1659  

知りすぎたかしら


マトモに遊べない…ワールド増強後編 投稿者:いよ 投稿日:2006/09/16(Sat) 00:08 No.1632  
エラー52と21が頻発して、ワールド1,2共、はいれません。。。

「ワールドを多重化したら今まで顕在化しなかったバグが露呈した。」てな感じかも。

エラー52はセガリンク、21はパッチチェックなんだけど、この部分は多重化されてなくって、両方のワールドからアクセスされる部分だと想像します。
で、2つのワールドからアクセスが集中するも、それを旨くさばけてないっぽいです。


Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 いよ - 2006/09/16(Sat) 00:53 No.1635  

ワールド2に入ってしまった・・・
しょうがないから、今日だけワールド18で遊んでます。


ワールド1合流 いよ - 2006/09/16(Sat) 02:49 No.1636  

花とメイドロボ



Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 いよ - 2006/09/16(Sat) 04:07 No.1637  

その2



悪化した(−−; EK3 - 2006/09/16(Sat) 16:10 No.1638  

現在16時ですが、ワールド1には入れません(−−;

土曜日とはいえ、この時間に入れないんなんて・・・


とりあえず KAIOH. - 2006/09/16(Sat) 18:54 No.1639  

連打連打で入りました。>@ワールド1
ま、まずはメシフロいってきます。

しかし、これじゃあワールド2分した意味ないなあ。


だめだこりゃ EK3 - 2006/09/16(Sat) 22:09 No.1642  

リトライ繰り返すのがあほらしくなったので状況が改善されるまでW2で遊ぶことにします。

W2でニューマンのpocoを見かけたらカードくださいm(__)m


Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 MICHICA - 2006/09/16(Sat) 22:25 No.1643  

同じくつながりません。
うちもW2でキャラつくるかな。
このまんまだと、W2のキャラが育ちそうな予感もw
ところで、ユニバは18なんでしょうね?>EK3


Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 MICHICA - 2006/09/16(Sat) 23:26 No.1644  

W2で、EK3、影さんと合流完了。
こっちの方が、成長しそうな予感も…


現状は・・・ KAIOH. - 2006/09/17(Sun) 00:06 No.1645  

オイラ、カノさん、Yz、イヨさん、ヤヨイさん、ハヤミン達がW1です。
ヤヨイさんも1時間かかったらしいですが、この分だと1は地獄になりそうだわ。

あ、ミチカさん、ウーブさんが2にきてるみたいです。
合流できるかしらん?。
多分18の4Fリニアライン近くにいるかな?。


なんと… MICHICA - 2006/09/17(Sun) 00:18 No.1646  

UooBさんまで、合流しましたよ!


W1こぼれ組 MICHICA - 2006/09/17(Sun) 02:12 No.1647  

4人パーティがくめましたw。
ミッション:通路突破C
部屋名:pocoいる?
コメント:パスはKANO鯖番号。
で、見事にpocoが乱入w
あ、うちのキャラはMICHICAです。これでないと識別できんだろうと思いまして。
ハニュエールMICHICAは引退宣言したんだけどなあ。
裏ワールドなので、まあいいかと。
でも、このキャラ名が幸いして、通りすがりのMICHICAにUooBさんがきづいて声をかけてくれたのです!感激!!


朝の出来事 Ammo(Doll) - 2006/09/17(Sun) 09:10 No.1648  

17日(日)の朝7:00前後、ワールド2のユニバース状況を見てみたら
「他はガラガラなのに、なぜかユニバース18だけは混雑」
という状況だったのは、カノソ組の暗躍があったのですね(笑)。


 影丸 - 2006/09/17(Sun) 11:45 No.1649  

昨日初めてレアかな?ラッピー見ました。ラグオル以外にも生息してたんですね。
環境が違うせいか少し小型でした。
2の方では人間女のユリとロボ男のスサノオでいきます。よろ。

PS 真剣に2の方をメインにするか悩んでます。
   混んでないってのが最大の魅力です。


Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 MICHICA - 2006/09/17(Sun) 20:23 No.1650  

20時現在Wにつながらないので、W2−U18にきました。
とりあえず、通路突破でもやりますかね。

W1も常駐組と


Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 MICHICA - 2006/09/17(Sun) 20:37 No.1651  

(ぐは、途中で投稿しちまった。で、つづき)
W1も常駐組とかなりレベルに差がついてきました、当然といえば当然ですが。
(今朝の時点でこちらはやっとL15。皆さんはL25〜30位、でしょうか)
正直、一緒に楽しく冒険できるレベルではなくなってきました。
なのでW2で、新たにキャラ育成も悪くないなと、思い始めています。


pocoと合流完了 MICHICA - 2006/09/17(Sun) 21:31 No.1652  

現在はpoco、L8,
MICHICA、L6です。
通路はあっさりおわって、さて、どこにいきましょうかね?


台風で落とされた KAIOH. - 2006/09/18(Mon) 00:04 No.1653  

停電でした、真っ暗でした。(T_T)
PS2で繋いでて正解だったわ、PC壊れたらマジ凹むし。
現在は強風&リトライ連続の為、しばらく様子みてます。


Re: マトモに遊べない…ワールド増強後編 いよ - 2006/09/18(Mon) 02:16 No.1654  

23時に落とされて、W1に復帰できなかったので、W2へいざ出陣。
pocoに手伝ってもらってLV10まで上げました。
全く同じキャラでやってますので見かけたら声かけてください。


ちゃぁ 投稿者:えり 投稿日:2006/09/16(Sat) 19:10 No.1640  
http://www.youtube.com/watch?v=IRMJQ1-V8gk

まあみてねw


観ました。 弥生D - 2006/09/16(Sat) 20:54 No.1641  

ぴったりですね。
間尺が合うって、こういうこと?


マトモに遊べない… 投稿者:KAIOH. 投稿日:2006/09/13(Wed) 22:24 No.1607  
接続→冒険始める→切断される→延々リトライ→接続→冒険開始→切断→延々リトライ…。
…なんでしょうね、嫌われた?。w
さーて、どうすっかなー。

つががれえええぇぇぇぇぇぇぇぇええええええいいいいいい!!!。


センサーがきっと(ぇ KANOSO - 2006/09/14(Thu) 09:39 No.1608  

昨日のカノは調子よかったけどなぁ〜なんでだろ、○ロセンサー属性が
メンテで実装されたんだねΣ(゜Δ゜*)
※○ロ発言で、切断とかw そしたら昨夜の弥生はMAXだったし・・・わからない

PC版だからとか、回線環境とかが影響しているのならやだな

今夜は、”素敵なメンテ凸(`Д´メ)”でゲーム出来ません
ストレスで潰瘍になったら慰謝料請求出来るかな?

 ネットゲームない → ワイズイジレナイ → つまみが無い → 酒美味しくない →
 酒不味い → ストレス溜まる → 十二指腸潰瘍(T_T)
 


風邪ひいた。。。 Sarah - 2006/09/14(Thu) 10:21 No.1609  

朝から腹痛してます(でも仕事ちう
昼になっても治まらない時は帰ることも検討中。。

今朝、倉庫を使おうとアクセスしたら、わいたんと倉子さんが活動中でした。
若いってのはいいなぁ(違
わいたんをいぢるなら、早朝がお勧めです。


ところで、この2日間ほど、キャラを放置しておくと切断されることが多いような気がするのですけれども、気のせいでしょうか?
走り回っている分には問題ないのですが、ただ突っ立っているとか、チャットだけの場合でも いきなりブチッとやられます。
自動切断機能がついたのか?

そうそう、UooBさんもとうとう参戦なんだね>KAIOH
引率しっかりやってね。


Re: マトモに遊べない… Ammo(Doll) - 2006/09/14(Thu) 13:54 No.1610  

マイルームに安定して行くことを考えると、早朝が良いのですよ…。
というか、午後以降だとマイルームに行くのは命がけ(切断されて、
それきり帰ってこられないとか)になってくるのが現状ですから…。

なので、出勤日なども早起き(というか年取ると朝が早い?)して
7時まで、という感じでやってます。
というかこちらから検索すると、朝にほぼ必ずひっかかるSarahさんを
「元気があるな〜〜〜〜。」
と思っていたり(笑)。

しかし確かに、昨日は放置しようとして2回切断されましたね…。


ログインゲーム以外にも不満が・・・ KANOSO - 2006/09/14(Thu) 15:46 No.1612  

カノだけの不満点なのかな?。設定を変えたりとかで
回避が出来るのでしたら教えてほしいです


チャットについて
 ・ミッション選択時、フィールドに行くまでの待機中にメールや
  チャットが出来ない
 ・チャットログを残したままの戦闘を行うと、自分以外の他プレイヤーの
  HPが分からない
 ・ショップでアイテムや武器購入時に、PTチャットがメセタウィンドウと
  カブってしまって見えない

戦闘中について
 ・装備ショートカットで、選択後武器が出るまでの攻撃不可
 ・武器入れ替え時に、アイテムウィンドウから装備ショートカットへ
  いちいち選択しなくてはならず、面倒すぎ(新しい武器を使用したいとき)
 ・選択ウィンドをすべて消さないと、攻撃が出来ない
  ※メール送信後、武器選択後、アイテム使用後など
  (パットだとキャンセルボタン連打、キーボだとESCキーで一発)
 ・ドアロック解除時に、解除ウィンドウを消す為にさらにボタンを押さないと
  いけない(他プレイヤー解除後に選択しても同じ)
 ・敵からの攻撃で、倒される倒されないの判定がよくわからない
 ・次フィールド移動で、メール中でもウィンドウがすべて消えてしまう


メールについて
 ・返信相手ログ、有り無し機能は要らない
 ・文章作成後に、さらにメール送信を選択しないといけない
  (リターン連続押しで送信できるようにしてほしい)


マトモに遊びたいが為 KAIOH. - 2006/09/14(Thu) 18:47 No.1613  

「サーバーを2分」の方に書き込もうかと思ったんだ、まあこっちの方でいか…。

真面目な話をするとですね、ワールド2ってのはある意味「1に行けない人の為の
救済場所」と考えてるのです、多分2の方がリトライに苦しむ事は無いと思いますし。
昨夜は1時間以上のリトライを経験し、繋がってもすぐに落とされましたし。
だからまあ、2はもう一つの集合場所と考え、キャラは作っておこうと思います。
2でみんなカードを交換しておいて、繋がりにくい人は2へ行ってみる。
2のカードからオンラインに繋がってる人を見つけてチャットや冒険を楽しむ。
もちろん、ウチやカノさんのBBSで来てる事を告知すればいいし、会いたい人は
2に行って会えばOKなんじゃないかなあと。
ま、今のサーバー接続の状態次第なんですがね。

あとはまあ、「2へ行く日」みたいな予定日を作るってのもいいんじゃない?。
PSOにもEP1&2と3があって、交互に遊ぶ人もいた訳ですし。
「3のつく日はワールド2へ」とかね。



カノはリネ基準になっとるな EK3 - 2006/09/15(Fri) 00:11 No.1616  

カノの不満部分はPSOでも同じ仕様だったところがあるような・・・

> ・チャットログを残したままの戦闘を行うと、自分以外の他プレイヤーの
>  HPが分からない

PS2版の狭い画面では、ログを出したままでは敵もまともに見えません。

> ・ショップでアイテムや武器購入時に、PTチャットがメセタウィンドウと
>  カブってしまって見えない

これはPTチャットの表示場所が良くないね。こんなのちゃんとテストすればすぐに判明して修正も簡単なのに、ちゃんとテストしなかったツケですな。

> ・装備ショートカットで、選択後武器が出るまでの攻撃不可

 たしかに不便になったけど、武器の持ち替えにペナルティのなかったPSOの方がRPGとして特殊のような気がする。

> ・選択ウィンドをすべて消さないと、攻撃が出来ない
>  ※メール送信後、武器選択後、アイテム使用後など
>  (パットだとキャンセルボタン連打、キーボだとESCキーで一発)

今確認できない状態なので、違うかもしれんがSTARTボタンじゃだめだっけ?

> ・敵からの攻撃で、倒される倒されないの判定がよくわからない

ダメージの大きさによるのでは?PSOでも大ダメージを受けると倒されてたんだが、鬼Lvになって倒れなくなったので忘れちゃった?(^^;


鬼じゃない・・・Lv198でも死ねますよ〜 KANOSO - 2006/09/15(Fri) 09:37 No.1618  

テクロック無しとか、PSU独自戦闘の新仕様については慣れるからいいとして

 メールしながら、チャットしながら、呑みながら、○ロしながらΣ(゜Δ゜*)

の、楽しくて忙しい戦闘が出来るところが好きなんだよなー
批判ばっかりじゃかわいそうだから、

<良い点>
 ・My部屋がもてるし、改造して自慢できる
 ・パートナーカードに優先順位が付けられる
 ・他キャラのON状態がわかる
 ・PTが6人まで出来るようになった
 ・武器、防具、アイテムの作成ができ、また細かく
  いじれるようになった
 ・高いけど服が一杯


あれ?あまりない・・・



まともって何? Sarah - 2006/09/15(Fri) 11:25 No.1621  

>・ミッション選択時、フィールドに行くまでの待機中にメールや
> チャットが出来ない

については、PS2版だと R2ボタンを押してチャットログを出した状態だとチャットだけはできます。
メールは駄目ですけどね。

私は、武器変更やアイテム使用の仕様が気に入りません。
戦闘中に立ち止まってアイテム使ったりしてると死ねますから、当然走りながら操作となるわけですけれど、アナログをグリグリしつつ方向キーを操作なんて、いったい指が何本ある人を想定しているんだと言いたい。
武器を交換しようとしてメイト使ったり、違う武器をセットして 慌てて切り替えることで 攻撃可能な状態になる前に戦闘終わったり・・・
敵の属性に応じてテク(武器)を使い分けなければならないFoにとっては、試練のような仕様です。


PSOって、今考えるとボタン配置が練られていましたね… Ammo - 2006/09/15(Fri) 13:27 No.1625  

武器変更とアイテム使用の仕様は確かに微妙な使いづらさがありますね。PC版を持って
いないのでなんともいえませんが、個人的にPS2版の仕様というのは「PC版と比べてペナ
ルティーがつくようにする」ことを念頭に置いているのではないかと邪推しています。

考えてみるとPSOの「十字キーにショートカット」「Rボタンでパレットの表裏変更」
って偉大だったかも。あれがあったからこそ、レスタがとべば走りながら「有難う」が
言えましたし(特にGC版で右スティックでもショートカット出来たのは素晴らしいの一
言)。「スティック(十字キー)は移動や項目選択、ボタンが実行やキャンセル」とい
う固定観念を捨てたところに生まれた仕様でした。

PSUで取り入れられた良い点としては
・スナイパー視点
・向き固定移動
・視点自由移動
辺りでしょうか? …でもこれって、PSOまでのボタン仕様を崩さずに、多くなった
ボタンやスティックだけで(L2、R2、L3、R3)充分に対応可能の筈。
せめて、コンフィギュレーションでボタン配置や仕様を「ボタンに対する機能割り振り」
レベルまで設定できるようにして欲しかったかも。


メンテナンス再延長 Sarah - 2006/09/15(Fri) 20:24 No.1627  

さっきまで公式サイトそのものが落ちてました orz
F5で追い討ちをかけた結果、
メンテが(案の定)延長されたことが判明しました。

*****

拡張メンテナンス延長のお知らせ(20:00更新)


2006/9/15 20:00更新
昨日より行っておりますサーバー増設に伴う拡張メンテナンスにつきましては、引き続き行っております

変更内容の最終確認にいましばらく時間を必要としている為、メンテナンス時間を延長させていただきます。

度重なるメンテナンス延長により、お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ありませんが、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

なお、メンテナンス終了予定時間は22:00となっております。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

2006/9/15 13:45更新
昨日より行っておりますサーバー増設に伴う拡張メンテナンスですが、変更内容の最終確認に

もうしばらく時間を必要としている為、下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。



七転八倒 Ammo - 2006/09/15(Fri) 21:46 No.1628  

延長はほぼ予測どおりでしたが、20:00くらいまでには間に合わせると思っていたのですが…下手すると今日はもう無理かもと思い、21:43現在、ネットカフェに来てこのような書き込みをしている自分が……。


あー・・ Stella - 2006/09/15(Fri) 22:43 No.1629  

メンテは22時に無事終了した模様。
しかし相変わらずのリトライオンライン、さらに中に入れた人の情報によると
ユニバース数が50→36に減った模様。

正直これじゃ意味ないじゃん、なに考えてるんだか・・・・。


2には行けたw KAIOH. - 2006/09/15(Fri) 22:48 No.1630  

黒海鷹作っちまったよ…。
チュートリアルまでやっちまったい。
現在再びワールド1へ行くべくリトライ開始。


23時過ぎに帰宅して… MICHICA - 2006/09/15(Fri) 23:35 No.1631  

つながらんね。あいかわらず。
明日から3連休ですが、予定が入っていて夜更かしできるのは今夜だけ。ますます置いてきぼりをくらいますねえ。
また、ヤル気が萎えてきました…。


2時間… KAIOH. - 2006/09/16(Sat) 00:10 No.1633  

なめとんのかああぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?。
つながらねええぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜。
さあて、諦めるか…。




Re: マトモに遊べない… Ammo - 2006/09/16(Sat) 00:36 No.1634  

現在0:23。未だにネットカフェにいます。どうせ繋がらないだろうから…と予想したのは正解だった模様…(嬉しくない的中ですが)。
明日は休みなので、また早朝から繋いで細々とレベル上げをするつもりです。

もしかして今回のサーバ拡充って、「全体としては増えたけど、ワールドごとのユニバース数は減少&入り口の大きさはそのまま。テヘッw」というオチでしょうか? いよいよ「リトライオンライン」の名前が定着しそう…。

…あ。でも「繋いでまで不正する気にもならない&そもそも繋がらない」ということでは、セガ&ソニチは効果的なチート対策を編み出したのかも。「そもそもオンラインさせなければ、チートは出来ない。」というコロンブスの卵的発想ですね(冷笑)。


マシナリーってどう育てる? 投稿者:Sarah 投稿日:2006/09/15(Fri) 12:32 No.1622  
集英社の攻略本に、マシナリーの育成後イラストが掲載されてます。
それによると、マシナリーの能力は、打撃力、射撃力、法撃力、防御力の4パラメータがあり、
最終形態(多分)はそれぞれのパラメータによって、5パターンに分類されるそうです。

打撃力重視型:
 見た目はメイドさん。Lv30以上、打撃Lv15以上
打撃+射撃型:
 見た目は猫耳カンフー娘。Lv30以上
射撃力重視型:
 見た目はお嬢様風。Lv30以上、射撃Lv15以上
射撃+法撃型:
 見た目はレトロなお嬢様風? Lv30以上
法撃力重視型:
 見た目は女マジシャン? Lv30以上、法撃Lv15以上

防御力重視型というのはなさそうです。ごっつい女の子になっちゃうから?
また、記載はされていませんが、おそらく合成の成功確率は 能力パラメータに依存するのでしょう。

一緒に前線で戦ってもらうために 戦うメイドさんにするか、後方支援部隊として射撃or法撃を強化するか。
それとも、単なる生産工場として自分の職業に特化させるか、見た目で選ぶか(笑
みんなどうする?


レトロお嬢様に希望をかけてみます Ammo - 2006/09/15(Fri) 12:57 No.1623  

絶対的な実用性で考えた場合:
「育てるだけ無駄」と考えます。NPCをミッションに連れて行っても、まず役に立って
くれませんし。

相対的な実用性で考えた場合:
「前衛型の戦うメイドさん」でしょうか。NPCの法撃系キャラって、レスタすら満足に
使えない(あのNPCのアルゴリズムを作った人、どういう考えをしていたのでしょう)
連中ばかりなので、マシナリーも同じようなものでしょう。それなら、せめてダメージ
の足しになりそう打撃キャラだと思います。

儚い希望に賭ける場合:
「迷うことなくレトロお嬢様」……というか「ロングスカート」w
だって、「作ったマシナリーのコスチュームが入手できる」とかいう要素があったら、
欲しいのはロングスカートですしw


補足 Sarah - 2006/09/15(Fri) 12:58 No.1624  

進化の分岐を見る限りでは、メイドさんに看護(レスタ)をしてもらうのはできないようです。

メイドさんにするためには、最初のマシナリーの進化の過程で打撃をLv3以上にしておかないといけないようなのですが、この時点でFo系への道は完全に絶たれてしまいます。
逆に、マジシャンお嬢に前線で戦ってもらうという選択肢もありません。


アイテム合成で考えるというやり方 Ammo - 2006/09/15(Fri) 14:55 No.1626  

未確認ですが、4つのパラメータはそれぞれ「打撃武器合成・射撃武器合成・法撃武器
合成・防具合成」の成功率に関わってくるようです。なので、マシナリーを戦闘支援NPC
と考えず、純粋に「アイテム合成・保管マシーン」として捉えるのであれば、自分の使
用する系統の武器にあわせてパラメータを伸ばすという考え方もアリかも。「合成でし
か作れないレア杖。でも成功率低い。」などというアイテム作成に失敗したら、Foはな
くになけませんから(Raはフォトンチャージにお金を使いますが、Foは法具とテクニッ
クとフォトンチャージにお金を使いますからね)。


「健康上の注意」読んでる? 投稿者:MICHICA 投稿日:2006/09/14(Thu) 19:55 No.1614  
EK3の「利用規約読んでる?」にレスしようと思いましたが、かなり流されているので新規で立ます。

-------------------------------
「PHANTASY STAR UNIVERSE」をプレイするにあたり、「健康上の注意点」についてご案内いたしますので、必ずご確認ください。また、小さなお子様がプレイされる場合は、必ず保護者の方が一緒に読んでご説明ください。
-------------------------------

 大きなお子様もお読みください。

-------------------------------
1.プレイ時間を決めて、時々休憩を取ることをおすすめします。
l1時間ごとに15分程度休憩を取ることをおすすめします。
l目が疲れてきた時は、すぐにプレイをやめるか休憩を取ることをおすすめします。
lまた、休憩中はできるだけストレッチをしたり歩くなど軽い運動をすることをおすすめします。
lあまりにも長い時間プレイすることにより、お客様ご自身の健康に支障をきたすことがないようにご注意ください。
-------------------------------

 既に支障をきたしている方もいるようですねぇ、Sarahさん?

-------------------------------
2.できるだけ部屋を明るくして、なるべく画面から離れてプレイしてください。
l強い光の刺激を受けたり、点滅を繰り返す画面を見ていると、一時的に筋肉が痙攣したり意識を失ってしまう症状を起こすことが、ごく稀にあります。このような経験のある方は、プレイされる前に必ず医師と相談してください。また、プレイ中にこのような症状になった際は、ただちにプレイをやめて、必ず医師の診察を受けてください。
-------------------------------

 目をろくにあけて画面をみていられないほど眠い、あるいは意識が飛んでしまう方には関係ないハナシですね。

-------------------------------
3.できるだけ無理のない姿勢でプレイするように心がけてください。
l長時間、無理な姿勢を続けることは、人体への傷害、苦痛、疲労の原因となる場合があります。
-------------------------------

 ノーマルで自然な体位でお楽しみください。

-------------------------------
4.お酒を飲んでいる時、睡眠不足の時はプレイしないでください。
lプレイ中にめまい、吐き気、疲労などを感じた場合は、ただちにプレイをやめて、医師の診察を受けてください。
-------------------------------

 飲酒PSUは、ご遠慮くださいKANOさん(私も??)

-------------------------------
5.お客様ご自身の健康、生活に支障をきたすことがないようにご注意ください。
l長時間プレイしたことにより社会的、精神的、肉体的に問題が発生してしまった場合、弊社では一切の責任を負いません。お客様ひとりひとりが注意してください。
-------------------------------

長時間プレイしようとしてもプレイができなかったため、ストレスが溜まり、精神的に問題が発生した場合も責任を取らんのでしょうね、やっぱり。


飲酒PSUは免停ですか? EK3 - 2006/09/15(Fri) 01:14 No.1617  

なんか、水泳プールに貼られてる注意書きと似とるな


白黒な説明書は見ない事にしています KANOSO - 2006/09/15(Fri) 09:48 No.1619  

( ┰_┰)  カノの酒は、誰にもトメラレナイゼ!?


PSU認証時に専用の装置に4秒間息を吹きかけないと、ログイン出来ないとかになったら
どうしよう|||||/( ̄ロ ̄;)\||||||| (車でそういうのあるらしい)

でも。ナゼ 酒!ばっかりなんだぁー
○ロだって、萌えだって、アニメだって、注意書きにあればいいのに・・・


残念ながら、”リネージュUのやりながら”の禁止は無いのでOK?



デフォルト不健康(不健全)なので Sarah - 2006/09/15(Fri) 11:12 No.1620  

何処からがPSUのせいなのか わかりません。

一番疲れるのは、やはりログインにあると思いますね。
連射パッドを使うようになってから 大分軽減されましたが、何度コントローラを投げつけたくなったことか・・・

ログイン画面で、体力測定や反射能力の検査が入ったらどうしよう(^^;


メール機能の新発見! 投稿者:ルミナ 投稿日:2006/09/14(Thu) 21:09 No.1615   HomePage
こんなタイトルですが知ってる人はすいません、聞き流しちゃってください^^;

PSOの時にシンプルメールはオンを繋いでる人のみでメール交換をしていました。
オフの人には連絡が取れなかったシンプルメール。

でも今回のPSUはテストした結果、オフの人にもシンプルメールが送れるみたいなのです。
PSUモバイルやってる方は知ってると思いますが項目に「新着メール」ってありますよね?
そこからわかるように、今回シンプルメールはオフで繋げてない人にもメールが送れるようです。
このおかげで、オフの仲間に今度潜る予定とか落ちた人に伝え忘れたこととかをそのままメール送信すれば次回その人がオンに来た時に、下に例のメール受信マークが出ていると思います。
これで以前送った仲間のメールが確認できると言う感じになっています。

はたしてこれは、モバイルを使ってる人のみの機能なのか誰でも使える機能なのかは調べていませんが、PSUになってメール機能も進化しました^^


*実はこの機能、当初PSUのHPが開設した時に私が希望・要望で出した自分の願いがそのまま実現(採用?)したので何だか嬉しいです^^
私の要望が実現したのか、それとも開発段階でもう決まっていた仕様だったのかはわかりませんが要望通りになったのはうれしい事です。

カノちゃん達やチームを持っている人達はこんな感じでHPのBBSで落ち合うことが出来るのであまりこの機能は珍しくないかもしれませんが・・^^;

知らない人には朗報かと思います^^


ワールド2分してもねぇ〜・・ 投稿者:ルミナ 投稿日:2006/09/13(Wed) 01:34 No.1596   HomePage
サーバー増設は嬉しいんだけど、新しくワールドを増やすっていわれても・・・。
読んだ限り、今のキャラデータはワールド2には自由に持って行けないそうで。
メールなども連絡取れないんですね〜。
完全に隔離された別ワールドって感じで今の状況を回避しようとしています。

今は戸惑うかもしれませんが、いずれはこれでいいのかなと感じてくるんでしょうね。

もちろん私はワールド1で今のキャラ育てていきます。
しばらくしたら2にもキャラ作ってもいいかなと。
鯖の増設は1でもするのかな?しないと2と平等にならないしね。
これで普通にログインできることを願いたいです。

皆さんは今の所どうするのかな?


Re: ワールド2分してもねぇ〜・・ ルミナ - 2006/09/13(Wed) 01:35 No.1597   HomePage

こっちにそのURL貼りますね

http://phantasystaruniverse.jp/server/


新規ユーザー用鯖ってことかね Stella - 2006/09/13(Wed) 01:57 No.1598  

とりあえず残るかなぁ

みんなも残るのかな?かな?


結局 Sarah - 2006/09/13(Wed) 10:16 No.1599  

鯖増設はできない仕様なので、同じような構成でもう1セット作るってことでしょ。
新しく出荷するディスクを買ったユーザは、強制的に2へ連行される可能性が高くなるね。
ルルに、やるなら早めにしろって言ってやってよ>ステラ&わいたん

引っ越すか?と言われたら、多分それはない。
まぁ、9末でリセットされるなら別だけど。
ここまで育てたのをなかったことにするのはねぇ・・・
せめて、希望するユーザのデータを移すくらいやってくれよ。


それで Sarah - 2006/09/13(Wed) 10:19 No.1600  

明日の定期メンテは掟破りの日付跨りになるわけね。

*****

サーバー増設に伴う拡張メンテナンス実施のお知らせ  2006/09/12 23:50

9月14日(木)定期メンテナンススケジュールを変更し、
下記の予定にてゲームサーバーの拡張メンテナンスを行います。

メンテナンス予定時間 9月14日(木)19:00 〜 15日(金)15:00


メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。



なお、メンテナンス終了時刻は9月15日15:00を予定しておりますが、
状況により前後する場合がありますのでご了承ください。

この拡張メンテナンスにともない、さらにサーバーを増設すると同時に、
事態の抜本的改善を図りユーザーの皆様に等しくネットワークサービスを
ご利用頂ける環境を構築することを目的として、新規『ワールド』の追加に
伴うサーバー増設を行い、状況改善に努めることといたしました。

ワールド追加についてとスケジュール、これまでの不具合対応状況など
詳細につきましては下記ページをご覧くださいますよう、お願いいたします。

「ファンタシースターユニバース」ネットワークサービス 試験運用の終了に向けた対応について
http://phantasystaruniverse.jp/server/

長時間にわたるメンテナンス実施により、皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。


引越しは無しの方向で KANOSO - 2006/09/13(Wed) 13:06 No.1601  

”ワールド1” 統一の方向で御願いします(そして18禁鯖でw)

起動時に選択制みたいだけど、基本鯖を二つに分けたとしても、”ワールド1”住人が
移動しなければ、解決にはならない気がするんだけどね>でも、ワールド移動無しね(^0^)
(ネットで一番の重要は、プレイ時間だからなぁ←廃を除く)


ルミナ情報ありり。またまたデカイ!メンテやるんだなー。(もう諦めているカノもいるけど)
21時組みも”ワールド1”で通知出してもらえないかな?>カイオウ


PS:昨日、予約制のPT名を作りましたがPSO組は、遠慮なしで乱入OKなので
  気にせずに来て下さいね(カノの名前の付け方が悪かったです、ごめんなさい<ミチカ)
  ほら、Ammo(Doll)がハルヒで憂鬱だったからΣ(゜Δ゜*)


両刀はダメ?w KAIOH. - 2006/09/13(Wed) 15:46 No.1602  

とりあえず、9時組の見解は「ワールド1残留」の方向で検討中です。
ただね、2でも遊べるのなら、2でもキャラ作ってカード交換会やっても良いと
思うんだよな、料金が倍になるとか1が選択出来なくなるって訳じゃないし。

2ではレイキャシールで登場してみっかな?。w



それもありかも KANOSO - 2006/09/13(Wed) 16:41 No.1603  

ワールド1が死亡中ってのも、ありえなくないからカード交換ぐらいはしたいですね
でも、もう少し落ち着いてからがいいなぁ〜


じゃあ、カノはフォキャシールでも作ってみようかな(^o^)丿
       ↑変な名前・・・


全キャラ制覇するなら Sarah - 2006/09/13(Wed) 16:54 No.1604  

両刀使いじゃないと駄目ですね。
#種族&♂♀

パラレルワールド・イメージでキャラ作るというのも、ありかもしれない。
性別逆転させてみたり、普段見せている顔(性格・人格)とは違う一面でプレイしたり。
チームを掛け持ちしてて 相互に交流させる気がないような場合にも、使えそう。
>別人格としてのプレイってことで。

あ。
1アカウントを兄弟姉妹、夫婦、親子で共有させる時にもいいかも。
予期しない失言(○□発言を別の中の人に言ってしまう)も防げますね。


これらはカード交換をしない使い方になるかな。
というのも、PSUの場合はPSOみたいに複数キャラを育成するのはしんどそうで、あれもこれも試してみたい!って気持ちにはなりにくそうだから。


こんな仕様なら2分してもいいけど。 いよ - 2006/09/13(Wed) 19:29 No.1605  

私もカイオウと同意見です。
あえて現時点でワールドを決めないとダメってわけでもないので、両方試してみようと思います。
今まで育てたキャラクタを棄ててでも、ワールド2へ乗り換えるメリットがあるなら、それでもいいかなっと。


でもこういう仕様ならもっとよかったのに。凄く簡単に実現できそうなんですけど。

「なおワールド2新設にあたり、9月14日19時点のキャラクタデータをワールド1と2のデータベースへそのままコピーいたします。したがって、お客様はお好きなワールドでいままでのキャラクタを使用できます。」


たぶん 弥生D - 2006/09/13(Wed) 22:20 No.1606  

両方のワールドに全員キャラコピーすると、両方で同じ問題が出たりして・・・
そして、誰がどっちのキャラを残すかわからず、ソニチ困る。

10月再スタート時に消去されていたら、2ワールドもいいかもです。


ワールド2 Ammo(Doll) - 2006/09/14(Thu) 14:56 No.1611  

私の場合、カノソロビー繋がりとはまた別の繋がりもあります。
そして、そちらの繋がりの方達は「仕事が忙しい」「育児が忙しい」「Mac使いに光を」
「会社がマジヤバい」等の理由から、未だに繋げない方達が多いです。

なので、その方達が集まりやすいように、そちらのメンバーには「ワールド2をホーム
に」と提案しています。実現の際には、ワールドを言ったり来たりしながら活動するこ
とになりますから、キャラの成長速度は今以上に落ちることでしょう。そうなると、いよ
いよ皆さんについて行くのは厳しくなりそう…。

ですが、そちらの繋がりのある方がおっしゃっていた

>まぁ私はゲームそのものじゃなく、皆に会うの
>を楽しみで買ったから良いんですけどね(笑)

というのは、私も激しく同意するところです。ですから、そちらのメンバーが無事
グラールに来られるようになったら、掛け持ちで動くことになると思います。

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