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キャラクターなんとか機 投稿者:エリス 投稿日:2007/11/17(Sat) 01:29 No.3665  
ステラから教えてもらったサイト
自分そっくりのキャラが作れるかも!?
http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml



orz 投稿者:LINE(FREYA) 投稿日:2006/09/21(Thu) 23:47 No.1693  
ワールド1でプレイしたかったのですが、
リアル友がワールド2に移動してしまったので(T_T)
ワールド1で遊ぶときは是非お願いしますねー


Re: orz KANOSO - 2006/09/22(Fri) 09:21 No.1694  

チャットやココでもいいのでたまには、きてくださいな〜


待ちわびた! LINE(FREYA) - 2007/11/15(Thu) 20:50 No.3657  

PSO時代にはお世話になりました。LINEです
このたびW統合によって、ようやくかのさん組と冒険いけるようになりました。

お初の人、または「あんた誰だっけ?」と思う人もいるかもですが、よろしくですw

誰か一人に会えば、すぐに全員と会えるような気がするので
「この時間帯にどこどこに来てくれれば、ここにいるよ。」
   というのを誰か書き込んでるもらえると非常に助かりますです


古いのageちゃってすいません^^;


おひさです〜 KANOSO - 2007/11/16(Fri) 09:51 No.3658  

灰プレイ屋達がタムロしている場所は

<ユニバース>
 18禁

<時間帯>
 17:30〜24:30(カノは22時ぐらいからいます)

<場所>
 ・上層区の出口の座布団付近
 ・クゴ温泉の温泉付近
 ・旧ローゼノム・シティ (これは南瓜イベント終わったからいないかも)
 ・村跡のアイテムを売っている付近

かな〜レベルが3桁で、ちょこっとコアなガンダムやガンダムやガンダムの話を
しているプレイ屋がその辺にいます



無題 LINE(FREYA) - 2007/11/16(Fri) 12:01 No.3660  

了解しました〜。

今日の夜から早速行ってみますね〜^^

キャラ名はLineでレベル112〜113のビースト男で最近はプレイしてます



ガンダム話で真っ先に出てくるのはカイオウさn(ゴホン


お久しぶりです Sarah - 2007/11/16(Fri) 14:53 No.3663  

今日は鉄子が大だった…はずなので、選択肢にデ・ロルも追加かも。

個人的にはでかピンクラッピ探しか、蛇いぢめかな?>鉄子の場合
花見も捨てがたいけど、皆で回るにはオーバーキルなんですよね、あそこ…
別職業なら、聖獣も候補に。


え!? KAIOH. - 2007/11/16(Fri) 18:51 No.3664  

「ガンダム=オレ」ですかい!?。w
そんなにガンダムネタ言ってましたっけ?。
どちらかっつーと、萌え要素な事の方が…。

最近は、知り合いの育成の為にみんなと別メニューでやってます。
まあ遅くには合流してますけど。
今日あたり、雪山逆走行けるかな?。


ちょっと新規でw 投稿者:Ammo Shop 投稿日:2007/11/14(Wed) 23:28 No.3655  
フガ♪
下のスレッドは、元々電撃イベントに関する話題であったこともあり、
またW統合後のアイテム移動等はスレッドが大きくなる可能性があり
ますので、新規にスレッドを立ててみました。

パートナーカード交換に関しては、前記の通り、Uni18のGコロニー3F
クラブで待機しようかと思っています。

また、私の店の方は
名前で検索の場合:「Ammoさん」で単独検索ヒット
広告で検索の場合:「フガ♪」「インフェルノバズーカ」で単独検索ヒット
しました。

一応、店には何も並んでいない状態ですので、商品検索は出来ませんが、
その分預かったものを1メセタで並べて大量のアイテムを一気に移動と
言うことも可能にします。また、段ボールも20箱ほど設置してありますので、
「4個ずつのアイテム交換がもどかしい。」「とにかく大量一挙に移動したい」
と言う方はお使いいただけると思います(但し、段ボールの場合はW1とW2の
キャラでは取り出し不可能と思いますので、飽くまで補助的に使う程度かも
知れませんが)。

また、この様な方法ですと、「鍵付き店に無理矢理入ってくる他者の問題も
考えないと」と、いよさんからご指摘がありましたので、当日交換するカード
にパスナンバーを書いてお渡しします(18だと、0から順番にやっていっても
すぐ入られちゃいますので…w)。


W1→W2? W2→W1? Sarah - 2007/11/15(Thu) 13:12 No.3656  

アイテム移動の王道は、

[手段1]
 W1キャラに移動専用ショップを開き、W2キャラで買いに来る。
 (W2キャラがW1キャラのカードを所持)

[手段2]
 W1キャラでW2キャラの部屋を訪問し、ダンボールテロを慣行
 (W1キャラがW2キャラのカードを所持)

[手段3]
 都度、別アカウントの手を借りて移動(DC方式, アイテム預かりetc)

アイテム移動の頻度としては、W1からW2キャラへ引き渡す形式が多いように思います。
となると、手段1が主流だと思うので、Ammoさんではなく執事さんにスタンバイいただき、
W2キャラで会いに行くのがいいように思いますが、如何でしょうか。
実際には、保険の意味で、それぞれW1/W2のカードを1枚ずつ持たせた方がよろしいのでしょうが。
#倉子さんではなく執事さんなのは、部屋への出入り頻度やら何やらを考えてですが、
#そこは問題ではない。

まぁ、お部屋を提供いただけるのは有難いのですけれど、都度お願いするのも心苦しいですし。
いい方法がないかと模索しています。
#悩むより、やってみるのが一番だとは思いますが(^^;


私の方では、W2の移送用キャラに店を持たせましたが、検索で足跡を付けた後は原則商品を撤去して
施錠してしまうことで、店としての機能は殺すつもりです。
置くとしたら、プレゼントにしたアイテムだけかな?
この方法で、W1への足掛かりを維持できるか様子見してみます。

W1側では、現状物置になっている少佐部屋を足場にする予定です。
ここは鍵かけてますので、ここに移動させたい商品を低価格で置いておき、W2キャラが
足跡を辿って買いにくる…ができるかな?と。
ガチャ使ってもいいですしね。

ところで、ふと思ったのですが、鍵付部屋って「条件検索」機能を使った場合は対象から除外されてません?
今まで、条件検索で鍵付に当たったことないので、もしかしたら…と思ったのですが。
だとしたら1メセタショップにしても、検索で他人がすっとんできてPASSクラックして買い漁る…
なんてことを、そう警戒しなくてもいいような気がしてきました。
勿論、激レア商品の場合には その限りではありませんけどね。


無事に統合されて何より Sarah - 2007/11/16(Fri) 13:06 No.3661  

昨日は、捨てられなかったB鎧やら微属性A武器、B武器をせっせと移動して終わりました。


まだエントランス2との足跡付けをしていない人向けに、確認できたことを。

・最初の1歩には店が必須(W1/W2どちらでも何とかなる)
・先ずは誰か別エントランスのキャラからカードを貰い、そのキャラの部屋から店を検索で探す。
・検索は条件検索でないとメモリーされない。検索用アイテムを品出ししたら、一度自分で検索する。
 また、条件検索では鍵付は除外されてしまうので、店に施錠はしないこと(足跡付けたらかけてもOK)。
・一度訪問に成功すれば、後は来訪履歴から直接跳べる。
・別エントランス・キャラの部屋に施錠しても、ちゃんと同アカウントと認識されているのか
 開錠は不要。
・でも、やはり直接倉庫にはアクセスできないので、受け渡しには店等が必須。


もう一つ補足 Ammo Shop - 2007/11/16(Fri) 13:51 No.3662  

フガ♪
これは無事違うワールドの自キャラの部屋に入れるようになってから
の話ですが…

ミッション中にW2のキャラにちょうど良さげなアイテムを拾ったけど、
店に並べてW2キャラになって買いに来るの面倒…そんなときは、

「段ボールテロ」デス!w

段ボールはアイテム1種類しか入れることが出来ないものの、アカウン
トさえ同じならW1,W2のキャラに関係なく取り出すことが可能です。
ですから、「とりあえず大荷物は無いんだけど、この高属性鎧をあっち
のキャラに渡しておきたいんだよな〜。」とかいうときにぴったりです。

W2の「Ammoさん」部屋に段ボール箱を20箱ほど設置してありますので、
「W2のキャラで店は持っていないけど、緊急で何個か移動させたいアイ
テムがある!」と言うような方は利用して下さい。段ボールのコメント
に「○○(キャラ名)が設置」とか書いておけば、混乱が無くてよい
かも知れません。


「アサヒる」「初音ミク」「ローゼン麻生」、現代用語の基礎知識... 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/11/16(Fri) 10:05 No.3659  
「『アベする』は流行っていたので流行語大賞に」という声が一部にあった一方、とりあえず「アサヒる」が「現代用語の基礎知識」入り。「初音ミク」や「ググレカス」などおなじみの言葉も
2007年11月14日 16時41分 更新
 はてなは11月14日、ユーザーがコンテンツを追加・編集するオンライン辞書「はてなダイアリーキーワード」に掲載されている97のキーワードが、新語辞典「現代用語の基礎知識2008」(自由国民社)に収録されると発表した。

 「ビジネスと社会」のジャンルには「それは仕様です」「電車修理代を稼がなくちゃ、いけないんです」などが、「政治と社会」には「ローゼン麻生」などが、「行動とパーソナリティ」には「フルボッコ」「HDDのフォーマットと同人誌の焼却」などが、「ことばと社会」には「アサヒる」「アタシ、もうアベしちゃおうかな」などが、「ウェブのことば」には「ググレカス」「能登かわいいよ能登」などが、「趣味と萌え」には「初音ミク」「みっくみく」「痛車」などが収録されている。

関連記事
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/14/news075.html


†カノコメント
・ずっとワイズのターン
  →壷、座布団、蜜柑、アーチなどを独り占めする、うれしい状態

・アニメ落ち
  →蒼なロボは、木曜になるとソワソワしだし、24時半に堕ちること

・ネオチ
  →プレイ中に活動停止に陥る、会長を起源に感染が拡大傾向にある

・ハル/イリタン
  →タスクに常駐するだけで、ミッションクリアを高速化できる
   ※ハル/いよ、ハル/UooBも有り

・ルナのパシリ
  →カノのこと

・ボマー(爆弾)
  →内緒w



ゲーム内のバランス調整に関するお知らせ  投稿者:KANOSO 投稿日:2007/11/14(Wed) 18:21 No.3652  
「PHANTASY STAR UNIVERSE」および「PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望」では、
みなさまより多数の「ご意見・ご要望」をいただいております。これらの内容に関しては、
開発/運営チームともに、今後の更新、調整等を行う際の貴重な情報として参考とさせていただいております。

ここでは「ご意見・ご要望」の中から、現時点でお知らせ可能な調整内容をご報告いたします。
なお、これらの実装は2007年11月下旬から12月を予定しております。詳細については今後の
ミッション配信情報等でお伝えします。

【バランス調整】

・武器「スライサー」の性能を調整
 グレード「A」の「スライサー」のPP回復性能が下がります。
 グレード「A」「S」の「スライサー」の命中力が下がります。

・フォトンアーツ「チッキキョレンジン」の性能を調整
 1段目の攻撃倍率が80%下がります。消費PPが20%上がります。
 2段目の攻撃倍率に変更はありません。

・武器「ロッド」の性能を調整
 ロッドを使用した場合のみ、テクニック威力の倍率が上がるように調整します。

・テクニック系フォトンアーツの詠唱時間を調整

・上級職「ウォーテクター」の装備可能武器グレードを調整
 「ツインクロー」 A→S
 「ナックル」 A→S

・メセタドロップを調整
 前作「PSU」で配信されたミッション中でドロップするメセタの金額を
 「イルミナスの野望」ミッションと同じ設定に調整します。

・「おみくじ」の効果を調整
 「超星霊」や「大星霊」がこれまでよりも出やすくなります。
 おみくじの星霊運の効果は最低6時間、最大12時間となります。
 効果時間は、値段(松・竹・梅)に応じて長くなるように調整します。

上記バランス調整は、ゲーム全体のバランスを考慮した上での調整です。



†カノコメント
やっぱり弱体化しましたね



サイコ基板、200万高 RACHAEL - 2007/11/14(Wed) 19:48 No.3653  

毎日サイコ基板の相場をチェックしているのですが、今日はいつもより200万メセタ高かった・・

>・武器「ロッド」の性能を調整
> ロッドを使用した場合のみ、テクニック威力の倍率が上がるように調整します。

これを反映しての結果なのかも。。


Re: ゲーム内のバランス調整に関するお知らせ  倉子さん - 2007/11/14(Wed) 21:26 No.3654  

順当な調整といえるのでしょうね。…尤も、スライサーで一番強い印象は、
後ろから飛んできて前の敵が手付けをする間もなく全滅したというものな
ので順当と感じるのかも知れませんが、スライサーが最も得意な武器系統
に設定されているらしきアクロファイターの視点では、どうなのかしら、
ですわ。

ロッドに関しても、右手に片手杖、左手に魔導具という形で専門職以外も
同時4種類が可能になってしまい、専門職(ロッド)の立場は…というのが
あったので、やはり順当かもですわ。

寧ろ意外だったのは、ウォーテクターにてこ入れが入った点ですわ。器用
貧乏でPRと双璧を成す愛すべき職業だっただけに、強化は嬉しい反面、
以前から使っていたユーザーとしては複雑な気持ちですわ…w


企画展…? 投稿者:執事ファンデルワールス 投稿日:2007/11/08(Thu) 00:43 No.3619  
旦那様、奥様、お嬢様、若様

企画展『壺の魅力〜あれはいいものだ〜』も無事終了し、私、執事こと
ファンデルワールスも次の企画に向けて部屋の改装を行っておりました。
間が悪かったとでも申しましょうか、ブーストロードやハロウィンの支度も
あり、倉子殿のお菓子の素材集めを手伝いに数日、家を空けましたところ…




…帰ってみると、そこは巨大キノコの生い茂るマタンゴワールドでございました。
なんとか陳列棚をバリケードにし、店側への侵入は阻止しておりますが…。
…何故か、このキノコ空間のどこからか、「視線」を感じるのでございます。

私も「大旦那様」のお供をして、少々あぶない真似もしてきたつもりでござい
ますが、この様な不気味な視線は感じたことがございません…。

何はともあれ、こわいものみたさの方もいらっしゃるのではないかと、ここに
お知らせを掲載させていただいた次第でございます。

11/15に駆除業者の手配をいたしましたので、それまでには何とか出来るかと
存じます。


その後の経過 執事ファンデルワールス - 2007/11/10(Sat) 21:36 No.3634  

旦那様、奥様、お嬢様、若様

さて、過日、私、執事ことファンデルワールスの部屋にて発生いたしました
マタンゴワールドでございますが……。

……なんと、知らぬ内に浸食が進んでおります…。陳列棚のバリケードが、
段々と押される形に…新種なのか、平たいキノコなども生えてきています。

しかも…あの「視線」が、「動いて」おります。
流石にこれでは、安眠することも出来ませんので、一刻も早い駆除を依頼
しておるのですが…例のイルミナス事件による「Gコロニー落とし」の影響
で、業者自体が救援を呼んでいるような始末らしいです。

先程も見舞いに来てくれたゲシュペンスト殿と、
「いっそ焼き尽くしまったらどうか?」
「しかしあの視線、何かの呪いだとしたら…駆除業者の他に除霊業者が必要
でございますな…。」
「巫女服姿の連中が溢れるこの時世に、あんな教団の除霊なんぞ頼んでも、
御利益は期待できんぞ?」
「ゲシュペンスト(独語:幽霊)殿の名前の割には、現実的ですな(笑)。」
「ロボットだからな。根本的にロジカルな思考構造をしている。」
などと話をしておりましたところでございます。


その後の経過2 執事ファンデルワールス - 2007/11/13(Tue) 04:11 No.3638  

旦那様、奥様、お嬢様、若様

私、執事ことファンデルワールスの部屋にて発生いたしておりますマタンゴ
ワールドについて、何点かの事実が明らかになりました。

・キノコについて
知り合いの菌類学者にみてもらったところ、部屋に発生したキノコは松茸の
突然変異であるとのことです。ただ、見た目やサイズも勿論ですが、香りや
構造もかなり違い、到底食用にはなりえないとのことです。

・「視線」について
オカルト研究家と共にキノコの中を探してみたところ、置いた覚えの無い人形
のオブジェが発見されました。この研究家の見立てでは、北方大陸だかに伝わる
モーショボーという霊的存在だろうとの事です。何でも「恋愛、男性を知らない
まま死んだ少女の浮遊霊」のことをそう呼ぶのだそうですが…その様な存在が
何故人形に取り憑き、私の部屋に転がっているのか、皆目見当もつきませんな…。


問題解決…それとも? 執事ファンデルワールス - 2007/11/14(Wed) 17:48 No.3651  

旦那様、奥様、お嬢様、若様

私、執事ことファンデルワールスの部屋にて発生いたしておりますマタンゴ
ワールドは、「恋愛、男性を知らないまま死んだ少女の浮遊霊」が原因と
判明しました。浄霊出来るのか、出来るならどの様に行えばよいのかを件の
(自称)オカルト研究者に尋ねたところ、
「キミは女の子の心が解らないアルネ〜。恋も知らずに死んだと娘とくれば、
甘酸っぱい気持ちにして、同性と○ロな話で盛り上がればイチコロアルネw」
…ゴ○○リでもあるまいし、霊がイチコロでというのもどうかと思いますが…。
「大丈夫♪ 王おじさん嘘つかないアルネw ゴスロリも幽霊も似たような
ものネw」
…いえ、そちらのゴ○○リではないのですが…そもそもまるまる太ってチョビ
ヒゲ生やしてセクハラ発言しまくるニューマンという貴方の存在が、一番嘘っ
ぽいですし…
「無問題、無問題。信じる者は救われるアルネw」

というわけで甚だ怪しげな浄霊法ながら他に打つ手もなく、ワラにも縋る思い
でやってみることになりました。

この手の除霊、調伏に長けていると噂の「大日本841教」の巫女、弥生様に
ご足労いただき、浄霊をすることに…。

巫女様、私のを聞きながら
「恋が甘酸っぱいなんて本当は違うのになぁ〜。」
といきなり自称オカルト学者の説を経験豊か?な発言にて否定しますが、まあ、
とにかくやってみようということでさて、甘酸っぱい気持ち……さしあたり、
当たって砕けよと霊が取り憑いている人形の周りに、「ミ・カン」をお供え
してみます。そして巫女様の霊験あらたかなる浄霊の祝詞が始まります。

「本当の愛ってそんな甘酸っぱいもんじゃないのよ?」
「キノコなんか侍らして、どうすんのよ?」
「それよりも、どっかにいい男見つけて取り憑いた方がいいわよ?」
「もにゅもにゅ…。」
「ごにょごにょ…。」

巫女様の…霊験あらたかなる…○ロな話が…(…)。
…とその時!
…なんと、あれだけ生い茂っていたキノコが、取り憑かれた人形やお供えの
ミカン共々、雲散霧消したのでございます。

「ああ〜! お供えのミカンまで全部持ってった!」

何とも鮮やかな浄霊でございました。どこぞの高額な賽銭を要求した上に教団
の巫女服を横流しするようなところとは大違いでございます。

…と、巫女様
「…まあ、他にいい男見つけて取り憑いた方がいいってアドバイスしたし、もう
大丈夫♪ 執事さんも元気出して。さっき潜って拾ってきたコレ上げるからw」
ドン!と置かれたのは巨大なキノコ…。

そ、それだけはご勘弁を…(苦笑)。






…って、お待ち下さい?
巫女様の助言を素直に聞いたとしたらあの霊、もしかして…。

…今度は貴男の部屋に?


電撃CUPのアイディア募集締切間近 投稿者:Sarah 投稿日:2007/11/13(Tue) 12:45 No.3639  
前に書いたけど、見つけるの面倒だから再掲。

電撃PlayStationがスポンサーになってのイベント内容を募集していましたが、締切が11/16(金) 24:00と
間近になりました。
GBRに不満がある人は特に投稿するべしです。
http://dps.dengekionline.com/psu.html

今までに寄せられた要望としては、
・パーティ完全分離型のパーティミッションがいい
・『ルンガ』や『フローダー』レース
・報酬として『ボルコイン』をくれ
・報酬として『PA経験値』を増量して
・"タイムアタック"は撤廃して
・イベントミッションへの"途中参加(乱入)"が出来る仕様に

なんてのが上がっているそうです。
ふむふむ。フローダーレースは面白そうだな〜(下手くそですが

こうやって見ると、案外ユーザの不満とか要望って、共通項があるんじゃないかなって
思いました。
まぁレアアイテムに限っていえば、激レアが一晩で量産品扱い…なんてことになり、苦労して
発掘したり高額で購入した人がバカヤローと叫ぶ反面、ライトユーザの手も届くようになって
喝采されたり…なんてのがあるわけですが。

私は、PSOのマキシマム・アタック風のミッション内容(敵無視するとポイントにならない)にして、
個人Ptでコインと交換、全体ボーナスは強化ボーナスや合成ボーナス、PA経験値増量ボーナスに
して〜、と要望出してみました。
途中で、フローダーのコースも入れてねん♪も。
Ptは難易度とLvのバランスが悪いと減算。これで低LvとカンストLvの優位は縮まるかな、と。


実際に投稿するかどうかは別にして、「こんなのやりたいな」と妄想してみてちょ。


W統合きたぁ〜 Sarah - 2007/11/13(Tue) 15:50 No.3640  

関係ないスレッドだけど、まぁいいや。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=527

---

ワールド統合に関するお知らせ      [2007/11/13 15:00]

大変お待たせいたしました。2007年11月15日(木)にワールド統合を実施いたします。
ここでは、ワールド統合に際して各種仕様の挙動等についてご説明いたします。

基本的に、同じアカウント内のキャラクターであっても、異なるワールドに作成された
キャラクターは、ワールド統合後も共有ボックスのアイテムや、カジノに預けたコイン
などを共有することはできません。以下、詳細をご覧ください。

・ログインについて

ログイン時のワールド選択はエントランス選択という概念に変更されます。旧ワールド1の
キャラクターは「エントランス1」から、旧ワールド2のキャラクターは「エントランス2」
からキャラクターを選択する必要があります。キャラクター選択後にログインする場所は
同一のワールドとなり、「エントランス1」、「エントランス2」双方のキャラクターが直接
会うことができます。

・パートナーカードについて
パートナーカードは、1つのエントランスに作成されたキャラクター(最大4体)共通で所有します。

相手から受け取ったパートナーカードは、その相手のキャラクターが作成された同じエントランス内の
キャラクター全てに使用可能です。ただし、同じ相手でもエントランスが異なる場合は、
パートナーカードが別となるため、改めて受け取る必要があります。

パートナーカードの左下には、どちらのエントランスかを識別するために「E-1(エントランス1)」、
「E-2(エントランス2)」と表示されています。

1つのエントランスで所有できるパートナーカード枚数は、今まで通り最大200枚です。

・シンプルメールについて
異なるエントランス同士のキャラクターでも、パートナーカードを受け取ったり、ロックオン
メニューを開くことにより、シンプルメールを送受信することができます。

なお、ゲームにログインしていない相手に対してシンプルメールを送信した場合、そのメッセージは
送信先のキャラクターが所属するエントランスごとに保存されます。その相手は、対象となる
エントランスにログインするまでシンプルメールを受信できません

・マイルームについて
自分とは異なるエントランスに作成されたキャラクターのマイルームでも、相手のパートナーカードを
所持していれば訪問することができます。

・ショップ検索について
ショップ検索は、ショップ検索を行ったマイルームの部屋主が所属するエントランスのマイルーム
ショップを対象に検索が行われます。

自分とは異なるエントランスのマイルームショップを検索したい場合は、異なるエントランスに
所属するプレイヤーとパートナーカードを交換するなどして、マイルームを訪問した先でショップ
検索を行う必要があります。

・共有ボックスについて
同じアカウント内のキャラクターであっても、異なるエントランスにある共有ボックスのアイテムは
共有することはできません。

・「カジノ・ボルワイヤル」に預けたコインについて
「カジノ・ボルワイヤル」に預けたコインは、異なるエントランスのキャラクターで使用することは
できません。

・ブラックリスト機能について
プレイヤーをブラックリストに追加した場合、ブラックリストの対象範囲はそのプレイヤーが
エントランス1、エントランス2に作成した全てのキャラクター(最大8体)になります。

なお、自分が別エントランスからログインした場合は、ブラックリストの登録内容は別となるため、
あらためて対象プレイヤーの追加を行う必要があります。

※1つのエントランスでブラックリストに登録できるユーザー数は80人です。

・交換不可アイテムについて
ディスク化したPAディスク、PAフラグメントなど他のプレイヤーと交換することができないアイテムは、
同じアカウントであっても、別エントランスのキャラクターへ受け渡すことはできません。

・アカウントNo.について
同じアカウントであれば、エントランス1、エントランス2ともに同一のアカウントNo.になります。

---

つまり、決して出会うことのできない2つのアカウントがある状態ってことだな。

それにしても厳しいのは、アイテム受け渡し。
エントランスの異なる自キャラのショップを探すには、別エントランス・キャラの部屋へ行って
検索しないといけない。
でも、最初に別エントランス・キャラの部屋に行くには、最初にカードを貰う必要があるってことか。
う…メンドクサイ。



お手軽なアイテム移動方法 Sarah - 2007/11/13(Tue) 16:38 No.3641  

最初の大量移送は、やはりDC PSO方式の『移動部屋』になってしまいそうな予感です。
仮に誰かにW2/W1のカードを貰いショップ検索で移動するとしても、ひっかかる保証はできませんし。
やるなら、広告検索か、普通は売ってないようなレアな何かを、カンスト価格で置くとかになるかな?
#F通の不人気交換アイテムとか、合成のみで出来る何かとか


需要があるなら、15〜17日あたりに懐かしの移動部屋作ってみようかと思います。
原則1人づつ利用で、念のための乱入防止で都度鍵かけて。
如何なものでしょう?

他にも何かいい方法あるでしょうか…


統合のメリットって。。。カノはないかも KANOSO - 2007/11/13(Tue) 17:40 No.3642  

なつかしいDC時代のアイテム受け渡し方法をやるしか無さそうだな〜

床置きアイテム数の上限が気になりますね

鍵付きで放置部屋を移動部屋として兼務も可能そう



Re: 電撃CUPのアイディア募集締切間近 倉子さん - 2007/11/13(Tue) 19:03 No.3645  

店を持っているキャラはいますから、その辺はカード交換で
お役に立てると思いますわ。


W2のキャラが 弥生D - 2007/11/13(Tue) 19:53 No.3646  

40枚以上ボルコインを持っているのですよ。
それをW1のキャラに渡せたら、他に用はないです。
コインのままでは無理みたいなので、景品に交換して渡すしかなさそうです。


なんだ、これは? Sarah - 2007/11/14(Wed) 10:56 No.3647  

統合だけするとUNIが混雑すると思ったのか、UNIの増設・整理もするようです。
でもさぁ…このGBR推奨って何よ?
常設イベントにするって解釈してますけど。。


>かのさん
フィールドに置けるアイテム上限は50個みたいです。
ブロック単位なのか、トータルなのかは不明。
うっかり消滅を避けるために、最初の置きメセタをしておくといいですね(懐かしい

少佐のGT Lvを15にしようと転職かけたので、補助テク上げ部屋をアイテム移動部屋として使って
もらってもいいかな、と思ってます。
通路Cでやりますが、PASSをいつものUNI No.にしておくので、適宜出入りしてもらって構わないし。
PCだとアンチウイルスの定義ファイル更新とかで終了したりしてしまうから、このような使い方には
PS2の方が安心かも(でも、回線都合で落ちたらごめん。だな

>倉子さん
有難いお言葉ですm(_ _)m
別エントランスの自キャラ部屋訪問の手順としては、
1. 別エントランス所属の人からカードをもらう
2. そのカードで別エントランス部屋に飛ぶ
3. 名前検索 or 広告検索 or 商品名検索で自キャラをサーチする
4. 自キャラのショップから商品購入(ガチャ含む) or テロをする(置物&ダンボール)

となるのでしょうけれど、気になるのが、ログインしてなくても検索にかかるかどうか。
検索のメモリにデータが残っていればいいのですが、確か名前検索と広告検索はできなかったような…
売れそうもない、かつあまり出ていないアイテムを高額で陳列し、それで検索するのが無難な気がします。
#昨夜、W2でナックルズのオブジェが2メセタで売っていたので買ってしまった。。

基本はW1→W2へのアイテム受け渡しなので、W1キャラのカードをW2に渡すことになりますね。
色フォトンとかをW2→W1で移すなら、その逆ということで。
少量なら、ダンボールが有効ですね(宅配BOXみたい

>弥生さん
カジノの交換アイテムは全部NG品です(残念)
先日、Sarah部屋を改装した時に倉子さんにアイテムを預かっていただいたのですが、カジノ品は
交換メニューに表示されません。
また、PAFやディスクと同様に店に並べることもできませんでしたので、結局、W2に隠れ家を作るしか…



Re: 電撃CUPのアイディア募集締切間近 Ammoさん - 2007/11/14(Wed) 12:13 No.3648  

当日、メンテが終了しましたらW2の「Ammoさん」でUni18の人の少なさそうな所…
3Fディスコ?(F通やったところ)にでもいるようにします。装備もなるだけつけ
ないで、簡易預かり屋も兼ねた方が良いですかね…。
因みにこのキャラで店も開けておきました(パス18の知り合い用ショップ)。


名前を本来の「Ammo Shop」にしようとしたら、「夫婦であわせるのですわ♪」と、
倉子さんに「Ammoさん」とされちゃいました(笑)。


気が早いです^^; Sarah - 2007/11/14(Wed) 12:47 No.3649  

もしかしたら、メンテ延長→緊急メンテ→(以下自粛)かも知れませんし。

W2のAmmoさんのカードを貰った場合には、W1キャラでW2のマイルームを探し、テロるかダンボールで
宅配のパターンですね。
W2キャラショップの足跡更新頻度が低ければ、足跡を追いかける形でW1部屋にも来られるかも
知れませんが、維持できるかなぁ。
#最近訪れた部屋に記録が残るように、日参すればいいのかな?

ソニチに、デフォルトで別エントランス・キャラのカードを持たせてくれるように要望出してみますか。

   こんな足跡どぉ?
      ↓



Re: 電撃CUPのアイディア募集締切間近 MICHICA - 2007/11/14(Wed) 13:53 No.3650  

エントランスが異なるマイキャラ同士でも、部屋の足跡さえつけておけば、訪問返しと合わせて行き来できると思うので、アイテム移動は(面倒ですけど)移動部屋なしで自前で出来るようになると予想してます。無論エントランス違いのパトカをもらって、ショップ検索で引っかからないとダメですけど。
あとは足跡、最近行った部屋の履歴を消さないようにパイプ役のキャラを決めるか新規作成し、店を持たせておけばいいんじゃないかな。

統合も8月の時点ならともかく、私は今更な感じもしてます。W2キャラもレベル59まで育ってきて、レベル60目前。昔DC/PSOでやった無移動キャラの育成を余儀なくされてたわけですが、それもかえって楽しくなってます。ここまできたら、もう少し無移動独立採算のままで、続けてみるつもり。

ついでにGBRに思うこと。
まず瞬殺高速PTはGBRに始まったことではないと思うので、別の問題。アイテムドロップ率上昇を望まない人はいないでしょうし、PTプレイを推奨しようとする運営側の趣旨も理解はできます。
今回の問題は、マスターまでの必要周回数が異常に多いこと、そのメリットもS2で周回できない(L75未満の)キャラ育成にはほとんどゼロってとこ、でしょう。
方策として、2周で10%UP、10周で50%UPくらいの緩やか(それでも私には十分多いですけど)な条件にするとか、4週間もやるなら、最初の週は20%位を上限(PTで120%)にして各週ごとにドロップ率の上限を上げていくとかすれば、参加意欲は多少違ったと思いますが。
結局、時間と気力(私から見れば忍耐力も)があるプレイヤーしか、メリットを享受できない仕組みなので、マスタープレイヤーになれるグループとその他に分かれるのも仕方ないでしょう。

瞬殺PTについては、もうあきらめてます。イルミナス以来キャラレベルの上限に見合うミッションもでていないし、出る気配もなく、むしろキャラのレベルキャップ開放が先にきていますから、瞬殺はますます促進されることかと。
以前はレベルを上げないと受託できないミッションとかありましたが、L85で全て受託できるようになって久しいですし。正直、レベルを上げてもパラメータが上がるだけな印象なので、ハイレベルになるほど、レベル上げの意味を感じなくなってきています。PA上げ、足跡つけでソロを続けるのも結構疲れますし。高レベルキャラの育成にはモチベーション落ちまくり。
なので、最近はプレイしててもなんか、フヌケ状態です…




15日が統合デーですわ♪ 投稿者:倉子さん 投稿日:2007/11/13(Tue) 17:47 No.3643  
嬉しさの余り、出しゃばってSarahさんより先に情報掲載してしまい、
ごめんなさいですわw

ワールド統合に関するお知らせ:
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=527

当日は定期メンテの時間を大幅に延長し、朝の7時から夜の7時までかけて
統合するらしいですわ。ソニチ恒例の不手際を加味すると、実働は早くて
20時、遅ければ23時以降という危惧がなきにしもあらずですが、これで
ようやく、Ammoさんも標準ボディで皆さんと遊べますわ♪(Lv28程度です
が…w)

後はとにかく、当日以降のイチローやコニーちゃん再頻発が無いことを
祈るのみですわw


あら 倉子さん - 2007/11/13(Tue) 18:59 No.3644  

既にサラさん情報が…。
情報はこまめに更新しないとですわ…。
削除できれば、混乱しないように消してしまうのですが…w

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