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――戦闘タイプ:『HUNTER』、『RANGER』、『FORCE』の計3タイプから任意選択 それぞれスタイルの異なる『戦闘タイプ』として、『HUNTER』、『RANGER』、『FORCE』の計3タイプが存在。『戦闘タイプ』は"タイプセレクトカウンター"なる施設にて規定のメセタを支払うことで、際限無く何度でも任意変更することが可能。各タイプには『Lv』の概念も存在するが、育成状況はタイプを切り替えても維持される。
1アカウントのスロットは4つで4種類種族作ったら、どの職業にも対応出来る訳 ですな、これで後の選択肢は男か女かくらいになるね。
で、こんな情報も…。
――戦闘タイプ:種族の概念に縛られず自由にタイプ セレクトが行える 例えば、テクニックが不得手な『Cast』が、これを主体 とする『FORCE』にタイプセレクトすることも可能。 但し、元来不得手とする要素なだけに、能力的には 若干厳しいものとなる。
エエエエェェェ\(◎o◎)/ェェェエエエ つ、つまり、鉄がテク使えるのですか?。 うはー、これで鉄の単独プレイも楽になりますね、しかも、フォースになる可能性もありか…。 テクニシャンならぬ「鉄ニシャン」、FoならぬFeですよ隊長!!。(笑) カノさんもこれで名実共に「Ho」になりますな。
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