000000
† kanoso BBS †
[トップに戻る] [留意事項] [ワード検索] [過去ログ] [kanoso用]
おなまえ
Eメール
タイトル
コメント
URL
添付File
暗証キー (英数字で8文字以内)
文字色

メンテナンス終了ですわw 投稿者:倉子さん 投稿日:2008/01/17(Thu) 17:23 No.3911  
17:00にメンテナンス終了、VerUPですわ。
とりあえず共有倉庫にはサンゲ、ラッピ剣、置物ナイツが入っておりましたわw
ラッピ剣は☆3の光50%なのですわねぇ。サンゲは無属性ですわ。
とりあえず、合成とかを始めますわw


ひさしぶりにやる気に 弥生D - 2008/01/17(Thu) 23:39 No.3912  

サンゲとラッピ剣は+2まで強化しました。
合成も
ヤクトデューク
コルトバズーカ
ライハカノウ
シッガ・ビネス
ファントム
が成功して、それぞれ+2〜+3に強化しました。

アイカソウキは失敗しました!

ショップ売り上げは、9945370メセタでした。
最初の10分で380万イキました。
ニュー系木材は、あらかた売ってしまったけれど。
相場より少し高めにして、他店で売り切れにあたった人を狙ったのがよかったみたい。


できました 弥生D - 2008/01/19(Sat) 14:58 No.3922  

コルトバズーカを追加で2個
ファントムも追加で2個作りました。

で、どちらも合成でドゴーンしました。
/9になったものは、多少強化してからE2キャラにまわしました。

ショップ売り上げは996万台になりましたが、一千万二は届かず・・・


Re: メンテナンス終了ですわw RACHAEL - 2008/01/20(Sun) 12:49 No.3923  

今、無傷武器のプレミアムはすごいよ。

ツインルビーバレット(0/10)を330万で売って、
同(8/8)を160万で2個GETしました。

ご参考まで



MacBook Air 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/01/16(Wed) 09:41 No.3902  
厚さはわずか0.16インチ〜0.76インチ(4ミリ〜1.94センチ)というすさまじい薄さ。幅は32.5センチ、奥行き22.7センチ、重さは1.36キロ。

オプションでは昨年11月のウワサ通りSSDを選択可能。13.3インチディスプレイを搭載しており、LEDバックライト付き(解像度は1280×800)で、さらにiSightカメラを内蔵。また、マルチタッチ操作対応ソリッドステート方式トラックパッドしており、2本指スクロール、ピンチ、回転、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ドラッグの各機能をサポート。

フルサイズキーボードでバックライト搭載。キーボード発光し、画面輝度の自動調整機能付き環境光センサーも搭載。

ハードディスクは1.8インチで80GB。オプションで64GBのSSDも選択可能、価格は高いが高速になるそうで。

CPUはIntel Core 2 Duoの1.6GHz、オプションで1.8GHzを選択可能。このCore 2 Duoは従来のモノよりも約60%ほど小型化されており、これはアップルがインテルに頼んだかららしい。会場に登場したIntelのCEO、Paul Otellini氏によると、コインほどのサイズになったとのこと。

無線LANは802.11nでIEEE 802.11a/b/gも可能(有線LANポートはなく、別途Apple USB Ethernetアダプタの購入が必要)。さらにBluetooth 2.1 + EDRを標準搭載。USB2.0ポートは1つ。光学ドライブは内蔵していないが、オプションでUSB外付けで99ドルのSuperDrive(8倍速)あり。バッテリーの持続時間は約5時間。メモリはデフォルトで2GB。


で、気になる価格は海外では1799ドル(約19万7000円)、日本ではなぜか22万9800円から。本日から予約開始で出荷は2週間後とのこと。なお、既に日本のアップル公式サイトは更新されています。


†カノコメント
これでPSUも出来るの?



Re: MacBook Air KAIOH. - 2008/01/16(Wed) 10:16 No.3903  

内蔵グラフィックチップって時点でアウトでしょ。
USBも1個しか付いてないし、デュアルで使うにはOSも必要な訳で…。

結論
普通にPSUやりたければWinでグラ強化のやつを買え!w。
ウチのノートは、たま〜に「解像度が切り替わりました」で落ちてしまう以外は
順調に稼動しとりますよ。


Re: MacBook Air RACHAEL - 2008/01/16(Wed) 19:04 No.3906  

PSUも出来るの?って問いへの答えはYESでしょ。
ただし、カイオウの結論を推奨

噂サイトの前評判を聞いてたので発表されたらポチろうと思っていたのですが、
HDD容量が少ない、意外と重い、USB1個しかない、有線LANポートがない、
そのわりには高額ということで今回は見送ることにしました。

USBが2個+有線LANポートが付いてたらたぶんポッチってたな。


Re: MacBook Air KANOSO - 2008/01/18(Fri) 09:31 No.3916  

あれ?_?DVDを入れるところないなこれ

LANの口もないし・・どうやって使うのだろ


イベント終了後 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/01/15(Tue) 11:36 No.3900  
針をGETしたのって伊予だけなのかな?_?これからイベント報酬で来るのって、まとめると

<2週間期間>
 ・全種族超
 ・合成率+20%
 ・エステ無料
 ・武器強化+10%
 ・パーツや服が半額

<アイテム>
 ・ナイツ
 ・ラピ・ティピ
 ・ザンゲ

<プレゼント>
 いらないから省略・・・

S基盤は、合成率がほぼ100%になるから、この時期に全部仕込むしかないかな
問題は素材だけど、希素材はさすがに沸騰してるね(エッジとか)
合成結果はココサイトにカキコしていくよ〜


次のGBRは、モトブって情報ソースはどこからきたんだろ



Re: イベント終了後 エリス - 2008/01/15(Tue) 17:01 No.3901  

次のGBRの情報は、先月か今月の電撃PSにのってましたよー


材木1本20万〜 Sarah - 2008/01/16(Wed) 13:04 No.3904  

どういう香木なのさ!? って相場なんですが。

UooBさんに教わった方法で ぐるぐるしてみましたが、ウォルナの出が以前より悪くなっているような。>ディマMAP
私が回ってみた感触としては、
・広いMAP…次の扉右隣の岩からポリマーが出やすい
・正面に扉MAP…ヴァンダの時の方がウォルナ率が高い
・B1がB3に似たMAP…トリュフの木(マテ
でしたけれど、気のせいでしょうか。
取りあえず、最小限の自家消費分を確保したから、まぁいいや。と思うことにしました。

『最小限』と言ったのは、手持ちキャラのメイン職業で使えない武器の基板まで作る気力がないからでして…
"特化 of 特化"職の追加や既存職業への装備条件見直しを期待して、1つ2つは作るつもりですが、
Sマシンガン3丁も作る根性ありません。
バレットダンスがあれだけ出回れば、今時マズルフィーバー欲しがる人もいないよねorz


Re: イベント終了後 UooB - 2008/01/16(Wed) 15:36 No.3905   HomePage

ん〜以前に比べると悪くなったのかもしれませんが
昨夜、超星運でハムったが大星運の方が木材集まったのはなぜ?w
まぁ電子の世界だから気のせいということに^^;

それより明日の配信が公式に出てますよ


モトゥ・ウォルナ売り抜け成功かな RACHAEL - 2008/01/16(Wed) 19:09 No.3907  

今朝方モトゥ・ウォルナを18万で45個お店に陳列。
見事完売。GBRで暴落する前に売り抜けました。w

#これから自分の分を再確保しなくちゃ・・


18万×45個で…… 倉子さん - 2008/01/17(Thu) 03:39 No.3908  

……810万メセタ!! ですわ。
そして儲かったお祝いと言うことで、RACHAELさんがみんなに何かおごって
下さるのですわね♪ まさしく「いよっ、大統領!」ですわw
かのさんだったらおなじみのブルーフィーター×99本でしょうから、

・パノン・ゼリー 約3,000メセタ×99個
 (ヌイミ基盤実装後、ゼリー相場は高値安定ですわ)
・パルジー・トリュフ 約2,000メセタ×99個
 (メルトン・ショップ交換アイテムの影響が未だに…ですわ)
・基盤 100メセタ×99個
 (NPC販売ですわw)

単純に一本あたりのコストが5,000メセタとして、99本で495,000メセタ。810万
メセタから考えれば5%余り…消費税程度ですわね♪
しかし、一本5,000…ヱ○スビールの500mlがコンビニで\513だというのに、一体
どんな飲み物なのでしょう…ですわ。


今日からモトブ KANOSO - 2008/01/17(Thu) 11:32 No.3909  

GBRは伽羅ごとじゃなくてID毎なので、どの伽羅でも灰れますねー

最近のソニチは、長いメンテはありますが(怒)、良心的になってきたな
ただ・・・配信がうはうはなのでプレイ時間が不足して憑いていくのがやっとって感じするよ
※PSOの用に余裕がないっつーかそんな感じ


週末は、呑み温泉旅行!。ミノもデートらしいし。ルナ様は課金を更新していない
気がしてきた(T_T)


カノはこれからも頑張ります! 呑みに・・・



今夜は飲み会 MICHICA - 2008/01/17(Thu) 15:22 No.3910  

なので、いずれにしてもログインは遅くなりますが、すんなり入れるかどうかはやっぱり疑問。
配信のボリュームよりも、合成確率アップの影響でマイルームの負荷が著しく大きくなると予測。共有ボックスへのアイテム配布もちょっと心配。ワールド統合後初の合成確率アップなだけに、部屋の出入り、ショップ検索・移動がかなりの規模になると思いますし。

ともあれ内容豊富なのはいいですね。
ジャッゴが沸くモトゥブのGBRをバレンタイン〜ホワイトデー期間に重なるように持ってきているので、コイブミテリやラブインフェルノのドロップ率も上がりそう。
このGBRが2/28までってことは、その後即電撃なのかな・・・


コレはどうしたら・・・w 投稿者:光乃(ミノ) 投稿日:2008/01/13(Sun) 19:09 No.3898   HomePage
おみくじで、れ、恋愛とか出たらどうしたらいいんでしょ〜?w。

>デカプッチンプリン
 なんか大きさおかしくないですか?w  あんなに食べれないよ〜w


北○の拳 KANOSO - 2008/01/15(Tue) 11:05 No.3899  

おみくじの結果とはまた違うので、オーラの色(見た目)が変わるのはどうかなー

 白<青<黄<緑<赤<虹(低→高)

みたいな>w<(ミノは常連)



ちょっと報告ですわw 投稿者:倉子さん 投稿日:2008/01/12(Sat) 04:31 No.3896  
以前、おみくじで「凍てつく洞窟が吉」と出たのでディー・ロレイに行ったら
フリーズ/レジストをドロップした、という報告をさせていただきましたが…。

今回、「陽のまたたく草原が吉。光のささない場所は凶。」と言うような話を
されたので、試しに草原を突破してディ・ラガンへ…(今回はAですわw)。
道中は前回同様、特別変化があるようには感じられませんでしたが、ディ・ラ
ガンでバーン/レジストが出ましたわ。ただ、バーン/レジストはGBRなどでは
散々出土したという話を聞いていますので、それほど出にくい物では無い模様。
ですから今回ドロップしたのも単なる偶然かも知れませんが、参考までに報告
させていただきましたわ♪


しょぼかった 弥生D - 2008/01/13(Sun) 17:25 No.3897  

大星雲
出会
パルムのオープンカフェに向かうべし
求めていた相手もいずれ来る

ラフォンの滝でAとSをクリアしましたが、特にコレといったものはなし。
パルム西から同盟軍基地か列車強盗でしょうか?


メンテで変更になっていたところ 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/11(Fri) 12:07 No.3891  
徒然なるままに…

○なんちゃってDFミッションが追加(暗黒神の封印)
 ・道中は『黒き星に巣くうモノ』と同じ(レアモン:ルタス・ジッガ)
 ・ボスはデロルック。レアはMAGと同じ(テュマ他の報告あり)+やや低級の素材

○MAG'
 ・CランクミッションでもDFックミッションS評価でPAFが貰えたとかいう書き込みが?
  Cランク:PAF2個 Aランク?:PAF4個
 本当だとしたら、低レベルソロユーザには朗報?

○カジノでブーケ/C追加
 ・銀5枚
 ・土1% 状態異常:毒(らしい)

○マイルームのショップ真ん中あたりにビジフォン新設
 ・品出し端末の右隣(カウンター内側から見て)にありました。気づかないよ…

○奉納にミクミコ新色
 ・緑青が追加らしい

○2Fで新しい箱と照明スタンド2種追加
 ・GRMキュウビン:釣のクーラーボックスみたいなデザイン500メセタ
 ・照明(白/オレンジ):買うと激しく後悔します。。。


MAG'の詳細は Sarah - 2008/01/11(Fri) 12:44 No.3893  

倉子さんからコメントがあったのですねA(^^;

ということは、PAFがCでも入手できるってのは本当なのか。
新PAでPAFが足りない!なんてことがあった場合には、使えそうですね(今は溢れてるけど


書くのに時間がかかってしまいました(苦笑) 倉子さん - 2008/01/11(Fri) 14:14 No.3895  

書き始める前にはまだ、Sarahさんの書き込みがなかったのですが、
文章を書いていたら1時間くらいかかってしまったらしく、既に
Sarahさんがまとめて下さったあとでしたわw

PAFに関しては、E2キャラでの収集に便利そうですわねぇ。


電撃CUP 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/11(Fri) 11:32 No.3890  
デロルックに衝撃を受けて早々に寝てしまったのですが、電撃CUPの情報を見て、ちょっとだけ希望という文字が。

http://www.g-heaven.net/pso/topics/080110b.html

全部やってくれるとしたら大興奮ですが、実際にそんな負荷に耐えられるのだろうかと一抹の不安もあるわけでして。
でも、オラ、わくわくしてきたぞ(by 悟空

[電撃CUP(仮)]
期間:2008年2月下旬 〜 2008年3月下旬

 主要メディアの『電撃PlayStation(DPS)』がスポンサード

・計5種類の『Event Mission』が配信
・イベント専用の『特設ロビー』が御目見え
・『DPS』をモチーフとした"イベントレア"が多数解禁
・期間限定のレアエネミーが登場

○Event Mission 01:Party(名称未定)
 Mission Concept → フルメンバー(対応人数:1-6名)が参加可能

 01:道中では"進行ルート"が完全分岐
 02:(01)の分岐導入により"処理オチ"を回避 → 6名参加を実現
 03:双方の"進行ルート"から互いのパーティをサポート
 04:参加1名でもクリアは可能
 05:NPCの同行も許可する方針 → 検討段階の案件

○Event Mission 02:Race(名称未定)
 Mission Concept → 乗り物をメインとしたレーシングミッション

 01:搭乗する"乗り物"は未定
 02:後述する"3つのモード"の実装を検討中 → 飽くまで検討段階
 03:個人タイムを競う『タイムアタックモード(対応人数:1-1)』の実装検討
 04:みんなで競う『パーティプレイモード(対応人数:複数名)』の実装検討
 05:のんびり楽しむ『フリープレイモード(対応人数:?)』の実装検討

○Event Mission 03:Quiz&Puzzle(名称未定)
 Mission Concept → 『クイズ』及び『パズル』を掛け合わせた複合ミッション

 01:出題される問題は"メインミッション(詳細不明)"と連動
 02:(01)の一例として"イベントボスの討伐数は?"といった問題が出題
 03:クイズの"解答"は『ビジフォン』を通じて配信
 04:正解者には"ご褒美"の進呈も
 05:パズル要素に関しては"メインミッション(詳細不明)"に盛り込む方針

○Event Mission 04:Versus(名称未定)
 Mission Concept → プレイヤー同士の対戦型ミッション

 01:レベルや装備による"優劣"の及ばないルールを検討中
 02:マップ内の"ギミック"により互いに攻撃しあいポイントを競う → (01)の具体案
 03:個人で競う『1vs1モード(対応人数:2-2)』の実装検討
 04:みんなで競う『複数vs複数モード(対応人数:?)』の実装検討
 05:通信のラグなど含め実現できるか難しい → PSU開発陣のコメント

○Event Mission 05 : Survival(名称未定)
 Mission Concept → 進化を遂げるエネミー群とのサバイバルバトル

 01:敵を倒す毎に"敵レベル"がグングン上昇
 02:敵の『攻撃力』が↑ / 敵の『HP』が↓
 03:戦闘不能に陥ると"場外"に排出 → 残存メンバーのみで戦闘続行
 04:難易度が非常に高いため"レアアイテム"など見返りが満載
 05:エネミーのラインアップは週単位でリニューアル

○PSU Cross DPS:電撃CUP(仮) - Event Rare:
 ・ブクラ・電撃:片手杖
 ・エレクトロハート:ユニット:EX(装備者の周囲に"帯電エフェクト"が発生)
 ・イベント限定:打撃武器(名称非公開)
 ・イベント限定:シールドライン(名称非公開)
 ・イベント限定:ユニット(名称非公開)


できればこれも残して欲しいな Sarah - 2008/01/11(Fri) 13:08 No.3894  

と、特にミッション02, 04, 05なんか思ったり。

04はまんまバトルモードですねぇ。
レベルや装備で差を付けさせないということは、全員Lvは初期、装備も回収して…ってタイプのあれかな。
でも"ギミック"で攻撃ということは、かのさん大好きな影牢風なのかも。

これが実現したなら、腕に覚えのあるハムは05へ、戦闘に疲れたら02へ、と飽きることなく遊べそうです。
05も、力だけで押し切れない要素があれば なお良しかな?
(ごり押しだと薬やメイトがもたないとか、足止めしないと攻撃どころじゃないとか。
単位時間での殲滅だけではなく、如何に長時間攻撃力を維持するかって要素ですね)


微妙ですわ。 投稿者:倉子さん 投稿日:2008/01/11(Fri) 12:10 No.3892  
久々のイチローフィーバー、その後の新規ミッションで腰砕けな皆様、いかが
お過ごしでしょうか?ですわw

あのミッションでモチベーション急降下な現在、「G'なんぞやっとれるか!!」
というのが皆様の本音でしょうが、「奉納用レプリカ剣を拾いやすい」「餌武器
セールをするときのパラッシュが拾いやすい」「エリアドロップなので、ツイン
PSO武器が(そのうち)出るかも知れない」という安易な考えのもと、もはや
閑古鳥の鳴いているガーディアン本部へといってまいりましたわ…(苦笑)。

G'になっての大きな変更点は「最初のムービーシーンが無い」「NPCがいない」
といった点ですわ。このおかげで、ある意味展開がスムーズに…(苦笑)。

例によって難易度Cで遊びましたので、敵のHPが通常値に戻っているのかはよく
解りませんでしたが、取得経験値は大幅に下がっていましたので、HP、経験値
は通常値に戻されたと考えるのが妥当ですわ。

森の隠し通路の仕様は変わらず、最後の広場で敵を全滅で入れるようになり、
バッジの出る箱からは当たり障りのない消費アイテム系基盤が出ていましたわ。
また、ドロップ率は下降したものの落とす物自体にに変更はなく、ブーマクロー
とデユランダル・レプカもしっかり出ましたw

各NPCのいた所に箱が増設…などということはなく、アッシュの所=単なる空き
地。ルピカ=扉が閉まったままで入れなくなっていた。スゥ=フェンスの区切り
が撤去され、ある意味モンスターと戦いやすい空間に。キリーク=普通にいなく
なったので、単なる戦闘空間。という感じですわ。

また、イベント時には坑道の最後に終了スイッチがありましたが、当然のこと
ながらこれは撤去。遺跡まで一本道な展開ですわね。ナウラも営業していますか
ら、パイが買えなくなる…といったことは無いようですわ。というより品揃えを
更新していないのがちょっと残念…。最後のエネミーラッシュも健在なので、
レアモンの出現パターンも多分一緒だと思いますわ。

肝心のミッション終了後の箱ですが…イベント中はバッジが出た箱とおぼしき所
から「スイート・ベリー」「ラブ・ベリー」の文字が…お菓子屋さんならともかく、
普通の方だと激しく腰砕けですわねぇ…(苦笑)。

なお、ミッションはこれで終了、後はロビーに帰るだけかと思いきや、端末から
「Program DF'へ」が選択可能です。勿論、出てくるのはデロ・フェイクさん。
リュクロスに出張っていてこちらは留守だとばかり思っていましたが…。こちら
のドロップ内容にも特別な変更はなく、Cでもカタラクト、しっかり出ましたわ。
各惑星のシリカやカーボンがごっちゃに出てくる仕様も同じなので、Aなら各種
レジン、ポリマーがそこそこ手にはいるかも…。難易度Sが無いので高ランク基盤
が出ないだけ、ということでしょう。

なお、ロビーに戻ってきて不要品の売却をしているときに初めて気づきましたが、
PAFを2個入手しておりましたわ。Cで2個ですから、Aなら5個くらいは出るのかも
知れませんわねぇ。ここが特殊と言えば特殊でしょうか?

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No 暗証キー

- Joyful Note -