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聖地巡礼の「らき☆すた」ファンが地元住民に不審者扱いされる 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/23(Mon) 09:21 No.3127  
我が久喜市のような、本当に素晴らしく歴史のある鷲宮神社で最近異様な光景が見られると評判になっている。
それは、アニメ『らき☆すた』 のファンが、アニメを舞台を訪れるという聖地巡りをしているからである。
私はこのようなアニメを見たことはないが、非常に文章では表わしにくいあるものを感じたのである。
きっと多くの皆様もそうではなかろうか。 さらに、鷲宮神社を訪れたアニメファンはこのような絵馬を神社に残していく。
私にはよく分からないものであるが、きっと鷲宮神社が素晴らしいからこうなったのであろう。

だが、非常に心配なことがある。それは治安の問題である。
実際、事情を知らない近所の方々はカメラと大きなリュックをもったアニメファンたちをどう思うだろうか。
近所の学校では不審な方が最近多くなっているから気を付けようという話がでていると聞いている。

我々は地域社会を守らなくてはならない。美しくて素晴らしい
社会を維持するのには皆さんの協力が必要である


久喜市市民のHP
http://kuki-shimin.com/archives/219


†カノコメント
こなたところにも影響が。。。かい☆おうの聖地なんでしょう
サイトが2chに発見されているので、プチ炎上中です(閲覧お早めに)



ちょっと長いけど 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/20(Fri) 19:25 No.3126  
†カノコメント 
面白い記事を載せてみるね


■魔王のマネジネント能力について。■

魔王がいつまで経っても世界征服できない理由

このお題、ちょっと面白そうだなーと思った。

魔王は何故いつまで経っても目標を達成出来ないのか。つまり、何故組織としてプロジェクトを遂行出来ないのか。大抵の魔王軍団において、人員が足りないという話は聞いたことがない(悪の組織の人員確保のスムーズさは驚異的である。人件費は大丈夫なんだろうか)から、これはつまり魔王のリーダー適性、マネジネント能力に問題があるのではないか。

組織論として考えてみると、悪の軍団も所詮は一組織である。その組織をまとめる立場の魔王というものを、組織のリーダー適性という側面から分析するのはなかなか興味深い議論になりそうだ。彼らは果たして、何に欠けているが為に世界征服出来ないのか。

丁度この前、松下幸之助氏が書いたリーダー論みたいなものを読んだので、幾つか抽出してドラクエ辺りの魔王に当てはめてみよう。


・明確なビジョン、精神的な「揺れない」態度

これに関しては、およそ思いつく限り殆どの魔王が及第点であると思う。彼らは揺れない。そして、大抵の場合彼らのビジョンは明確である。

考えてもみよ、ラスボス戦手前など、部下は悉く勇者パーティにボコられ、あっちでもこっちでも計画は破綻、一企業に喩えればとっくの昔に倒産寸前、会社更生法に頼っていい段階なのである。普通の社長なら泣く。

その様な状況であっても、魔王は言うのだ。「よくここまで辿り着いたな、褒めてやろう」と。「だがここまでだ」、と。なんという揺れなさ、なんという精神的タフ度。およそゲーム業界で、最後の最後で戦う前に泣きを入れるラスボスというのは見たことがない。彼らの精神的堅牢性には感嘆する他ない。ロマサガ2の七英雄とか、あの状況で「逃がさん」とは良く言えたもんだ。普通の人ならむしろ「ごめんなさい逃がして下さい」と言うべき場面じゃないのか。クイックタイムハメは可哀想です。

ともあれ、精神的支柱としての魔王にはそれ程問題点は見られない、ということがまずは言えよう。


・人材の使い方、適材適所への人材配置

これに関しては、端的に言って「失格」な魔王が大半を占めると思う。

問題なのは、「勇者の出身地に弱いモンスターしか配置していないこと」ではない。「中間管理職の重要性を全く理解していない」ことにある。

数は力である。どんな弱兵でも用兵次第で戦には勝てる。つまり、弱いモンスターにも本来使い道はある。

しかし、弱兵をまとめるのに指揮官は必要不可欠である。弱兵オンリーで頭がいない集団など、烏合の衆にすらならない。そこから考えると、バラモス城では一山幾らでエビルマージがうろついているのに、アリアハン周辺にはいっかくうさぎやスライムしかいない、という組織的状況は、無能を通りこして犯罪的ですらある。

端的に言うと、配備しているモンスターのバランス悪すぎということに尽きる。プロジェクトリーダーを立てろ、プロジェクトリーダーを。

例えばドラクエ3の例でいえば、一匹でも二匹でもいい、サマンオサ辺りのモンスターにレーベ周辺をしきらせてみるといい。アリアハン全域が無闇やたらと平和(魔王にとって)になること請け合いである。

また、手元にバラモスブロスだのキングヒドラだの飼い殺しておく暇があったら、もうちょっと分散配置して組織構築をするべきなのではあるまいか。ボストロールややまたのおろち如きに重要な仕事を任せているというのに、より能力が高いこの二人にこの仕事、そりゃ腐ろうというものだ(結果としてバラモスゾンビ化)。この点、ゾーマやバラモスには猛省を求めたい。


・部下への適切な報酬とモチベーションの維持について

これに関しては議論の余地があると思う。

冒頭で人件費に関してちらっと触れたが、悪の組織の報酬形態は結構厳格な様である。彼らの報酬金額は、シバき倒した時にこちらに手に入る金額で大雑把には分かる。

勿論彼らにも生活があるだろうから、カツアゲ金額が直接彼らの報酬という訳ではなかろうが、サーベルタイガーとか爆弾岩とか、一体何に金を使っているのか見当もつかない様な連中まできっちり金を持っているところから推察すると、報酬制度はかなりきっちりしていることが予想される。口座振込ではないかも知れないが。

そして、職位に応じた報酬金額はひじょーに厳格な模様である。序盤の雑魚がもっている金額は、決して中盤の雑魚が持っているそれを越えることがない。これは、職位がアップすれば確実に給料が上がるというモチベーションには繋がる一方、同じ職位にいる限りちょっとやそっと頑張ったところで報酬は上がらない、ということを意味する。

職位間の流動性がどの程度のものか、ということが一つの要件になってくるだろう。スライムを銀メッキ漬けにすれば給料が上がるのかどうか、この辺は微妙な問題をはらんでいそうだ。



ということで、三点ばかりの要件を抽出して検討してみると、魔王はプロジェクトリーダーを配備していないことで重大な機会損失に見舞われているのではないか、という心の底からどうでもいい結論が導き出せた訳である。よかったですね。>私

関係ないが、ドラクエのラスボスのカリスマ性って、ゾーマ様辺りを頂点にして回を追う毎に下がってないか。なんだ8ボスのあの格好悪さは。

いや、シドーは確かにバカそうでしたけどね。


星霊祭 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/20(Fri) 12:46 No.3115  
過ぎてしまった七夕にしか見えませんが・・・

夜もなかなか風流ですね
NDしかロビー変わっていませんが^^報告するよ〜



カイオウ→脳内変換→歩く○ロ要素 KANOSO - 2007/07/20(Fri) 12:48 No.3116  

山も暗くてなんだかよくわからないモノに



居酒屋は子供でも入れる? KANOSO - 2007/07/20(Fri) 12:49 No.3117  

おきまりの〜



わかっちゃうんだ KANOSO - 2007/07/20(Fri) 12:51 No.3118  

漢字の「竹」って読める?



星に願いを Sarah - 2007/07/20(Fri) 13:22 No.3125  

きっと旧暦でやっているんですよ。>NDの行事
今年の旧暦七夕は8/19です。

星がもっと鮮明だといいのになぁ。
で、流れ星が見えた瞬間に3回願い事を唱えると、その願いが叶ったりしたら面白いのに。

その時の願い事が何なのか、ちょっと気になる。


特典はパシリ人形希望? 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/20(Fri) 13:04 No.3122  
早速、パシリ変えてみました。

萌えるー萌えるー?



お決まりなかった KANOSO - 2007/07/20(Fri) 13:07 No.3123  

変身すると

 アップ→服脱げる→足から順に服を装備?→ババーン

ってのカイオウ効果が無かった



ありがちな変身魔法少女 KANOSO - 2007/07/20(Fri) 13:10 No.3124  

・変身中を見られてはいけない
・変身呪文がある
・どうみても本人なのに周りは気付かない
・ひらひら
・変身時間がいちいちかかる



語尾に「っぴ」が必要 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/04(Wed) 11:04 No.3045  
暑い夏には厚いキグルミ?
※きていると、敵がみにくいよ



ともぐい? KANOSO - 2007/07/04(Wed) 11:07 No.3046  

ラッピは仲間を呼んだ、ラッピが現れた!
ラッピは仲間を呼んだ、ラッピが現れた!
ラッピは仲間を呼んだ、ラッピが現れた!
ラッピは仲間を呼んだ、ラッピが現れた!



弥生と魔獣? KANOSO - 2007/07/04(Wed) 11:10 No.3047  

目つきが恐い。。。



何か武器はないのか(アムロ風 KANOSO - 2007/07/04(Wed) 11:13 No.3048  

ラッピパンチ?(EKです)



ブナッピ KANOSO - 2007/07/20(Fri) 12:54 No.3119  

うーん・・・えーとw



NDっぴ KANOSO - 2007/07/20(Fri) 12:56 No.3120  

あぎとおとす



ブナッピ2 KANOSO - 2007/07/20(Fri) 12:57 No.3121  

あつい



無題 投稿者:UooB 投稿日:2007/07/19(Thu) 18:25 No.3111  
旧跡の死闘>少しやったら緊急サーバーメンテ^^;
一応、野良S2で最後のボスまで行きました
ボスはラグナス(無属性の双頭獣)
道中のモンスターは
ゴ・ヴァーラ、ポルティ、犬、牛(全て雷)
ザムヴァパス(光)バータしてくる奴
あとゴーグルで壊せる木が3〜4本あった
2本の木に木の実が大量についてるのもあった


Re: 無題 倉子さん - 2007/07/19(Thu) 20:17 No.3112  

因みにS2はLv80以上ですので、私は逝けませんですわ…(苦笑)。


旧跡の死闘 UooB - 2007/07/20(Fri) 12:09 No.3113   HomePage

S2を10周程した>短い報酬少ないorz
カエル(コルゴモ?)が☆9両手爪基板を落とした
ボス箱>カティニウム、レジン、ポリマーが出た
壊せる木>エボン、ウォルナ
毒草>バンフォトン
木の実>サムシングスイーツ大量


久しぶりに酔っ払いPSU Sarah - 2007/07/20(Fri) 12:41 No.3114  

で半分寝てたのもあり、MAPが記憶に残っていません。

後半部分はレリクス・エリアを期待してたんですけどね。残念。
一応、レア報告はツーヘッドとかは上がっているようですけど、巨大犬が何を落とすのか気になるところ。
他のMAPがどう変わったのかも気になるし、暫くは行き先に不自由しないで済むかな?

---
wiki見てたら、新パシリの414が燃焼状態になった時に「燃え燃えですー」と言ったとか何とか。
KAIOH向け?


FINAL FANTASY VII 10周年記念 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/19(Thu) 11:13 No.3110  
エリちゃん情報から、FF7で発売されるポーションの予約サイトが
アマゾンにあるそうなので紹介

希望小売価格は3980円(税込)ですが、アマゾンでは3790円(税込)みたいです
容量は前回と同じHP+100^^なんだけど、ボックス全体で重量7キロになるらしい
99個は持てませんね・・・


アマゾン予約サイト(数量限定なのでマジに欲しい人は予約したほうがいいかも)
 http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000TDVLI8/



7月19日のミッション配信情報 投稿者:Sarah 投稿日:2007/07/18(Wed) 10:32 No.3106  
やっときたか…
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=379

○季節限定イベント「星霊祭ロビー」
 アイテム「星霊祭の飾り」をショップで販売  >>浴衣も販売して

○協力フリーミッション「旧跡の死闘」
 開始カウンター「デネス・レリクス:フォランの滝 デネス湖方面」
  このたび、デネス・レリクス中央制御室へ繋がると目される、新ルートが発見された。
  民間調査隊のルート確保の障壁となっている。ディ・ラグナスを急ぎ討伐せよ!
  ※1人でもミッションクリアは可能ですが、2人以上のパーティーを推奨します。
    >>滝からの逆走ですね。ダブルアギトぉ〜

○S2ランクミッションの追加
 ・暗黒の衛星(クライズ・シティ 宇宙船ドック)
 ・SEEDの胎動(HIVE・3号 中央制御室方面)
    >>次回廃部はここで決まり? 受託Lvいくつからだろう?

○ミッション内容変更
 リニューアル
 ・封印装置防衛
 ・最凶の砂獣
    >>内容変更って…あまりの不人気で修正?

 モンスター配置や、地形トラップ配置を調整
 ・修羅の谷
 ・鉱山防衛
 ・坑道の奪還
 ・砂塵の機械戦士
 ・研究施設奪還
 ・凶飛獣討伐
 ・月下の翼獣
 ・奪われた破壊兵器
 ・研究の代価
 ・東方より来るモノ
 ・密林の侵入作戦

○レベル上限の引き上げ
 レベル上限を現在の90から100へと引き上げます。

○SUVウェポン調整
 グレードAアタッカー系SUVウェポンを必中に変更
 ・ヘーゲルアタッカー
 ・ブリッツアタッカー
 ・メテオアタッカー
    >>BUG相手に0ダメは悲しいもんね。。。

○パートナーマシナリー進化デバイスの追加
 ・GH413、GH414(GH41xシリーズ用)
 ・GH423、GH424(GH42xシリーズ用)
 ・GH433、GH434(GH43xシリーズ用)
 ・GH443、GH444(GH44xシリーズ用)
 ・GH453、GH454(GH45xシリーズ用)
     >>イルミナスで ぬいぐるみや男性型が出るまで待つか、それとも…



封印装置防衛 倉子さん - 2007/07/18(Wed) 12:09 No.3107  

モトゥヴが解放されたばかりの頃は、W2で封印防衛装置のソロCをひたすらやって
いました。他のモトゥヴ系ミッションはやたらと難易度が高かったのに対し、あそ
こだけは一人細々とキャラ育成することも出来て、しかも色々な仕掛けがあって
楽しいマップだったのですが……廃人仕様で考えると物足りないということになった
のでしょうか?

SUVウェポンが必中になったのは喜ばしいことですね。Aランクのみというのが不満
ですが、「マイラ&ユウラ以外のフォトンブラストが高難度ではまるで無意味」と
いう前科があるソニチだけに、Aを直しただけでも評価してやらないといけないで
しょう。

PMに関しては、GH410系はイルミナス待ち(どれもこれもファミレス店員ですし…)、
GH440系はフレアスカート?っぽいバリエーションも考慮に入ります。
……というか、GH440系の開発裏話で「プレイヤーキャラ用で没ったコスデザインを
流用して作った」というのを読みましたが、没にした人を是非教えて欲しいものです。
「デビュー以前のビートルズが送ったデモテープを没にしたプロデューサー(だった
かな?名前忘れちゃいましたw)」並の無能として、ゲーム業界に名前を残してあげ
たいのですが…(笑)


Re: 7月19日のミッション配信情報 KANOSO - 2007/07/18(Wed) 15:53 No.3108  

超週間がやってくるわけじゃないのか。。。残念
みためは七夕だね(もうじき過ぎているような)

レベルギャップも外れるのでしばらくは幼稚園組はお休みかな


Re: 7月19日のミッション配信情報 KANOSO - 2007/07/19(Thu) 10:11 No.3109  

パシリ一種類は作れないのよねー統合してから育てるかな
8体分作れるから、後3種類が新たに登場するとか?

メモ
 GH413
 GH434
 GH444
 GH452

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