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みたくない?かも知れない写真 投稿者:MICHICA 投稿日:2007/07/29(Sun) 12:33 No.3154  
サッカーを見るためたまたロースペックPCで遊んでいたら、かいちゃんがいきなりビキニで現れたので、思わず激写!

うなされて眠れなくなっても責任はもちませんw



GJ KANOSO - 2007/07/30(Mon) 09:21 No.3157  

ヤロウビキニを見つけると逃げさしてしまうカノなので^^ビキニ写真は一枚も
盗ってないのよね〜


全色購入したんだって(すご KANOSO - 2007/07/30(Mon) 10:45 No.3158  

バシバシと撮影、他色も最近画像版にUPしました

夏だから出たのかな〜ほんとスク水だね



ひぃぃぃぃ〜〜〜 Sarah - 2007/07/30(Mon) 13:31 No.3161  

前よりも青味が消えたような気がするのは、気のせい?
#最初の水着姿を見て、ドザエモンかと思ったのは内緒

スク水の説明文は以下の通り。
『ワンピースタイプのスイムウェアセット。ガーディアンズの訓練校でも正式採用されている。可愛らしい、キュートな印象。』

ちゃんとスクール水着(訓練校正式採用水着)といってます…


初日から仕込みすぎ 投稿者:弥生D 投稿日:2007/07/27(Fri) 00:19 No.3143  
足りなかった素材と、スク水全色を購入
グラインダー製作を含めて・・30万メセタをつぎ込んで、
はりきって仕込みました。

成功率
61% ソリセンバ 氷
65% ラボル・ドゥンガ 土
65% ガセンバ 雷
65% ファントムライン 氷
90% アゲハセンバ 光
53% デルジャグナス 闇
忘れた クレアサベラ 雷

デルジャグナスは失敗しました。

武器強化は、リドルラ1本ドゴーン
その他はミケとシロを+1にしたのをはじめ、成功しました。

さて・・・あすからやることなくなりましたわw


ハラロメイトの呪い Sarah - 2007/07/27(Fri) 11:11 No.3145  

F通はコロニーに入り浸ったこともあり、ND系の素材が全然足りませんorz
しかも、ハラロメイトを合成したことも祟り、基板はあっても素材が足りない罠…
95%でもメイトを合成したことがあるだけに、ああ、胸が苦しくなりそう。。。

武器系を中心に、パシリを酷使しています。
鎧は20%アップを感じられない合成確率に、二の足を踏んでいます(ぁぅ
・クリムゾン 火
・クレアダブルス 氷
・メテオカノン
・シッガ・デスタ
・ウラヌサラ
・ハラロドウ×2

他に、A武器(アンク・トマホ、ファントムetc)やA&B防具(ソリセンバ、ファントムラインetc)をセットしてみましたが、かなりの高確率で玉砕しています。
一応成功と言えるのは、
・ファントムライン 土26%
・ソリセンバ 20%(1着はソリメイト)
・ビームバルカック(1つはビームメイトに)
・アゲハキカミ×2
くらい?

出来たけど…は
・ファントムライン 雷14%
・ホウザセンバ 闇18%と20%
・アンク・トマホとジートシーンの微属性複数

メイト合成は、モノ・ドゥンガ、アンクメイト他多数。。。

沢山あると思っていたレジンが、一回の仕込みでマイナスになったのには(・・)

---
<追記>

合成について注意書きが追記されました。

※2007年7月26日追記

「マイルームグッズ合成確率100% 」「武器・防具合成確率20%アップ」は、対象期間中(8/9のメンテ開始時刻まで)に取り出したアイテムにのみに反映されます。
対象期間終了後にアイテムを取り出した場合、通常の合成確率に戻りますので、ご注意ください。


SやA(☆9)装備を作る場合には、要注意。
実質、8/8の朝が仕込みのタイムリミットになりますね。

このことから、合成の成否判断は、取り出した瞬間ということになるのかな。
ミノさんから、合成の付加される属性は時間で決まるのでは?という質問をされたことがありますが(一度にまとめて作ると同じ属性率ができやすい)、それの信憑性が高くなったかも。


ダメダメね。。 いよ - 2007/07/27(Fri) 19:00 No.3147  

600万メセタほどつぎ込んだ合成状況ですが、かなり寒い結果となっています。
最高属性26%、今使っているのと変わらないよ。。。

■鎧
ナフリセンバ雷   26 22 14 12 12 x 18 20 x 10 x 16 10 x x x 14 x
ラボルドゥンガ炎  10 18 16
ソリセンバ     16 x 14 12

■銃系
クッボ・ドゥンガ  ○ ○ ○ → +5二本完成
シッガ・デスタ   ○ ○
グッレ・バズッカ  ○ ○
シキカミ      ○ ○


だいせいこう 弥生D - 2007/07/27(Fri) 20:09 No.3148  

合成できました!

成功率
61% ソリセンバ 氷50
65% ラボル・ドゥンガ 土18
65% ガセンバ 雷24
65% ファントムライン 氷12
90% アゲハセンバ 光16
53% デルジャグナス 闇 失敗
82% クレアサベラ 雷12

ガセンバ雷50を失った悲しみも、過去のものとなりました。

ファントムラインはセカンドのD用なので、
さらに 雷 を仕込みました。土 も仕込む予定。

ラボル・ドゥンガをもうひとつ仕込みましたが・・・
ヘッドスロットないのよね。F系としては選択ミス?

ガセンバ 炎 欲しいから、基盤を持っている人に頼もうかしら。


追加で 弥生D - 2007/07/28(Sat) 07:51 No.3149  

ファントムライン 炎14 成功
ラボル・ドゥンガとファントムラインもうひとつは・・・失敗!
成功率65だったのに。


氷50検証 弥生D - 2007/07/28(Sat) 18:53 No.3150  

ソリセンバ 氷50% を着て、ニューディーズに行きました。

Aのゴーモンの氷ブレスが当たっても、ダメージ受けません!
Sのゴーモンの氷ブレスでようやく、ダメージ20程度です。
ただし、パシリはしっかり200ダメージとか受けてます。ヤバ。
パシリといえば、昨日突然SUV使い出してびっくり!
こんなの装備していたなんて、知りませんでした。
そういえばメカ娘でしたね。


Re: 初日から仕込みすぎ 光乃(ミノ) - 2007/07/29(Sun) 12:23 No.3151  

こんばんわ。鎧の合成結果で、かなりゲンナリしてるミノです。
超週間になってS基盤拾ってないですね・・。
ではでは途中経過を・・・・。

合成率UP期間前
 ハラロドウ     ×
 ギザハザシ    ○ 氷44%
 ウラヌサラ      ×
 デイバザシ    ○ 土12%(低確率睡眠付加)
 THラグナス     ○ 炎10%
 クリムゾン     ○ 炎26%
 ナフリセンバ×5 × ○闇24% ○闇20% ○闇12% ×    
 バジセンバ    ○ 闇24%
 ファントムライン×5    ○氷20% ○土12% × × ○炎12%
合成率20%UP後
 ハラロドウ×7    ○
 ウラヌサラ×2    ○
 マジムラ      ○
 ダイガミサキ    ○氷12%
 ギザハザシ    ○光18%
 ミラアキカミ     ○
 シカカミ      ○
 ヒロクテリ      ○
 メテオカノン     ○
 ソリセンバ×5    × × × × ○氷22%
 ナフリセンバ×12   ○土10% × × ○雷14% ○炎10% ○土12% ○炎16% ×
         × × ○炎12% ×
 カテセンバ     ○光22%
 ファントムライン×2   × ×
 オルハセンハ×2    ○炎16% ○雷22% 

ラボル・レプファの基盤のみあります。必要な方はお譲りします。
後は戦王丸と紅葉(クレハ)用にボチボチとA武器生産してます。

それと、ハラロドウとウラヌサラですが、どちらも詠唱時間がA以下の杖より早い気がします・・。(特にウラヌが超ハヤい感じが・・。)気のせいだったらゴメンなさいw。

さっきダンナが、ラグナスレクリスソロで機関銃のA基盤拾ってました。AT用に生産しますかね。

「鎧恐怖症な2007夏」 


Re: 初日から仕込みすぎ 光乃(ミノ) - 2007/07/29(Sun) 12:27 No.3152  

って、半角表示で書いてました。観つらくてごめんナサイ・・。


とりあえず メモ 8月6日更新 KANOSO - 2007/07/30(Mon) 01:26 No.3156  

まだ、生産中のがありますが S基盤はもう終わりかな〜(基盤ないし

でもな〜ホント高い属性が出来ないです・・・なんか寂しすぎ


<防具>
 ファントムライン 氷14 氷12 雷20 土16
 ヤマタ × 土18 火30 光18 × 光20 × 闇14 ×
 コトハセンバ 火22 闇14
 ストーム x 闇26 氷12
 ギガッシュライン 火16 雷18 ×
 オルハ 氷22 x 雷26
 ラボルレブファ 火10
 ソリセンバ 氷12 × 氷16
 ラボルガント 土20

<属武器>
 ダガクレッサ 光22
 ムグリュク 闇16 雷20 氷14 土12
 ギザハザシ 光10 氷30
 Cルカ 氷14
 スイートデス 火20
 リョウクレアザシ 光12 雷14
 クレアサベラ 雷14
 リョウクレアサベラ 土16
 アルセバクレッサ 雷14
 ツーヘットラグナス 火18
 クリムゾン 火12 火14
 ボーンダンス 土28 闇12 光20 雷26 火14 闇10 氷12 光16 氷20 火12 闇14
 ミミミザシ 光10 x 光24
 ランミサキ 土16
 デスダンサ 光16 x
 ビルデアクス 土28
 デスダンサ 火18 土10 雷12

<その他武器>
 ハラロドウ ○○○○
 ウラヌサラ ○
 デスメイカ ○○○
 シキカミ ○
 ウルアテリ ○×○
 アゲハキカミ ○×○(キカミック)
 グッレミサッル ○×××○ 
 ファントム ○○×
 クッボマンバ ○○×
 マジムラ ○×○○○
 ホウロドウ ×○×


心が折れましたorz Sarah - 2007/07/30(Mon) 12:41 No.3160  

5%の確率でデフバロドウが出来るとは…
#あまりの哀れぶりに、ミノさんからお中元を頂いてしまいました。感涙の海で溺死しそうです(TT)

正確なのはメモってないから、後で修正しよう。
<武器>
ハラロドウ   × ○ × ○
ウラヌサラ   ○
メイロドウ   × ○ ○
シッガ・デスタ ○
メテオカノン  ○
アゲハキカミ  ○ ○ ×
デスメイカー  × × ○
ファントム   ○ ○ ○
グッレ・ナパッム × × ×
ビームバルカック ○ ○ × ○ ○
アルテリック  ○           ==>パールにあげた
クレアダブルス 氷12%
スゥイート・デス 炎30%
クリムゾン 炎24% 26%
ギザハザシ 氷(合成中)
ツーヘッドラグナス 炎30% 14%
クレアサベラ 光50%
クレソウルド 炎10% 土 % 闇(合成中)
デルジャグナス × 闇30%
ナイトウォーカー × × ×
グッダ・ゴッダ 炎10% 氷 % 土 %
ガミサキ 炎 % 氷 %
アンク・トマホ 微属性多数、メイト更に多数
デスダンサー  微属性多数、メイト&ライド多数

<防具>
オルハセンバ 雷18%
ストームライン 炎14%
ヒラギセンバ × × 炎20%
ソリセンバ 10% × × 20% × 16%
ラボル・ドゥンガ 炎18% × × 雷14% 土26% × 闇14% × ×
ファントムライン 雷14% × 土26% × 光12% 闇20%
ホウザセンバ 闇10%〜24%、メイト多数

ここまで作って、挫折してます。
手付かずのS基板は、
・Cルゥカー(腕が不足)
・クリムゾン
・ツーヘッドラグナス(カティニウム不足)
・ギザハザシ(カティニウム&ウォルナ不足)
・ハラロドウ×2(イドラル&ウォルナ不足)
・メテオカノン×2
・オルハセンバ×2(ポリマー不足)
・バジセンバ(ポリマー不足)
・ラボル・レプファ(ポリマー不足)

A基板は、
・ラボル・ドゥンガ×6
・ナフリセンバ
・ソリセンバ
・アント・トマホ×数不明
・ジートシーン×数不明
・ボーンダンス×数不明

疲れた…
いっそ、鎧と射撃は現物買おうかな。。と思ったら、メセタがすっからかんで買えない罠orz
色フォトンの余り、売れるかなぁ?


みんな報告してるのでうちもw 投稿者:UooB 投稿日:2007/07/30(Mon) 12:16 No.3159   HomePage
まだ生産中もあるができたものだけUP

☆8防具
ソリセンバ 10% 12%x2 16%
☆10防具
ストームライン 闇24
オルハセンバ 氷44 光20
ラボル・レブファ 火18 雷12 闇24
☆9打撃
ムカトランド 火24 氷24
ナイトウォーカー 土22 闇18
ヘビーツインズ 氷24 雷10 土20 光20
シラツノザシ 火12.18 氷50 雷12.14 土22 光26 闇26
☆10打撃
クリムゾン 24%
ツーヘッドラグナス 24%
☆10射撃
グッレ・バズッカ○
シッガ・デスタ○
☆10法撃
ハラロドウx6(1本所持、5本売)
ウラヌサラ○


マウスでグリグリ、クリックで拡大 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/07/27(Fri) 11:14 No.3146  
机に広げたポラロイド写真を閲覧しているような Flashページを
作ってみました
・・・・ただし 読み込みが重いですw

トップのPhotoポップからも飛べるよ
 http://kanoso.ddo.jp/www/polaroid/polaroid.swf


表示が出来ないときは下記のサイトからプレイヤーをDLすれば出来そう
 http://www.adobe.com/jp/products/flashplayer/




ルナがPCでPSUをすることができる様になったそうなので
EKが前に教えてくれた設定方法を転記するね

[2727] 少ないVRAMでも頑張れる!かもしれない設定 投稿者:EK3 投稿日:2007/04/21(Sat) 13:38

画面のサイズ、色:小さいほど、少ないほど軽くなるが、せっかくPCでやるのだから、自分の妥協できる設定を探しませう。

ウィンドウモード:チェックを外して全画面モードにしたほうが一般的には軽くなる。ゲームしながらWEBを見たりとか出来なくなってしまいますが。

V-Syncを待つ:Wikiの「負荷が高くなる」は嘘。ディスプレイの書き換え間隔以上に再描画をしなくなるので、むしろ負荷は軽くなる。見えなくても攻撃できるニュータイプな人はOFFで...

フレームスキップ:増やしたほうが軽くなるけど、増やしすぎると動きがカクカクに...

クリッピング:表示する対象の距離なんで、オブジェクトは中や近でもいいかと。敵やプレイヤーは近にするとプレイに影響が出るかも。シーンは背景描画なのでいじっても負荷は余り軽くならないかな。

LOD:どうせミッション中は6人が上限なので、フィールドで重くなり過ぎない程度に

テクスチャ:圧縮で

異方性フィルタ:OFFで

MIPMAP:VRAMが少ない場合はOFFかな。VRAMが十分あればONにしたほうが軽くなるのですが

モーション計算:PSUはCPU負荷が軽いのでCPUで


--------------------------------------------------------------------------------
[2727へのレス] つづき 投稿者:EK3 投稿日:2007/04/21(Sat) 13:58

グラフィックボードのドライバーの設定でも軽く出来る可能性があります。

メーカーやドライバーのバージョンによって設定方法が異なるので、該当する設定を探してください。

パフォーマンス設定:パフォーマンス重視かクオリティ重視かを変えられる設定があれば、これをパフォーマンス重視へ

リフレッシュレート:ディスプレイが対応している一番低い値へ。液晶ディスプレイなら低くしてもちらつきなんて起きない。これを無駄に高くするとディスプレイへの出力用にVRAMが占有される時間の比率が高くなって重くなる。



イルミナス実装追加情報 投稿者:MICHICA 投稿日:2007/07/26(Thu) 14:21 No.3141  
昨夜エリメールでワールド統合が8月下旬と知りました。
内容を公式サイトで確認したところ、他にも気になる追加情報がちらほらと。
http://illuminus-trial.phantasystaruniverse.jp/examination/

■PA習得限度数36個の枠を増やしてほしい。
枠の上限は変更いたしませんが、
覚えたPAのレベルを維持したままアイテムの形に戻せるようにいたします。
(追記:2007/07/25) ディスクに戻したPAはレベルを確認することが可能で、同一アカウント、同一ワールド(ワールド統合後はエントランス)のキャラクター内でしかやり取りはできません。つまり、他のプレイヤーに渡したり、ショップでの売買は不可能です。

* * * * * * * * * * * *
W1キャラのPAをW2キャラへ移すことはできないようですね。PAは地道にあげるしかないか。
* * * * * * * * * * * *

■少女型以外のパートナーマシナリーも欲しい。
少女型以外のパートナーマシナリーを追加いたします。進化方法はパートナーマシナリーの戦闘値によって変化させることのできる新たなデバイスアイテムを用意いたします。少女型以外のパートナーマシナリーを追加いたします。

* * * * * * * * * * * *
戦闘値を上げないと思い通りの形態にできないってことか。PM死亡によるミッションの評価ダウンもなくなったことだし、こまめに連れ回したほうがよさそうです。
* * * * * * * * * * * *

■キャラクターのLVが上限に達すると何も表示されないのでわかりにくい。
モンスターを倒した際に「0」などの表示が出るようにして欲しい。 LVが上限に達した際には「0」と表示されてしまうと誤解を生む可能性がありますので、「EXP FULL」と表示するようにいたしま
す。

* * * * * * * * * * * *
レベルがMAXになると経験値表示がでないため倒したかどうかわからず、無駄なテクを撃ったりすることもしばしば。なので、これは素直に歓迎。
でも今度天井に達するのはいつのことやら・・・・
* * * * * * * * * * * *

P.S
昼休みにソフマップで廉価版PSUを見てきました。
実売価格:PS2が1800円、PCは1779円(微妙な21円の差は何?)
※PS2は数メートル離れたセール用ワゴンに初回版が1980円で出てましたぜ。

商品管理できとらんなぁ>ソフマップ



支払い方法も増えた Sarah - 2007/07/26(Thu) 17:14 No.3142  

クレカ払いとNetCashに加えて、「WebMoney」「Edy」「Mobile Edy」も使えるようにするそうです。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=396

これで、プレイする時間の取れないリネに貢ぐ必要がなくなりますよ>かのさん


パシリの戦闘値は、いつの間にか そのパシリのみしか増えなくなってしまっています。
PTだと人数制限etcで 入れる余地がないことも多いですから、もっとソロをやれ!と言うことなのかね。
新しい型(男性型、ぬいぐるみ型)にするのに必要な戦闘値が気になってきたな…


あう KANOSO - 2007/07/27(Fri) 10:56 No.3144  

月1回はONして、情報収集(チャット)してるから平気だぉ(ぇ
※クラン(チームみたいなの)が知らぬまに解散してましたがw


パシリは周回時に枠が余っていたら変わりばんこに育てるとか
しないとだめそうね


ついに超星/合成週間のアナウンスでまいしたね 投稿者:いよ 投稿日:2007/07/24(Tue) 19:14 No.3133  
T/O


え〜、全部いっぺんに付与? Sarah - 2007/07/25(Wed) 09:34 No.3134  

好物は最後に食べる主義なので、小出しにして欲しかったなぁ。
#長く、じっくり味わいたい。

スク水…もとい、ワンピース水着が出るのはいいのですが、何この袖は?
デザイナーのセンスを疑う。
とはいうものの、しっかり買うつもりの自分。。。(色は当然紺かそれに近い物で



スク水フェチだったのですか… 倉子さん - 2007/07/25(Wed) 13:07 No.3136  

あのデザイン、きっと「水着+ウィンドブレーカー」とか言うつもりなのでしょうが、

・「萌え」がやりたいのなら、スク水単体(水泳用帽子は許容範囲内)
 →胸部は四角いあて布で、現在地が「いかにも学年クラス表示」の様に出るとか…
  (「W1-U18」とか)

・「萌え」ではなく「○ロ」がやりたいのなら、ティーバック単体
 →購入するともれなく「マガシ声の脱獄犯」がついてくると嬉し…くないですね
  (byプリズンブレイク)

・「萌え」も「○ロ」もおおっぴらに出すのが恥ずかしいなら、潔く諦める
 →今回のような中途半端なデザインが一番よくありません。デザイナーのセンスは
  疑われるは、無駄なデータを使うは、それでいて人気がイマイチそうだはと、
  いいところがまるで…(苦笑)。


ポチョブキン KANOSO - 2007/07/25(Wed) 15:19 No.3137  

コレはパーツ?

アミーゴ+すくみず?

カイオウ的には色は「白」なんじゃないかな?



ふ…ふぇちじゃないもんっ! Sarah - 2007/07/26(Thu) 09:36 No.3138  

最小身長・AAカップのちびでは、ビキニは似合わないんだもん><
#身長は普通で、Aカップの場合には(以下自粛


話変わって、Best版を購入して新規参入する人向けに、『PSU:Beginner's Welcome Campaign』なるものもやるようですね。
Best版のキーで登録するとナックルズのオブジェが入手でき、ビギナーサーバではあの4人が冒険指南をするとか。

○歴戦の"レクチャーBOYS"がミッション同行者を募集 - 基礎知識を指南
 開催ユニバース:ユニバース:ビギナー / 2007年7月26日(木) 18:00 以降のオープン
 開催スポット:クライズ・シティ1F:セントラルテーブル - 中央付近
 会期日程:2007/07/25(水)以降 - 毎週金曜日(随時実施)

公式の考える「正しいプレイスタイル」がどんな物なのか興味があるな〜



新店舗(イルミナス)設立の為の KAIOH. - 2007/07/26(Thu) 09:38 No.3139  

完全閉店セールみたいですね、在庫一層処分みたいな。
まあ実際には閉店する訳じゃありませんが、過疎化するのは間違いないでしょ。

それよりも…。
『ビギナーズウェルカムキャンペーン』ですか…。

http://phantasystaruniverse.jp/campaign/welcome/

今度は「ナックルズ」もらえる訳ですが、オイラの余ってる
ライセンスではもらえないだろうなあw。
ま、ワールド統合すれば新規のパール用にW2の黒海鷹を使ってみますか。


その廃盤DVD レジに持ってくこい(ちゅい〜ん KANOSO - 2007/07/26(Thu) 12:54 No.3140  

いまさらながら、ライセンスコードをBest版と分ける意味有るのかな〜
もらえそうな気がするね

>正しいプレイスタイル
中華は見つけ次第 BL登録、乱入しきようものなら即キックを教えてくれるのかな〜


マーフィーの法則 投稿者:MICHICA 投稿日:2007/07/24(Tue) 15:14 No.3132  
10年以上前に流行った「マーフィーの法則」が21世紀版と銘打って、先ごろアスキーから刊行されました。
理不尽に思える出来事、納得できない事象の発生等をアメリカっぽい皮肉やジョークで法則化したものですが、PSUにあてはまりそうなものも散見。
引用してみると・・・

(1)ソフトウェアの不具合(バグ)は、購入して使用する人たち(エンドユーザー)にしか見つけられない。

(2)起こる確率が50%あると、実際に起こる確率は、その期待値に反比例する。

(3)何時間もキーボードをたたいてアクセスの多いサーバーに接続できた場合、サイン・インできたとたんに接続が切れる。

(4)トラックによる配達は、ふつう1日で着くが、あなたが待っているなら5日はかかる。

***********************************

(1)は言わずもがな。特にPS2ユーザーは泣かされっぱなしです。HIVEのS2もPS2だとボスで固まりまくりみたい。せめてテストプレイは6人PT、全員PS2でやってほしいもの。
(2)は合成結果で感じること、しばしば。
(3)はイルミナス発売時期にまたまた起こりそうな予感が・・・
(4)もイルミナスを尼損あたりに注文すると、発生したり・・・?

PSU絡み以外で面白いと感じたのはこちら。

***********************************

<システム開発の各段階>

 1.激しい意気込み

 2.幻滅

 3.大混乱

 4.犯人探し

 5.無罪者を処罰

 6.参加しなかった者の昇進



東方は赤く萌えている KANOSO - 2007/07/25(Wed) 09:44 No.3135  

レジ待ちで同時に並んだ時にどちらが先になるか ってやつだったかな〜
あれって、左右有るときを考えると自分が1番になる確率が3分の1になるため
数をこなすと、其の傾向があるんだろうね(あとは印象の残り具合か)

(5)鉄はいったん萌えると、何時までも萌え続ける
(6)ネオチしてしまうと、黄泉戻すことができない
(7)血を吐いても酒はのめる(あわわ


廃地巡礼 投稿者:弥生D 投稿日:2007/07/23(Mon) 22:40 No.3128  
聖地巡礼の記事に返信できないのですが?

それにしても、聖地ってw
PSUの舞台には行けないので、
イリタンの家を訪ねる廃地巡礼をしましょう。

単に、家庭訪問とも。


昔ね KAIOH. - 2007/07/24(Tue) 09:13 No.3129  

『東京ラブストーリー』という月9ドラマがありまして、そのロケ地が
ウチの地元(愛媛)だって事で、各方面からロケ地巡礼に来てた事もありましたよ。
まあ、それがアニメになっただけですねw。(そうなのか?)

最近は、アニメでも実際の場所や建物をロケしてアニメに取り入れてますから。
『らき☆すた』製作の京都アニメーションは特に取り入れる事で有名ですな。
まあ…言える事は…
「アニメで巡礼されるのは萌えアニメばかりだ!」って事。ww
廃地巡礼なら、大阪の長居公園とか東京駅周辺、24時間営業マックとかですか?。



合成20%UPまだ〜 KANOSO - 2007/07/24(Tue) 09:28 No.3130  

ぺ様(4様)ブームで巡礼してるのだって、地元から見たら萌え集団と変わり
ないんじゃないかな〜

一般的にアニメはさげすまれてるけど・・・


 ↓ライズっぽい?



ちょっと前ならおばちゃんの韓国旅行 Sarah - 2007/07/24(Tue) 09:39 No.3131  

冬ソナのロケ地巡礼があったじゃありませんか。
アニメでは、『うる星やつら』で そういうのがあったような…(うろ覚え

廃地巡礼といったら、秋葉原とお盆のビッグサイト&近所のネカフェを抜かしてはいけません。
ただし、秋葉原の路地裏のエレベータに乗るなら、鼻がバカになっていないと激しく後悔します(隅に消臭剤が置いてあった>マジ

アニメ目的なら体力を維持して夏コミしかないけれど、SF小説とかに興味があるなら、こちらがお勧め。

Nippon2007(ワールドコン)
http://www.nippon2007.org/jpn/index.shtml

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