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ステージクリア後に次に進むか、そこで終了するかを選択、終了を選ぶとその 段階に見合ったコンテナが出現…という仕様のようですわね。これはSarahさん の仰るとおり、損益分岐点を見極める力量が求められますわ。全滅したら元も 子もありませんし、最後の一人がクリア、コンテナ総取りという事態になったら、 それこそ即席友情崩壊ゲームの出来上がり、ですわ(苦笑)。
しかし、今は「投げ売りフェア」と称してNPC売却価格で販売するしかない回復 アイテム類も、若干陽の目を見そうな雰囲気ですわ。フォトンチャージ&コスモ は値上がりしそうですわねぇ。ブラストゲージの持ち越し不可にユーザーの皆さ んがどう対応するのか…スイーツスメルの販売も視野に入れようかしら?ですわ♪
EXトラップの持ち込み制限は、いつかどこかで来るものと思っておりましたが、 流石に「アクション苦手な人救済策」のチッキ、マジャーラは制限無しですわw PT全体での持ち込み数制限なのか、個々人の持ち込み数制限なのかにより変わっ てきますが、仲間にPRがいる時は補充用トラップを持ち歩くクセをつけておけば、 大きな問題はありませんわ♪
生残性を重視するとWT、GT、ATの厚いPT編成(全員が回復補助テクユーザーで それなりの物理攻撃力を有する)が多くなりそうですが、最終的には「回復補助 をしっかり受ける技術のあるfF」を主体にしたPTが一番強いのがPSUの真理ですわ。 特に、敵の攻撃力が上昇するミッションとなれば、常に最大HPの低さという不安 材料と戦うfTは大変そう…「実質、この職業で臨むのは無謀」みたいなバランス だけは避けて欲しいですわ。
う〜ん、そう考えると「Lv120fFのみチッキ、マジャ40」などという募集をやってしまう 人達を想定して、各種ライド系も売り時かも知れませんわw |