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メンテで変更になっていたところ 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/11(Fri) 12:07 No.3891  
徒然なるままに…

○なんちゃってDFミッションが追加(暗黒神の封印)
 ・道中は『黒き星に巣くうモノ』と同じ(レアモン:ルタス・ジッガ)
 ・ボスはデロルック。レアはMAGと同じ(テュマ他の報告あり)+やや低級の素材

○MAG'
 ・CランクミッションでもDFックミッションS評価でPAFが貰えたとかいう書き込みが?
  Cランク:PAF2個 Aランク?:PAF4個
 本当だとしたら、低レベルソロユーザには朗報?

○カジノでブーケ/C追加
 ・銀5枚
 ・土1% 状態異常:毒(らしい)

○マイルームのショップ真ん中あたりにビジフォン新設
 ・品出し端末の右隣(カウンター内側から見て)にありました。気づかないよ…

○奉納にミクミコ新色
 ・緑青が追加らしい

○2Fで新しい箱と照明スタンド2種追加
 ・GRMキュウビン:釣のクーラーボックスみたいなデザイン500メセタ
 ・照明(白/オレンジ):買うと激しく後悔します。。。


MAG'の詳細は Sarah - 2008/01/11(Fri) 12:44 No.3893  

倉子さんからコメントがあったのですねA(^^;

ということは、PAFがCでも入手できるってのは本当なのか。
新PAでPAFが足りない!なんてことがあった場合には、使えそうですね(今は溢れてるけど


書くのに時間がかかってしまいました(苦笑) 倉子さん - 2008/01/11(Fri) 14:14 No.3895  

書き始める前にはまだ、Sarahさんの書き込みがなかったのですが、
文章を書いていたら1時間くらいかかってしまったらしく、既に
Sarahさんがまとめて下さったあとでしたわw

PAFに関しては、E2キャラでの収集に便利そうですわねぇ。


電撃CUP 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/11(Fri) 11:32 No.3890  
デロルックに衝撃を受けて早々に寝てしまったのですが、電撃CUPの情報を見て、ちょっとだけ希望という文字が。

http://www.g-heaven.net/pso/topics/080110b.html

全部やってくれるとしたら大興奮ですが、実際にそんな負荷に耐えられるのだろうかと一抹の不安もあるわけでして。
でも、オラ、わくわくしてきたぞ(by 悟空

[電撃CUP(仮)]
期間:2008年2月下旬 〜 2008年3月下旬

 主要メディアの『電撃PlayStation(DPS)』がスポンサード

・計5種類の『Event Mission』が配信
・イベント専用の『特設ロビー』が御目見え
・『DPS』をモチーフとした"イベントレア"が多数解禁
・期間限定のレアエネミーが登場

○Event Mission 01:Party(名称未定)
 Mission Concept → フルメンバー(対応人数:1-6名)が参加可能

 01:道中では"進行ルート"が完全分岐
 02:(01)の分岐導入により"処理オチ"を回避 → 6名参加を実現
 03:双方の"進行ルート"から互いのパーティをサポート
 04:参加1名でもクリアは可能
 05:NPCの同行も許可する方針 → 検討段階の案件

○Event Mission 02:Race(名称未定)
 Mission Concept → 乗り物をメインとしたレーシングミッション

 01:搭乗する"乗り物"は未定
 02:後述する"3つのモード"の実装を検討中 → 飽くまで検討段階
 03:個人タイムを競う『タイムアタックモード(対応人数:1-1)』の実装検討
 04:みんなで競う『パーティプレイモード(対応人数:複数名)』の実装検討
 05:のんびり楽しむ『フリープレイモード(対応人数:?)』の実装検討

○Event Mission 03:Quiz&Puzzle(名称未定)
 Mission Concept → 『クイズ』及び『パズル』を掛け合わせた複合ミッション

 01:出題される問題は"メインミッション(詳細不明)"と連動
 02:(01)の一例として"イベントボスの討伐数は?"といった問題が出題
 03:クイズの"解答"は『ビジフォン』を通じて配信
 04:正解者には"ご褒美"の進呈も
 05:パズル要素に関しては"メインミッション(詳細不明)"に盛り込む方針

○Event Mission 04:Versus(名称未定)
 Mission Concept → プレイヤー同士の対戦型ミッション

 01:レベルや装備による"優劣"の及ばないルールを検討中
 02:マップ内の"ギミック"により互いに攻撃しあいポイントを競う → (01)の具体案
 03:個人で競う『1vs1モード(対応人数:2-2)』の実装検討
 04:みんなで競う『複数vs複数モード(対応人数:?)』の実装検討
 05:通信のラグなど含め実現できるか難しい → PSU開発陣のコメント

○Event Mission 05 : Survival(名称未定)
 Mission Concept → 進化を遂げるエネミー群とのサバイバルバトル

 01:敵を倒す毎に"敵レベル"がグングン上昇
 02:敵の『攻撃力』が↑ / 敵の『HP』が↓
 03:戦闘不能に陥ると"場外"に排出 → 残存メンバーのみで戦闘続行
 04:難易度が非常に高いため"レアアイテム"など見返りが満載
 05:エネミーのラインアップは週単位でリニューアル

○PSU Cross DPS:電撃CUP(仮) - Event Rare:
 ・ブクラ・電撃:片手杖
 ・エレクトロハート:ユニット:EX(装備者の周囲に"帯電エフェクト"が発生)
 ・イベント限定:打撃武器(名称非公開)
 ・イベント限定:シールドライン(名称非公開)
 ・イベント限定:ユニット(名称非公開)


できればこれも残して欲しいな Sarah - 2008/01/11(Fri) 13:08 No.3894  

と、特にミッション02, 04, 05なんか思ったり。

04はまんまバトルモードですねぇ。
レベルや装備で差を付けさせないということは、全員Lvは初期、装備も回収して…ってタイプのあれかな。
でも"ギミック"で攻撃ということは、かのさん大好きな影牢風なのかも。

これが実現したなら、腕に覚えのあるハムは05へ、戦闘に疲れたら02へ、と飽きることなく遊べそうです。
05も、力だけで押し切れない要素があれば なお良しかな?
(ごり押しだと薬やメイトがもたないとか、足止めしないと攻撃どころじゃないとか。
単位時間での殲滅だけではなく、如何に長時間攻撃力を維持するかって要素ですね)


微妙ですわ。 投稿者:倉子さん 投稿日:2008/01/11(Fri) 12:10 No.3892  
久々のイチローフィーバー、その後の新規ミッションで腰砕けな皆様、いかが
お過ごしでしょうか?ですわw

あのミッションでモチベーション急降下な現在、「G'なんぞやっとれるか!!」
というのが皆様の本音でしょうが、「奉納用レプリカ剣を拾いやすい」「餌武器
セールをするときのパラッシュが拾いやすい」「エリアドロップなので、ツイン
PSO武器が(そのうち)出るかも知れない」という安易な考えのもと、もはや
閑古鳥の鳴いているガーディアン本部へといってまいりましたわ…(苦笑)。

G'になっての大きな変更点は「最初のムービーシーンが無い」「NPCがいない」
といった点ですわ。このおかげで、ある意味展開がスムーズに…(苦笑)。

例によって難易度Cで遊びましたので、敵のHPが通常値に戻っているのかはよく
解りませんでしたが、取得経験値は大幅に下がっていましたので、HP、経験値
は通常値に戻されたと考えるのが妥当ですわ。

森の隠し通路の仕様は変わらず、最後の広場で敵を全滅で入れるようになり、
バッジの出る箱からは当たり障りのない消費アイテム系基盤が出ていましたわ。
また、ドロップ率は下降したものの落とす物自体にに変更はなく、ブーマクロー
とデユランダル・レプカもしっかり出ましたw

各NPCのいた所に箱が増設…などということはなく、アッシュの所=単なる空き
地。ルピカ=扉が閉まったままで入れなくなっていた。スゥ=フェンスの区切り
が撤去され、ある意味モンスターと戦いやすい空間に。キリーク=普通にいなく
なったので、単なる戦闘空間。という感じですわ。

また、イベント時には坑道の最後に終了スイッチがありましたが、当然のこと
ながらこれは撤去。遺跡まで一本道な展開ですわね。ナウラも営業していますか
ら、パイが買えなくなる…といったことは無いようですわ。というより品揃えを
更新していないのがちょっと残念…。最後のエネミーラッシュも健在なので、
レアモンの出現パターンも多分一緒だと思いますわ。

肝心のミッション終了後の箱ですが…イベント中はバッジが出た箱とおぼしき所
から「スイート・ベリー」「ラブ・ベリー」の文字が…お菓子屋さんならともかく、
普通の方だと激しく腰砕けですわねぇ…(苦笑)。

なお、ミッションはこれで終了、後はロビーに帰るだけかと思いきや、端末から
「Program DF'へ」が選択可能です。勿論、出てくるのはデロ・フェイクさん。
リュクロスに出張っていてこちらは留守だとばかり思っていましたが…。こちら
のドロップ内容にも特別な変更はなく、Cでもカタラクト、しっかり出ましたわ。
各惑星のシリカやカーボンがごっちゃに出てくる仕様も同じなので、Aなら各種
レジン、ポリマーがそこそこ手にはいるかも…。難易度Sが無いので高ランク基盤
が出ないだけ、ということでしょう。

なお、ロビーに戻ってきて不要品の売却をしているときに初めて気づきましたが、
PAFを2個入手しておりましたわ。Cで2個ですから、Aなら5個くらいは出るのかも
知れませんわねぇ。ここが特殊と言えば特殊でしょうか?


うぉい! 投稿者:KAIOH. 投稿日:2008/01/10(Thu) 22:08 No.3880  
まだつながらねー!。
どーなってんだーーーーーーーーー!!!。

アニメ4本目いっちゃうぞ!?w。


あらw KAIOH. - 2008/01/10(Thu) 22:09 No.3881  

「メンテ延長」の記事に返信するつもりが新規にしてしまった。
カノさん削除してぇ!。


だめですね 弥生D - 2008/01/10(Thu) 22:15 No.3882  

リトライですわ。
でも、すこし時間をおきます。
日付が変わると、アカウントが切れてしまいますけれど。


Re: うぉい! 倉子さん - 2008/01/10(Thu) 22:17 No.3883  

公式サイトにてメンテ終了のお知らせが載っておりますので、繋がるはずですわw
きっとモニターの前に陣取って、コーヒーも用意、アニメDVDで時間を潰しながら
ログインにリトライしている方が多くて、サーバー入り口が混んでいるのですわw
「イチロー」出てますし…(苦笑)。


イチロー最強再び Sarah - 2008/01/10(Thu) 22:25 No.3884  

PSU IDでイチローまたは60-2に撃退されてます。
今日中は無理っぽい?


う〜む KAIOH. - 2008/01/10(Thu) 22:27 No.3885  

コーヒーも飲み干しました。
たまってたアニメも見終わりました。
これ以上どうしろと?。w

こうなったら、エンターキーをダーッシュ!ダーッシュ!ダンダンダダンと連打してやるうぅぅ!。


だめね 弥生D - 2008/01/10(Thu) 22:45 No.3886  

E2でアクセスして、認証でだいぶ待たされて・・・
入れたけど、キャラ変えようとしたらもうダメ。


刀はどうなったんだろ? 影丸 - 2008/01/10(Thu) 22:55 No.3887  

今日はもう寝ます。おやすみなさい。


入った・・・ 弥生D - 2008/01/11(Fri) 00:07 No.3888  

11時過ぎまでまっていたら、すんなり入れるようになりました。

E1では以前エミーもらっていたので、今回はなにもなし。
新クエのボスはアレだし・・・

疲れたので寝ます、


入れたのは23時だった KANOSO - 2008/01/11(Fri) 10:01 No.3889  

弥生の言うとおり、新しいミッションのボスがあれじゃなーお花畑は良かったけど
刀は入ってなかったし。。。

倉庫整理でもしてよ



お約束のメンテ延長ですわ…(嘆息) 投稿者:倉子さん 投稿日:2008/01/10(Thu) 17:28 No.3873  
というわけで、公式情報ではメンテ終了は20:00予定になっておりましたわ。
もしこの延長が、急遽追加された4億達成ボーナス対応のためで、20:00に
繋いでみたらアラ不思議、共有倉庫の中に物騒なドスが……などというのは
はかない夢でしょうねぇ…ですわ(笑)。


追加攻撃? 倉子さん - 2008/01/10(Thu) 19:38 No.3875  

最終動作確認中に不具合が発見され、22:00まで延長とのこと…。


遅いわぁ 弥生D - 2008/01/10(Thu) 20:17 No.3877  

今日は寝てしまうか、ちょっとつないですぐやめることになりそうです。


Re: お約束のメンテ延長ですわ…(嘆息) 蓮朱 - 2008/01/10(Thu) 20:47 No.3879  

昨日は21時まで仕事してたから、今日は逃げるように帰ってきたのに…。
ええーい!もう寝てやるー!
それでは、また明日ね〜(しくしく)


とうとう4億達成! 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/08(Tue) 01:14 No.3860  
http://phantasystaruniverse.jp/event/mag2007/

4億達成ボーナスがオープンしました。

  セイバー「サンゲ」全員プレゼント

ということで、慌ててE2キャラを起動する人が1人や2人ではない予感(^^)

ロビーでは「おー!」という声と「びみょ〜」という意見とに二分されていたようですが、
fFでもないのに刀を振り回したかった身としては、当然Welcomeです。
是非、5億匹目には夜叉を(無理?



とうとうイリタンもLv130x8人か! KANOSO - 2008/01/08(Tue) 11:31 No.3861  

うまうまミッションにみんなが群がったおかげのサンゲだね〜

花束が多くGET出来ませんでしたが、レアはいっぱい出たね
(テュマも無事にGETしたよ〜あとは合成のみだ)
ルナ様の納品もコレでしばらく安泰だ
でも、イベント終わってモチベーション低下はいなめない

↓コレ、ミノが言っていたデカプッチンプリン



Re: とうとう4億達成! 倉子さん - 2008/01/08(Tue) 16:05 No.3862  

当日はRACHAELさんから「後10分程度で4億いきそう。ボーナスオープンまで
眠れない。」と実況メールが来たり、潜っていたこちらは「少しまったり進
行にしてれば、4億キリ番だったかも^^;」などと話していたり、結構良い雰
囲気に盛り上がっていましたわ。ロビーに戻ってみると、皆さんサンゲの話
題に華がさき、大きく「サンゲ微妙〜」派と「次はヤシャか!?」派がいらし
たようですわ。

終了日までに5億というのは厳しいように思いますが、仮に5億達成したとし
て、ソニチが用意した特典が「攻略本を抽選で5名の方にプレゼント」など
という内容だったりしますと、それこそユーザーの盛り上がりが一瞬にして
散華ですわ…(苦笑)。


サンゲいいね Zefhyr - 2008/01/08(Tue) 16:08 No.3863  

だけど・・・写真のこれヤシャじゃね?


夜叉だと思う Sarah - 2008/01/08(Tue) 16:47 No.3864  

PSOのを正解?とした場合だけど。
 白木の柄の長ドス…PSO:夜叉 PSU:散華
 小柄…………………PSO:神威 PSU:夜叉
 普通の刀……………PSO:散華 PSU:神威
と、何故か入れ替わっているっぽい。

微妙と言っているのは、無属だからでしょうかね?(柄の色から)
それとも、セイバーモーションと刀のアンマッチから?
そもそも、刀にフォトンを期待するのが間違っている!


Maximum Attack G´(ダッシュ)今週配信 RACHAEL - 2008/01/08(Tue) 18:50 No.3865  

タイトルの件、詳細は公式のアナウンスをみてもらうとして。

何か重要なものが足りません。
     ・
     ・
     ・
 ランクSは封印ですか。


グラフィックの謎 倉子さん - 2008/01/10(Thu) 10:39 No.3866  

そもそもPSOの時代から「あれはサンゲヤシャではなくカムイヤシャでは?」と
いうツッコミがありましたわねぇ。開発サイドですら、名称と外観の意思統一が
なされていない武器なのですわ…(苦笑)。

一応、イルミ攻略本には「ドス状のセイバー系」としてサンゲ、「ドスと、鍔の
ある脇差状の刀がセットになったツインセイバー系」としてサンゲヤシャが掲載
されていますが、単体のヤシャやカムイは影も形も…。微妙派の方々は恐らく、
この辺りの情報と全員プレゼントの状況から、「サンゲは飽くまでそれ単体で完
結。サンゲヤシャは全くの別物扱いになるのでは?」という危惧を持っている故
の微妙発言なのではないかと思いますわ。
たしかにこれまで、武器同士を直接合成して違う武器にするという仕様はPSUで
は存在しませんし、基盤の素材として現物の武器や防具が設定されていたことも
ありませんですわ。このシステムが遵守されますと、今回のサンゲは「サンゲと
名のついたドス状のセイバーであり、それ以上ではない。」という事になり、
サンゲヤシャへの発展性が無い武器として「宙に浮いた存在」となりかねません
わ…。

>G'
MAGはモンスターのHPや経験値がイベント用に調整されていましたが、ドロップ
する基盤やアイテム自体は、本来の設定そのままなのではないでしょうか?です
わ。
そしてMAGの難易度SでドロップするS武器基盤の数々は、開発サイドの見解では
「通常ミッションで出現させるには(PSUの寿命、費用対効果上)時期尚早。MAG
で出現させたのは飽くまでイベントサービスの一環」というのものなのでは…。
ただ、モンスターのLv帯とドロップ・アイテム設定の関係上、難易度Sが存在する
と「落とさない訳にはいかなくなる」ので、難易度Sそのものを封印とか…。DF
(デロ・フェイクの方)はG'では出てこないように調整すれば、カタラクト等の
難易度無関係で出るレアの荒堀りは防げますし、NPC依存の出土品も、NPCが出現
しないことで回避できます。
…そう考えると、散々「実装はまだか!?」と言われながら解禁が見送られている
イルミ難易度S2の謎も、「実質、出現基盤も難易度実装と共に解禁されてしまう
ので、GOサインは出せない。ユーザーが“今すぐ解禁してくれたら、飽きようが
不満があろうが☆15武器までアイテム・コンプしようが、向こう3年間は利用料
を払い続ける”という契約を交わしてくれるのなら話は別だが…」というメー
カーの事情の顕れとも考えられますわ。


攻略本?買ってないや KANOSO - 2008/01/10(Thu) 11:01 No.3868  

あっ、本当だSがないんだ

AでもLv130の敵だったし、S基盤は出るんじゃないかな〜って予想

S出たらLv150の敵だったりして。。。


>ビジフォンアクセスポイント増設
>マイルーム内のビジフォンアクセスポイントを増設します。
 ビジフォンってなに?_?


↓載せるの遅れたけど・・・SEGAです



倉子さんに同意かな? Sarah - 2008/01/10(Thu) 12:11 No.3869  

☆11基板やイベントならではのレアの ばら撒きを止めるためでしょうね。
ドロップ率やエネミーのステータスを通常に戻すなら、別にいいじゃん! とも思いますが、
通常ミッションで開放していない以上、時期尚早…と言いたいのではないでしょうか。

「瞬殺できない奴は寄生/レア泥棒だから来るな」臭のプンプンしてる超高速周回には
最初から背を向けてしまっていたので、別にSランクが削られてしまったからといって
「あ〜。後でのんびり探すのはできないのか〜」で終わりですが、殆ど育成できてない
E2キャラをあまり構ってやる余裕がなかったのだけは心残りです。
ソロができるLvに引き上げるチャンスだったんだよなぁ。


ビジフォンは、セガからの告知をチェックしたり、他ユーザの部屋へ移動したり、買い物したりするための、
アクセスポイントですよ(確か
マイルームのショップからも、他ユーザの部屋を選択できたりするようにする…とかいうのではないかと。


気持ちは既に今日出る(であろう)ラグオルックに飛んでいます。
追加ロビーはお花畑っぽい名称だし。
できれば、森〜遺跡が別ミッションであって欲しい…
#でも、さっき爆発してしまった半年越しの実験の後始末が(TT)
#呆然として、気力が出ない。。



無題 倉子さん - 2008/01/10(Thu) 13:29 No.3870  

>ビジフォン増設
店頭に商品を並べながら、「あ…このアイテム、最近の相場はいくらだったで
しょう…?」と思った時、その場で手軽に検索できるようになるのは○ですわ♪
職業間バランス、ミッションバランス等の「主要な問題点」がなかなか改善され
ないとは言え、こういった「(簡単に直せる)かゆいところにはなるべく早く
手が届くようにしよう」という最近のソニチの対応は、一定の評価をしてもバチ
はあたらなさそうですわ(笑)。


>でも、さっき爆発してしまった半年越しの実験の後始末が(TT)
>呆然として、気力が出ない。。
う…ロビー以前に、頭の中がお花畑で脱力なのですわね…お気を落とさずに、ですわ。


>ビジフォン増設 RACHAEL - 2008/01/10(Thu) 18:53 No.3874  

つまり、普段なにげなく使っているあの端末がビジホンなのか・・・

E1とE2の相場がのぞけるビジホンが公衆の場にあったら便利ですね。


機能追加 弥生D - 2008/01/10(Thu) 20:19 No.3878  

ビジフォンもいいけれど、ベッドで寝られるようにして欲しいですわ。


20G 60G版PS3出荷終了 投稿者:KAIOH. 投稿日:2008/01/10(Thu) 15:50 No.3871  
「今後は40GB HDDの新型PS3を戦略的に集中展開」

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080110/sce.htm

ま、PS3でPSUやりたいって人は早めに買っとけって事ですかねえ?。
個人的には40G版PS3の上位版(PS2、SACD再生可能)が出るのを待ってたのですが。
(新型の方が消費電力とか低いしね)
収益考えると、後から出るのは追加カラー(PSPと同じ)くらいか?。
今の内に60G買っとく?。



PS3でPSUをするメリットは? Sarah - 2008/01/10(Thu) 17:16 No.3872  

まぁ、実際PS2で頑なにやっている自分としては、
・PCはゲーム以外で使用しているので、余計なアプリは入れたくない
・セットアップが面倒
・ファイルの自動更新等でいきなり落ちたり…といったトラブルは少ない?
かな?

デメリットは、
・メモリやキャッシュの関係上、読み込み/表示性能が圧倒的に弱い
・当然、アクションにも影響して「地雷」プレイしかできない
・SSは取れない
・各種ログも取得できないので、有事の際にできることが少ない

ん〜〜〜。PS3買うくらいなら、安いPC買った方がいいかも…
HDD非対応だし>PS2版PSU


さて、ここで
っ『メンテ延長のお知らせ』

定期メンテナンス延長のお知らせ   [2008/01/10 16:10]

本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、
配信内容の検証に時間を要しておりますため、
下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。

定期メンテナンス終了予定時間 1月10日(木)20:00

お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知が
あるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

---
爆発事故の処理もあるし、まぁいいや。
それにしても、死傷者出なくて良かった…


年始 投稿者:かのそ 投稿日:2008/01/01(Tue) 00:32 No.3851  
あけましておめでとうございます。

今年もよろしく灰がします


Re: 年始 蓮朱 - 2008/01/01(Tue) 08:30 No.3852  

あけましておめでとうございます。
去年は皆さんにとてもお世話になりました、
今年もお世話をかけると思いますが、宜しくお願いします^ワ^


Re: 年始 Ammo - 2008/01/01(Tue) 09:31 No.3853  

あけましておめでとうございます。
旧年中はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。
現在帰省中で、PSU初めは2日の夜になるかと思います。


Re: 年始 エリス - 2008/01/01(Tue) 13:00 No.3854  

新年あけましておめでとうございます^^
昨年は大変お世話になりました。
今年もよろしくお願いします^^


Re: 年始 KAIOH - 2008/01/01(Tue) 14:33 No.3855  

あけましておめでとう〜。
今年もよろしくお願いしますね。

で、今年早々DVD製作ちうて…。(^^ゞ


Re: 年始 弥生D - 2008/01/01(Tue) 16:25 No.3856  

おめでとうございます。
ことしもよろしくです。

今年は睡眠時間を増やしたいです。


Re: 年始 UooB - 2008/01/03(Thu) 10:22 No.3857  

出遅れました。PSUらしく・・・
明けましておめでとうございますック
今年も宜しくお願いしますック


薬飲んで少し回復 KANOSO - 2008/01/07(Mon) 10:30 No.3858  

結局は呑みな年末年始でした。

イベントの方も、1億とかいいながら4億目前・・・最後はなんだろうね
 ・合成率+30%
 ・グラ合成+10%
 ・合成時の必要アイテム半分に



のんべは薬が効きにくい Sarah - 2008/01/07(Mon) 14:52 No.3859  

1/7 14:30時点で391,990,600匹だそうです。
10日までには到達するかな?

 追記)17:00時点で393,187,419匹。平日日中なのに約48万/hrで進行中。。。

ここで4億達成ボーナスが
「MAG開催1週間延長」
だったりしたら、いよが泣くだろうな…と、ふと思ったり。

   ☆14長杖 これで殴られたら痛いだろうな…
        ↓

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