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本日の予定 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/10/23(Thu) 09:36 No.4905  
ビールがなくなりました。昨日からだべるものがありません
次はどう行動したらよいでしょうか?

 1.禁酒する
 2.10年前に買った、開封済みの酒(カクテル用に多数の酒瓶がある)
 3.プライスレス



モトゥブ・レリクス体験談 投稿者:Sarah 投稿日:2008/10/10(Fri) 01:43 No.4881  
正直、ブースト前提のドロップ内容なんで、初期はかなり萎えると思う…

ステージはB4まで。
出てくる敵は、
・ヴァンダ・オルガ[土]
・ナヴァ・ルッダ[土]
・バファル・ブラッガ[炎]
・ビル・デ・ビア[土]
・ラプチャ[氷]
・コグ・ナッド[光]
・ザムヴァパス[光]
・スヴァルタス[光]
・ライグタス[光]
レアモンはビル・デ・メランらしい。(アップローダSSより)

新しいアイテムは、ラディアンピラー(置物)とスタティリア・オブジェ(置物)。
他のS3ミッションでは、クッポ・シンバ基板とかも出たようだけど、とにかくドロップがしょぼい。
なんか、ブースト前提として全体を締めてるとしか。。。

特筆するネタとしては、新種の罠がある(炎を噴出す)ことくらいか。
遠隔から壊せるので、FM以外には特に問題にはならず。

とにかく、敵のHPが多くてしんどいです。
イベントの生ぬるさに慣れすぎ…orz



柱はこっち Sarah - 2008/10/10(Fri) 01:45 No.4882  

これ2本欲しいな。
ゴシック部屋に合いそう。



南瓜ラッピードロップアイテム Sarah - 2008/10/10(Fri) 01:49 No.4883  

Lv150〜なのでしょうか。新しいドロップ報告があがっています。
名前こそ違うけれど、パンプキンヘッド+じゃないのか?
見た目も南瓜杖だと言うし。

A長杖って、fTしか装備できないのが勿体ない。
ネタ武器は装備制限が少ないジャンルにするか、例外として制限を撤廃してくれないかな。


初日がアレで モチベがかなり低下していますけど、レアミ消化してグルグルしますか。
なんか、レアミだけで一晩終わりそうな予感もあるけど^^;



50%って何ポイント取ればいいんだ? KANOSO - 2008/10/14(Tue) 10:42 No.4887  

今回のカボチャ期間で、いまだにGBRでのラッピを確認してません・・・
サラ情報をみたかぎりだと、使えない武器だし。会えずじまいで終わりそうです


今回のGBRはとにかく長いですね。攻撃は強いですが。多勢だとそれほどでもないかな
あと、ノラでMFキャラが消滅してますね…やっぱり使えない子か



使えない武器って訳ではないけど… Sarah - 2008/10/16(Thu) 18:58 No.4891  

使わない武器だと思う(マテ

パンプキン・トリック [クバラ★9 ロッド]
 PP:1556 法撃力:228 必要法撃力:332 PP回復量:8

法撃力は★3のリュシエール(233)に劣りますな。
対して、PPは★12オウカロドウ(1440)より上。同じクバラだとチャオ杖、ハラロドック(1573)より少し少ない。
完全に補助用or即死狙いでのメギド用かと。
確か、バイブルックが正しいとした場合には、兎杖も同じような系列だったかな。



Re: モトゥブ・レリクス体験談 Ammo - 2008/10/17(Fri) 14:23 No.4894  

フガ…。
上の画像ですが、PCモニターで色の映えがよいのでしょうか。PS+TVで腐海部屋に
スタティリアを置くと、暗くて何だかインパクトに欠けちゃうのですよね…。


RGB調整したんじゃないでしょうか? Sarah - 2008/10/18(Sat) 15:42 No.4898  

撮影用に。
普通の設定だと、腐海部屋は緑系に見えますから。

ところで、今更ですが扇風機が出るようです。
お風呂屋さんには必須アイテムだけど、配布はカジノだろうなぁ。



長期配信スケジュール 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/10/17(Fri) 14:32 No.4895  
詳しくは、サラがまとめていじってくれるはず!!

レベル開放は11月みたいですね


メンドクサ… Sarah - 2008/10/17(Fri) 20:04 No.4896  

ログインしてくる人も減ってるからな〜
今更な気分になってら。


長期配信スケジュールについて
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=767

2008年10月〜2009年3月までの「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」の配信予定をお知らせいたします。

○10月配信予定

・新規特殊協力ミッション配信
 惑星パルム「機兵残党の暗躍」

・GMイベント「カジノでフィーバー! 〜ハロウィンカーニバル〜」開催
 泣く子も黙るボル三兄弟の「ヒル・ボル」が贈るビッグイベント!スペシャルスタッフ
 「ボルワイヤルズ」とダイスを使った勝負で勝利を収めると、日々の配給コインの枚数に
 大きな変化が起きる!?お馴染みのスロットによる「ガッポガッポ」を当てたら景品が
 手に入る特別なサービスまで行われるので、この期間に一攫千金の夢を掴め!!

・PSU Mobile連動イベント
 携帯サイト「★ぷよぷよ!セガ」内コンテンツ「PSU Mobile」にて「カジノ・ボルワイヤルポーカー」
 ランキングイベント【キャッチ ザ★スター】の開催が決定!
 イベント期間中に、携帯アプリゲーム「カジノ・ボルワイヤルポーカー」にて「ジャックポット」中に
 稼いだコインの総枚数を競います。詳しくは「PSU Mobile連動イベント開催決定!」をご覧ください。

・新規アイテム追加
   ⇒センプーキ
   ⇒ストライカー(乗り物)


○11月配信予定
・ストーリーミッション エピソード3 第7章 配信
 モトゥブ・レリクスへのフォトンジェネレータ設置のためトムレイン博士の護衛にあたるプレイヤーたち。
 迫り来る合の時を前に封印装置の再起動はできるのか?

・イルミナス パーティーミッション S2ランク追加
 期間限定ミッション

  2007 年12月13日〜2008年1月10日に配信されていたイベントミッション「Maximum Attack G」に
  新たな難易度S2を追加した調整版「Maximum Attack G+」を配信します。あるエリアの不思議な
  ショップにも新規アイテムが追加されます。アイテム交換ミッションに新規アイテムを多数
  追加した調整版「並行世界からの使者+」を配信します。

  また、イベントミッション配信期間中はフォトンアーツの経験値がより大きく得られる
  ボーナス期間となります。この期間に各種フォトンアーツを大きくレベルアップするチャンス!
  更に、新規難易度S2では、タイムアタックランキングを開催!イベント用特設ページでは
  お馴染みのランキングページにて最速パーティーが表示されます!

・武器交換ミッション配信
  高レベル者向けのグレードSに更に武器を追加します。

・配信済みアイテムの再配信
  あるイベント開催時にのみ入手できたアイテムの再配信が行われます。
   ⇒ソングフォーデス
   ⇒ファルクロー

・レベルキャップ170開放

・ロビーイベント配信
  紅葉ロビー
  始原祭ロビー

○12月配信予定
・ストーリーミッション エピソード3 第8章 配信
  ストーリーミッション エピソード3最終章!
  長きにわたったSEEDとの戦いに、ついに終止符が!?

  最終決戦を控えたグラール太陽系。合の時の成功を信じる、すべての人々の思いを受けて、
  プレイヤーたちはリュクロスへ旅立つ…。

  そこに待ちうけるのは…いよいよ登場する暗黒の邪神!絶対に見逃せない展開がプレイヤーを
  待ち受けます。

・イルミナス パーティーミッション S2ランク追加
   ⇒ブナミ
   ⇒卵泥棒

・前作PSU フリーミッション S3ランク追加
  (多分、ND?)

・イルミナス フリーミッション S2ランク追加

・新規特殊協力ミッション配信

・ガーディアンズ・ブーストロード開催

・新規アイテム追加

・ロビーイベント配信
  クリスマスロビー

○1〜3月配信予定
・サイドストーリーミッション
  2008年6月26日〜2008年7月24日に配信されていたイベントミッション「闇を裂く絶対殲滅戦」の
  「マガシ抹殺計画」を一部調整を加えた状態で再配信します

・各パーティーミッション難易度S2のタイムアタックランキング

・ガーディアンズ・ブーストロード開催

・レベルキャップ180開放

・ロビーイベント配信
  正月ロビー
  雪ロビー
  バレンタインデー
  ホワイトデー


ハロウィンカーニバル Sarah - 2008/10/17(Fri) 20:09 No.4897  

http://phantasystaruniverse.jp/news/gmevent/casino2008/

・イベント概要
 10月23日(木)〜10月30日(木)にロビー「カジノ・ボルワイヤル」に登場するイベントキャラクターを
相手に、チャットコマンド「/dice」を使った勝負で勝つと「ボルポイント」が溜まっていきます。
 イベントキャラクターが登場するダイスバトル期間中に上限値である50ポイントに達すると、
 10月30日(木)〜11月6日(木)のボルコインブースト期間中に「カジノ・ボルワイヤル」で
配給されるコインの枚数が増加します。

 また、スロットマシンの「ガッポガッポ」で獲得したコインの枚数を競い、優秀な成績を
 おさめた方には賞品をお贈りいたします。

開催期間:2008年10月23日(木)定期メンテナンス終了後〜2008年11月6日(木)定期メンテナンス開始まで

開催UNI:UNI9〜11


・イベント詳細
  要するに、貰えるコイン枚数が10〜20枚になります。以上。


定期メンテナンス延長のお知らせ(10/16 18:45更新)  投稿者:Sarah 投稿日:2008/10/16(Thu) 19:04 No.4892  
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=763

2008/10/16 18:45更新

下記にてお知らせしております定期メンテナンスにつきまして、
終了時刻に関する続報をお伝えいたします。

定期メンテナンス終了予定時間 21:00

※状況により、終了時刻は前後する可能性がございますが、
 続報につきましては随時ご報告いたします。

お待ちいただいております皆様には、引き続きご迷惑をおかけして
おりますことをお詫び申し上げます。

---

2008/10/16 17:45更新

本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、
最終確認に時間を要しておりますため、
下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。

定期メンテナンス終了予定時間 未定

※続報につきましては随時ご報告いたします。

お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知が
あるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

-----------

何でコケたのかわからないけれど、可能性としては無印そのものなドロップ率?
それとも、新ミッションに重大なバグがあったのか。

今回は、新規要素何もないわけだし…
で、お詫びはGBR1週間延長とかいうオチはないでしょうね?


定期メンテナンス終了のお知らせ Sarah - 2008/10/16(Thu) 20:52 No.4893  

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=766

本日11:00からの定期メンテナンスは、20:30をもちまして終了しました。
なお、パッチファイル(システムファイル)のバージョン(Ver.2.0009.1)に変更はありません。

※本日のメンテナンスにて一部仕様変更を予定しておりましたが、
 問題が確認されましたため、本日の適用を見送らせていただきました。

※この仕様変更につきましては、10月23日(木)定期メンテナンスでの
 適用へ向け、引き続き調整を行ってまいります。

このたびは定期メンテナンス延長により、
皆様へ大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

------

こっそり、何しようとしたんだか。


PSU追加アップデートのお知らせ 投稿者:Sarah 投稿日:2008/10/11(Sat) 13:50 No.4884  
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081010/sega2.htm

東京ゲームショウにおいて、酒井氏が追加アップデートの制作が決定したと発表。
PSPo(PSUP)の好評な売れ行きやPSZの反応で、少しは延命を図る気になったとみえる。

詳細は後日。ということだそうです。



Re: PSU追加アップデートのお知らせ Ammo - 2008/10/11(Sat) 17:59 No.4885  

フガ。
追加アップデートというのは、イルミナスの様に新版ディスクの形で販売するのとは
違うのでしょうかね? その辺りがよく解らないのですが…まさか「PC版のみのDLC
扱い」とかだったらもうついていけません…。

S3とか言われても、私はS2で「経験値補正のせいで、取得経験値がSより低いときが
ある」なんてキャラクターがゴロゴロしていますので、正直そっちをまずどうにか
して欲しかったのですが…。S3でストレス無く遊べるようになるのはいつのことに
なるやら。当分はS3封印も考えているところです。


PS2のDisk容量大丈夫なのかな? KANOSO - 2008/10/14(Tue) 11:25 No.4888  

うれしいしらせだなー 次回作はカンストレベルは200以上ってのがありえるのかしら

PS2の場合は、HDDに対応はしてないはずだからどうなるんだろ…
最悪PCのみとか、妥協でPS3も対応ってなことになったら大変だ


Phantasy Star ZERO 投稿者:エリス 投稿日:2008/09/11(Thu) 16:01 No.4810  
あのPSOがDSに登場?
否!完全新作のPS0!



なんか○リっぽいな KANOSO - 2008/09/11(Thu) 18:10 No.4813  

推奨プレイ年齢が低そうだな・・・。


手書きが出来そうなシンボルチャットは面白そうですね
ただ、カイオウ画伯がプロデュースするとすごいことになりそうだ


 ほら


      マグロ


 とかさ


これは・・ 光乃(ミノ) - 2008/09/11(Thu) 18:56 No.4814  

もしかして、PCI再利用フラグ!w<ゲームリンクX


えーと エリス - 2008/09/13(Sat) 03:17 No.4823  

いつの間に公式HPがw
http://phantasystar.sega.jp/pszero/


Re: Phantasy Star ZERO Ammo - 2008/09/16(Tue) 10:45 No.4824  

フガw
掲載イラストをみると「人間以外の各種族・性別でクラスは一種類?」と不安に
なりましたが、記事を読んだところでは「3種族・14職」となっていますので、
どうやら「PSO既存クラス12種+ヒューマール、ハニューム」なのでしょうか?

画像で見る限り、PSUで取り入れられた「右手に剣、左手に銃」という武装では
ないようなので、あらゆる意味で「PSO回帰」ということなのかも知れません。
まぁ、「スキルPA」「片手剣と短銃同時持ち」「Twガン」「長弓」「鞭」等は
ともかく、「武器PPシステム」「異様なまでに育たないパレット、テク系PA」
「あまりに細分化しすぎた武器系統」「全く活かされていないPM合成システム」
と、アレレな仕様の多いPSUを考えると、数少ない改良を捨てても「PSO回帰」
しちゃった方が面白い気がするのがなんとも…(苦笑)。

手書きチャットは、その手の表現が好きな人にはたまらない要素でしょうし、
意外にPSUP以上に受け入れられるかも…。ただ、キャラの体型や容姿をモーフィ
ングで自由に設定できた既存のPSO系に対して、DSでそれが実現できるのかは
現状不明ですね。「ロリキャラ使いたいならフォニュ使えばいいじゃん。ごつい
キャラ使いたいならレイキャスト使えばいいじゃん。」という考え方も、まあ
一つの解決法とは言えますが。

キャラクターデザインが、『アイドルマスター』や『グランディア』等「元気
活発な少年少女」という路線が上手いデザイナーさんになったのも、DSユーザー
向けとしては良い戦略と思う反面、キリークやバーニィみたいな裏家業オヤジ
キャラは難しくなりそうですねw

今のところ、「これだけのためにDS本体とセットで買うか?」と言われると、
回答保留という状態ではあります。ただ、私は「一緒にワイワイ出来る方々が
いればハード込みで買っても元は取れる」派なので(PSPも一緒に狩りに行く
職場の方々がいたのでMHと同時買いしましたしw)、ゲームの出来自体より
遊ぶ環境次第ですね。


Re: Phantasy Star ZERO いよ - 2008/09/16(Tue) 20:55 No.4829  

個人的には、PSOクエストのシナリオライターが参画しているってのが
ポイント高いかなと思ったり。

ドノフじっちゃんの1万匹斬りの手助けをしたり、
シノの依頼で遺跡奥までマスターを探しにいったり、
あと、コンピュータの心の葛藤を描いた心のかたちもよかった。

でもなんだか・・・これを売り文句にするって、
PSUのストーリーモードを全否定してることと同義じゃないのか?


Re: Phantasy Star ZERO Ammo - 2008/09/17(Wed) 06:52 No.4830  

>PSUのストーリーモード
 色々なところの書き込みを覗いてみると、「PCがその場にいてもいなくても
関係ないストーリー展開」=いわゆる「PCが空気」というのが不評のようですね。
 個人的には、「個々人のキャラに介入しない」という意味でこの「空気設定」は
大変好感の持てるやり方なのですが…。むしろPSU-EP1のストーリーの様に、「自
キャラはイーサン固定」みたいな方がやる気が起こらないです(苦笑)。


英雄は一人ではない Sarah - 2008/09/17(Wed) 19:20 No.4831  

は、PSOのキャッチコピーだったわけですが、これは結構意味深だったと思っています。


人間って、何だかんだいって『自分は特別』だと思いたい。思ってもらいたいものだと感じています。
PSOの場合、ネイやリコのような"英雄"は別途いる(いた)わけですが、ちゃんとクエストでは
『自分』もリコに続く"英雄"として扱ってくれているのですよね(少なくとも後半では)。

最初の方では夫婦喧嘩の仲裁をしている新米だったのに、いつの間にか最重要人物(NPC)にも
対等な存在として扱ってもらえているように、さり気なく呼称やミッション内容が調整されていて。
これが、ユーザの『認められたい』深層心理をガッチリ掴んでいたんじゃないかな?と思っています。


PSUは、EP3でライアやらタイラーがやたらとプレイヤーキャラクターを持ち上げる発言をするように
変えられましたけれど、何だか空々しいものを感じてしまいます。
PSUのストーリーモードは何だか巻き込まれ型ばかりで、自分が持てないからなのかな?


PSO有名SC?「英雄はお前じゃない>アッシュ」 Ammo - 2008/09/18(Thu) 09:21 No.4834  

フガ。

>PSUのストーリーは何だか巻き込まれ…
PSOのストーリー展開が面白いと感じた理由は、実は「あれはメインエピソード
じゃない」ということが大きいのですよ…w

実はストーリーに関しては、ある意味PSOとPSUでは真逆な構造になっています。

PSOストーリーのメインストリームは「ラグオル第一次(先発)移民団の行方と、
地表で何が起こっているのかの調査(タイレル総督からの公式要請)」と「総督
の娘・リコの捜索(総督の愛人?秘書の個人的依頼)」の2件。皆さん解ると思い
ますが、このキャンペーンシナリオにはNPCが殆ど出てきません。リコが残した
メッセージを一方的に読んで、ラスボスまで戦っていくだけというシンプル構造。

逆にPSOの場合、「やるもやらないもユーザーの自由」として設定されたサブ・クエ
ストで、「旦那」「ヘタレ」「モンタ君」等の愛称で呼ばれるまでになるNPC達が
登場するわけです。やらなくても全然OKですが、やると「ブラック・ペーパー」や
「一世代前の四英雄?ドノフ、フロウウェン、ゾーク、タイレル」といった「PSO
が○倍楽しくなる設定」が垣間見えるようになって凄く「得した気分」になれますw

キャンペーン・シナリオを淡泊(大まかな流れ程度)に作っておいて、個々のサブ・
クエストで色んな仕掛けでプレイヤーを楽しませる…これって、一種テーブルトーク
RPG的な構成です。


これに対して、PSUの場合は「PSOはメインストーリーが淡泊すぎる」というユーザー
の声を反映して今の形になったわけですが…歯に衣着せぬ言い方をすると、FFシリーズ
と同様の「ゲームを遊ばされている」匂いプンプンなのですよね…。「やれば○倍楽し
くなる」という「お得感」ではなく、「やらないと話がよく見えない」という「損した
気分」に基づいたキャンペーン・シナリオ構造になっているのです。挙げ句の果てが、
「ストーリーやらないと絶対手に入らないアイテムが交換素材に必要」だったり…。



そう考えると、PSUのストーリーが決して弱いわけでも悪いわけでもないのです。原案
はなかなかなのに、演出がからっきしダメだというか…。


典型的なのが、PSOのエリ・パーソン系クエストとPSUのストーリー。
いよさんも印象に残る「心のかたち」は、やってもやらなくてもよいサブ・クエスト
です。しかしプレイしていると、EP2のサブ・クエストで「あの時(「心のかたち」の
時)も、そうやって叱咤激励してくれた」という内容のセリフが出てきたりする心憎い
演出があります。

これに対し、実はほとんど同じ展開がPSUにもあります。ガジェット開発に手を貸して
しまい、しかも自分は生き残ってしまったと絶望するトムレイン教授に対してライアが
渇を入れ、リュクロス出現とSEED再来襲への防衛に弱音を吐くライアに、今度はトム
レイン教授が「以前、私を叱咤激励してくれたのは貴方ですよ」という内容のセリフ
を言うのです。あ、そこの方、「エリちゃんとジジイじゃ同列じゃないだろっ!?」と
いうツッコミは却下の方向でw


物語として考えるなら、グラール太陽系随一の頭脳と若き総裁の会話という意味で、
トムレイン教授の言葉は「歴史に残る名言」になれるでしょう。
対してラグオルの新米オペレーターが、ユーザーの数ほどもいる(笑)英雄に言った
言葉は、まぁ絶対「教科書では教えない」名台詞になるでしょうねw

ですが、「ナンバーワンではなくとも、オンリーワンな英雄」、つまりSarahさんが
言うような「特別な自分」を感じさせてくれるPSO型のシナリオ演出の方が、ユーザー
には好評だったというわけで…。

ですから、PSUのシナリオそのものが悪いというよりも、料理の仕方がマズかったで
しょうね。ユーザーは「サブ・クエストだからこそ味がある」ストーリーを「メイン
のシナリオでやれ」と無茶な注文をし、ソニチはソニチで「ユーザーはナンバーワン
英雄を追体験したいのかぁ」とこれまた勘違いをしてしまって…という(苦笑)。


PS0続報 Sarah - 2008/10/02(Thu) 21:02 No.4860  

とりあえずペタ。

動画もあった。
http://www.gamekyo.com/videoen13227_phantasy-star-0-first-video.html

アニメーションがお子様チック過ぎるのは気になるけど、動きは思ったよりいい。



ふむふむ… Ammo - 2008/10/03(Fri) 05:50 No.4861  

フガw

ヤマツカミやモノブロスやドドブランゴが出てくるのは気になりますが(笑)、
なかなかスムーズに動いてますね。連続攻撃で「chain」などの表示も出ている
ところをみると、かなりアクション重視になっていそうです。

面白いかも知れませんね、この『グランディアDS』は…って、あれぇ!?

…ゲームとしてはともかく、見た印象が『PSシリーズ』ではなく『グランディア
シリーズ』にしか見えない(どんなに脳内補完してもダメですw)というのが、
この作品の最大の問題点になりそうな気がしてきました…(汗)。


言われてみれば Sarah - 2008/10/03(Fri) 12:07 No.4863  

確かに、このヒューマー坊やはジャスティン(笑
そういや、バール将軍は若本さんだった。

chainには私も惹かれました。
狙ってやるのは(ラグで)難しいかも知れませんが、ただ連打するよりはいい。
当然、マグによるPB chainもあるんでしょうね?


PS0続報その2 Sarah - 2008/10/12(Sun) 01:40 No.4886  

http://www.g-heaven.net/pso/topics/081010f.html

http://www.4gamer.net/games/073/G007359/20081012001/


ゲームショウで発表されたことより。

○キャラクタークリエイトについて
・キャラクターは"3体"まで保存可能
・クリエイトでは"頭部の形"が調整可能
・クリエイトでは"髪"および"肌"が調整可能
・クリエイトでは"コスチュームの色"が調整可能

○マルチモードについて
  ・Wi-Fi通信では『フレンドと遊ぶ』が選択可能
   ・フレンドコードの交換相手と遊べる
  ・Wi-Fi通信では『フリーで遊ぶ』が選択可能
   ・目的の"行きたい場所"を選択すると、フリーマッチングが行われる
   ・このモードのみ『ビジュアルチャット』が使用不可
   ※代わって"定型文"を用いたチャットのみ可能
  ・Wi-Fi通信では『シングルで遊ぶ』が選択可能
    ※詳細は言及されず
  ・Wi-Fi通信の"全額無料"が正式発表

○『バトルシステム』及び『レアアイテム』の紹介
  ・3段コンボの紹介
  ・緊急回避の紹介
  ・チャージ攻撃の紹介 → 効果範囲のみならず"威力"も増加
  ・新規の"武器系統"として『シールド』を紹介
   ・フォトンポイント(PP)と引き換えに"防御"を行う
   ・『シールド』を構え、エネミーからの攻撃を防ぐ
   ・『シールド』そのものを用いて、エネミーを殴り付ける様子も確認
  ・新規の"武器系統"として『ガンスラッシュ』を紹介
   ・近距離では"剣"として使用可能
   ・遠距離では"銃"として使用可能
  ・レアアイテムとして"全350種類"を越える武器が存在
   ・『GC-PSO』の『ファルクロー(クロー)』と思しき武器を確認
   ・『DC-PSO』の『セーフティハート(シールド)』と思しき武器を確認
   ・『PSOBB』の『ジラソーレ(ダブルセイバー)』と思しき武器を確認
   ・『DC-PSO』の『ソウルイーター(?)』と思しき武器を確認

○その他
  ・マグがあるらしい
  ・『トランクルーム』なる"施設"を確認
  ・『アイテム育成』なる"メニュー画面"を確認
  ・『エネミー育成』なる"メニュー画面"を確認
  ・『サブウェポン(?)』と思しきアクションを確認
   →キャストに変身能力付与?


カイオウ購入? 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/10/06(Mon) 12:18 No.4870  
萌え米 萌えうどんもそろそろ出るね



Re: カイオウ購入? KANOSO - 2008/10/06(Mon) 12:19 No.4871  

萌えドム 萌えうどんもそろそろ出るね



「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」の公開時期決定、アスカや新エ... KANOSO - 2008/10/06(Mon) 12:24 No.4872  

情報が出てた

破は2009年初夏に出るんだって



もうカイオウは周知しているけど KANOSO - 2008/10/06(Mon) 16:41 No.4873  

2008年1月から3月にかけて放送され人気を博したテレビアニメ「狼と香辛料」の続編が作られることが明らかになりました。

制作陣に変更があり、監督などはそのままですがキャラクターデザイン・総作画監督が黒田和也から小林利充へ、制作会社がIMAGINからブレインズ・ベースへ変わっています。これがいい方向に作用すればいいのですが…。



狼と香辛料 Official web site
http://www.spicy-wolf.com/

「狼と香辛料」は、行商人ロレンスが賢狼ホロとともにホロの故郷を目指す物語で、「このライトノベルがすごい!2007」において作品部門1位、キャラクター女性部門1位を獲得した人気作品。原作は支倉凍砂、原作イラストは文倉十で、電撃文庫から現在9巻まで刊行されています。

アニメではロレンス役を「コードギアス 反逆のルルーシュ」ルルーシュ役や「鉄のラインバレル」加藤久嵩役の福山潤が、ホロ役を「明日のナージャ」ナージャ役・「コードギアス 反逆のルルーシュ」紅月カレン役の小清水亜美が担当し、軽妙なやりとりを見せていました。

スタッフは監督が高橋丈夫、脚本が荒川稔久といったあたりは変更がありませんが、キャラクターデザイン・総作画監督が黒田和也から「フタコイ オルタナティブ」「破天荒遊戯」の小林利充へ、制作会社がIMAGINから「紅 kure-nai」のブレインズ・ベースへ変わっています。


†カノコメント
ロレンスってルルーシュだったんだ!、知らなかった・・・
製作陣が変わってしまうと雰囲気ちがうのかな?



そんな場合じゃねーんだよ!!w KAIOH. - 2008/10/07(Tue) 18:50 No.4877  

BS11で土曜に放送する予定だった「かんなぎ」が急遽放送中止!。
理由はアニマックスよりも早く放送しようとしてたからとか、ソニーのせいだとか…。
レコーダーの番組表とかでも「放送内容未定」ってなってるわ、黒塚の特番に差し替え
られたわでもう散々…。(T_T)
で、本当はウチの地元の地上波でも「かんなぎ」やるんだよね、しかも今日w。
でもね、ウチはTV東京系の「TVせとうち」を安定受信させる為に香川にアンテナを向けてる訳さw。
んでブロックノイズが出るのでBS11に期待してたのに…。
録画する為に停電部屋にバッテリー持ち込んで録画した事はあるが、さすがに「かんなぎ」
の為だけだけに屋根上がってアンテナ動かすのもなぁ…。(^^ゞ



その努力をもっと社会に(ry KANOSO - 2008/10/08(Wed) 13:27 No.4878  

アンテナの方向って、画質に影響が出るのか。ぶっちゃけアンテナを2本立てるんだ!

それがダメならカノ県にアンテナを立てれば、問題解決ですね


〜ここから〜

すでに「かんなぎ」山本寛監督が以下のようなコメントを自身のBBSにてファンへの返信という形で出しています。


『かんなぎ』BS11での放送中止は私にとっても残念至極です。
ただご承知かと存じますが、私はただのいち監督であり、『かんなぎ』の権利者ではないので、放送局の決定や変更につきましては毫も関与する立場にございません。
ですから本件に関しては、繰り返しになりますが極めて遺憾であるとしか言い様がございません。

それと加えて申し上げたいのは、『かんなぎ』という作品には全く罪はない、ということです。
もし皆様が『かんなぎ』をこれまで愛してくださり、そのOAを楽しみにしてくださったのならば、本件で『かんなぎ』への想いを反故にしてしまうのは、作品にとっても皆様にとっても決して幸福なことではないと思うのです。
その点だけは何卒ご理解・ご斟酌いただき、『かんなぎ』の今後をお見守りくださいますよう、心からお願い申し上げる次第です。



もう2本立ててるよw KAIOH. - 2008/10/08(Wed) 18:56 No.4879  

1本を香川、もう1本を地元の電波塔に向けてますよ。
ただね、双干渉って言うのかな?向きが90度以上開いてないと
お互いの利得が干渉して受信レベルが著しく低下するんだよなあ〜。(^^ゞ
で、地元の出力が低いのでデジタル特有のブロックノイズが出るんだなw。
放送時に香川へ向けてるアンテナ線を外せば安定するけど、毎週屋根へ上がって
外すっても何だかなーーーーーって思ってさあ〜〜。(さすがにそこまで拘っては…)

ま、夜中に電波が安定する事を祈りつつ観てみたさw。>かんなぎ@地元放送局
そしたら、ワイド画面のくせに一回り画面が小さい、いわゆる「超額縁状態」だった。
もうね、普段ワイドでやってるのにアホかと…そこまでしてDVD売りたいのかと…。
結局、ノイズ覚悟でこのまま見ることにけって〜〜〜いw。
面白かったらDVDで買うわ…面白ければね。


月でも萌え Sarah - 2008/10/09(Thu) 09:15 No.4880  

JAXA(宇宙航空研究開発機構)も萌えに走ってるよorz
http://www.selene.jaxa.jp/ja/communication/com_information_j.htm#NEW_20081002A



Fusion 投稿者:Sarah 投稿日:2008/10/06(Mon) 00:56 No.4869  
最大身長ならではの合体技。
萌え度^2の最終奥義?



更にシンクロ率を上げてみました Sarah - 2008/10/07(Tue) 00:57 No.4875  

パワードスーツ着用にも見えるかな。

なおこの後、青鉄は弥生さんとの合体を試みていましたが、あっさり拒否されました。



いや合体するつもりじゃなくてw KAIOH. - 2008/10/07(Tue) 13:49 No.4876  

こーいう感じにするつもりだった。
まあヤヨイさん知らないと意味なんだけど。
大王買ってるのに読んでないんだよなあw。

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