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今の自分に足りないものは「お金」「やる気」「時間」 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/05/15(Tue) 17:15 No.2803  
インターワイヤードが3546名を対象に行った「今の自分に足りないもの」に関するアンケート調査の結果、今の自分に足りないものは「お金」「やる気」「時間」などといった回答が得られたそうです。

なんだか寂しい回答ばかりな気もしますが、残りの結果を見ていると、現代人は何を足りないと思っているのかがよく分かります。

 http://www.dims.ne.jp/rankingresearch/101_150/115/001.html

1位:お金…720票
2位:やる気・気力…356票
3位:時間…306票
4位:余裕・ゆとり…200票
5位:体力…170票
6位:睡眠…143票
7位:忍耐力…133票
8位:努力…132票
9位:経済力…119票
10位:知識・知力…116票

†カノコメント
カノの足りないものは、酒・呑む時間・・・じゃなかった^^
 1、ヤル気
 2、趣味
 3、栄養
かなー、"時間"は欲しいけど、暇は好きではないので
省きました。結果もソウだけどわかる気がしますね


↓こっからはカノ主観
サラは〜
 1、睡眠
 2、健康
 3、運動

会長は〜
 1、ネオチ
 2、ネオチ
 3、ネオチ

弥生は〜
 1、資金
 2、アジト
 3、核○器

カイオウは〜
 1、ガンダムが足りない
 2、萌えが足りない
 3、イベントフラグがもっと欲しい
 4、鉄分が足りない
 5、アニメ番組が足りない
 6、○ロが足りない
 7、コミックエールがものたりない

あわわ、最後にイリタンは
 1、仕事
 2、友達
 3、リセットボタン

ごめんなさい冗談です



忍者に足りないのは 影丸 - 2007/05/15(Tue) 20:30 No.2804  

こんばんは。久々にカキコします。
カノ組(灰部?)って25人もいるんすね。
これって結構多いんじゃないでしょうか?
サッカーだろうが野球だろうがたいがいのスポーツは2チームは作れる数ですね。
PSUでチーム戦があったら間違いなく数で押せますよw(質の方も自分を除いて皆さん高いですし)

で、忍者に足りないもの
 1、高速回線…冗談抜きです。ハイ
 2、自由時間…ホントに仕事が…。
 3、笑いのセンス…最近空気が読めねぇ、はずしてばかりなんだなぁ。

さてと今週末は喫茶ガラクタにでも行って魂の充電でもしてくるか。


5月17日の追加分 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/05/14(Mon) 10:51 No.2796  
昨夜、そのまま放置してたら今朝回線切断してた・・・紅ボス時の落ちも頻発してるし
今度は何やからしているんだろ


PTミッションがまた追加になってますね
攻略中の試行錯誤がたのしかったりします(今度は”他人のサラ似”が登場かな〜)

↓セガサ○ーン黒



ウチにある>黒サターン Sarah - 2007/05/14(Mon) 12:51 No.2797  

私の放置は無事でしたが、S2で放置上げはとっても危険だということがよくわかりました。
ゴ・ヴァーラに一撃されたら、HPが2桁まで減ります…
全回復前に射程まで歩いてしまったら、確実に死ぬるやんか。
ギ・ディーガはSでやることにしよう。

遠ざかること前提で、ノス・ディーガを無謀にもセットして出勤しました。
帰るまで王冠が生き残っていたら、それはそれで怖いモノがあります。
…もっとも、今夜は客からの誘いで飲み会が入りそう。


PTミッションはMAX数じゃないと絶対にSが取れないってのは、緩和してくれてもいいよな。と思う。

○研究の代価
 開始カウンター「ミズラキ保護区:クゴ温泉 ケゴ広場方面」
 ミズラキ保護区にある教団の生物研究施設が、突如ゾアル・ゴウグの襲撃を受けた。
 逃げ出した実験用の凶暴化した生物を駆除後、研究施設の近くに巣をつくりはじめた
 ゾアル・ゴウグを討伐せよ!

 ※クリアするためには2人以上が必須となります

○奪われた破壊兵器
 開始カウンター「西クグ砂漠:アジス・クグ ガレニガレ坑道方面」
 廃棄予定であった元エンドラム機関のマガス・マッガーナを含む大量破壊兵器が運送
 中にローグスの一味に奪われた。

 ローグスたちは追っ手から逃れるため、奪った兵器をその場で繰り出してきている。

 ※3人以上のパーティを推奨します。また、1人でもミッションクリア可能です。


●S2ランクミッションの追加
 更なる高みを目指す高レベル者向けに「Sランク」の上位にあたる「S2ランク」を追加します。

◆惑星パルムのミッション◆
  ・貨物列車救援(ホルテス・シティ リニアトレインホーム)
  ・エンドラムの残党(海底プラント:臨時拠点 旧メルヴォア・シティ方面)
  ・双頭の守護獣(デネス湖 デネス・レリクス方面)

興味あるのは、双頭獣かな。
S開放直後の「詐欺だぁ!」の再現なるか。
#ドラの着地足踏みだけで、離れていても即死したな…


Re: 5月17日の追加分 MICHICA - 2007/05/14(Mon) 15:49 No.2799  

うちにあるレアハードはメガドライブのカセットとCDが使えるアイワのラジカセですw

それはさておき、今週出るのは協力フリーミッションでパーティーミッションではありませんね。
だから、紅や東方同様に最大人数いなくてもSは取れるかと。

ラグナスS2も楽しみですが、木曜日は23時台の帰宅が確定的で、出遅れて、その後はなかなか行けないいつものパターンになりそうです。


カノはサターン白もってる KANOSO - 2007/05/14(Mon) 17:30 No.2800  

新ミッション時の先行部隊って、伊予、UooB、サラ、ワイズは必ず入っている気がするなー

多少マゾくても、今日はココを攻略(周回)って感じで、何回か行きたいです

↓セ○スーパ32x



ウチは初期のグレー所有 KAIOH. - 2007/05/14(Mon) 18:54 No.2801  

レアハードは太陽電池で動く携帯型ゲームだなw。

まあ新ミッションは報酬と職Pとレアが良ければ行くよ。
木曜は暇だけど、今度の日曜はまた地元行事の強制参加で1日が潰れるの…。
ああ…ハヤテが…(予約してるやん)…らきすたが…(同じく)…。



青サターンも出てきた Sarah - 2007/05/15(Tue) 12:41 No.2802  

デバッグ用マシンだね(何故、こんな物まで…

KAIOH.は職Pなんて無駄になってしまうから、関係ないと思うんだけど。
#いよさんと かのさんは言うまでもなく。
マガシ(のパチ物)S2は、報酬はでかいけど、死にまくりした結果赤字になる可能性もありそう。
マッガーナの脚が壊れるとfF, φGは指を咥えて見てるだけ…は、何処かで修正してくれい。

木曜日はお客から召喚されてしまった。
何時に解放してくれるだろう。。。


伊予はゴルゴに夢中 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/05/14(Mon) 13:28 No.2798  
全然関係ないのですが・・・

監督替わってもパクリネタは同じぐらい出てたような…変わったように見えなかった


↓カエル、劣化ウランってことのとらしい(フルメタネタ多いね←アニメ見てない)



自分の「非コミュ」度をチェックできる 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/05/08(Tue) 13:29 No.2784  
他者との社会的関係性が能動的・受動的に関わらず、絶たれている、もしくはほとんど繋がっていない状態や、一見通常のコミュニケーションが行われているようでも、心理的な側面において周囲との関係性が絶たれている(いわゆる「浮いている」状態)場合を「非コミュ」というそうです。

そして自分がどれだけ「非コミュ」の傾向にあるのかをチェックできる「非コミュ指数テスト」というページがあるとのこと。



非コミュ指数テストα
 http://www5.big.or.jp/~seraph/zero/discomm.cgi


†カノコメント
 非コミュ指数: 6(レベル0/コミュ)
 人間不信+2でした
 項目に「空気が読めないヤツだと言われることがある。」ってのもある



無関心型でした Sarah - 2007/05/08(Tue) 16:35 No.2787  

非コミュ指数: 15(レベル0/コミュ)
2)無関心型
遁世的で、他人とのコミュニケーションに余り価値を見出せないタイプ。「孤独力」が高く、ひとりでも全く気にならない。

でした。
う〜む。心当たりがありすぎる…


ただ、このテストを受けるにあたり、悩ましいことが。
上記の結果は「後付の自分」で回答した結果なんですよね。。。
本当は好きでもないのに、「必要だから」話題にも乗るしネタも提供する自分。ってやつ。
そういう「ポーズ」を排除して回答すると、末恐ろしい結果が。
…50超えてます orz


数字が低い方がいいの? 弥生D - 2007/05/08(Tue) 22:00 No.2790  

非コミュ指数: 0(レベル0/コミュ)

グラフになにも表示されませんでした。
すべての指数がゼロなんでもの。


……。 倉子さん - 2007/05/08(Tue) 22:38 No.2791  

何度やってみても(質問が微妙である場合、答えを変えて回答してみました)、非コミュ指数が50より下がらないのですが……。
「人間不信型」だそうです(無関心型になることもありました)。


Re: 自分の「非コミュ」度をチェックできる stella - 2007/05/09(Wed) 00:19 No.2792  

非コミュ指数: 64(レベル3/重度非コミュ/無関心型)

まぁ、当たってる






Re: 自分の「非コミュ」度をチェックできる 那楡他 - 2007/05/10(Thu) 10:09 No.2794  

非コミュ指数: 22(レベル1/軽度非コミュ/オタク型)

4)オタク型
興味が偏っていたり、一般的ではないために、他人と共通の話題を見出しにくいタイプ。

まぁ否定のしようがありませんwww


Re: 自分の「非コミュ」度をチェックできる 蒼き探求者ワイズ - 2007/05/11(Fri) 06:04 No.2795  

非コミュ指数: 12(レベル0/コミュ)

…俺の嘘くせぇ


終ってしまった超週間、結果は? 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/05/07(Mon) 02:04 No.2782  
浄化のご褒美にいただきました、超週間!
GWと重なったため、社壊人にもやさしい引きこもり週間となりました(あわわ

で、結果GETしたレアはどんなのでしたか?
※素材を除く


 ・ツーヘットラグナス基盤 x 2
 ・ハジセンバ基盤
 ・レイガン(強化+3→+4で破壊(T_T)
 ・エビルツインズ

でした



Re: 終ってしまった超週間、結果は? MICHICA - 2007/05/08(Tue) 15:31 No.2786  

GWにGETした基盤と合成結果
☆7 リョウミサキ(○、―、―)
☆7 ハルドライン(合成未)
☆9 カツノザシ(×、○、―)
☆10 ツーヘッドラグナス(○)

他には☆9ファントムの基盤を購入して結果は(○、○、×)。
これまで合成が(×、○、―)だったファントムライン、3回目に挑みましたが結果は×で1勝2敗。

初めてのS武器GETが最大の収穫ですかねえ。


撮影会 投稿者:那楡他 投稿日:2007/05/01(Tue) 10:45 No.2776  
フライパン装備した倉子さんを盗さt(ry ゲフォゲフォ…
もとい撮影してみましたw

似合いすぎです!
反則事項です!!www
今度はメイド装備で……(ハァハァ…w)



すてきですわ 弥生D - 2007/05/01(Tue) 20:29 No.2777  

フライパン、お似合いですね。

もらえませんでした。
ほら、期限切れになったときISO移管でかえなくて。
ちょうどその頃、追加シナリオが配信になって・・・
まあ、必須アイテムではないのが救いです。

こんどはオタマでしょうか?


フライパン取得フラグ Sarah - 2007/05/07(Mon) 18:56 No.2783  

思っていた以上に「電光石火の浄化指令」を破棄していたユーザが多かったようで、
フライパンが入ってない!!とのクレームが殺到したのか、ソニチが珍しく救済措置を
取ったようです。

---
イベント報酬「フライパン」配布について(2007/4/27 20:00更新)

フライパン配布用の記録とは別に、「炎侵食ミッション」クリアの記録を
確認したところ、「電光石火の浄化指令」にて多数のお客様の配布記録
が反映されていないことが確認されました。

「電光石火の浄化指令」のみフライパン配布用の記録がされていないお
客様に関しては、改めて該当ワールドの共有倉庫へ「フライパン」を配布
させていただきました。

お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
---

なんとなく、「家に帰るまでが遠足ですよ」という小学生の時の先生の言葉を思い出すなぁ(笑
今回の件は、ミッションクリアフラグ=フライパン取得フラグとしなかったソニチの
拙さはあるけれど、何も考えずに放棄で周回を繰り返していたユーザにも落ち度があると
思うのは私だけか。
他のミッションでも、ちゃんと同じフラグ取得メッセージは流れていたんだからさ。


フライパンまだつかってないや KANOSO - 2007/05/08(Tue) 14:26 No.2785  

強制ディネス湖行きにしたソニチも悪い気がしますが、
みんな効率良く放棄しているんだね。。。(カノは野良で何度も放棄忘れしたけど^^)

思った以上にフライパンが使えるから、貰えなかった人が嫉妬してるんだよー


カノソからの極秘任務 投稿者:いよ 投稿日:2007/04/28(Sat) 13:48 No.2761  
・報酬
 レベルB/Sランク 21000メセタ 職P210
 レベルA/Sランク 32000メセタ 職P320(驚)

・レベルB
 鍵20個の場所さえ知っていれば、楽々クリアできる感じ。
 
・レベルA
 レベルBより持ち時間が10分増加。
 時間的には余裕なので、落ち着いて1匹ずつ処理していけばさほど難しくない感じ。
 特に、凍って死ぬことが多いので、ゴーモン、カマトウズのバータ系攻撃に気をつけること。

補足;
 B1の壁面3ボタン
   下2個のボタンのみを撃つこと。
   ちなみに上のボタンを誤射すると厄介な敵が出現する。

 B3の寺院入ってすぐの分岐を左に進んで、2部屋目の天井のボタン
    (2個のボタン)は撃たないほうがいい。
    ランダムで、一方は照明スイッチ、もう一方は2個の砲台の出現スイッチへと変化するらしい。
    つまり、ボタンを誤射して砲台を出現させるより、照明なし状態で敵を倒したほうが良いということ!。

 B4のラスト2部屋目(17個目の鍵がある部屋)
    部屋内にスイッチがあるが、このスイッチは押してはいけない。
    もしこのスイッチを押すと、鍵がトラップに変化(鍵が消失)し、Sクリアできなくなる。

・感想
 種族/職に関係なく楽しめる?、時間に余裕があり頑張れば普通のPTでもSを狙える? 等、
 良く練られた良質なミッションだと思いました。
 欠点としては、ドロップアイテムが全く期待できないこと、研究所のような爽快感がないこと、かなー



2ちゃんからの補足(仕事せいよw) KAIOH. - 2007/04/28(Sat) 15:34 No.2762  

各ブロックで、4・6・3・7個ある

見逃しがちなこと、仕組みについて箇条書き

〜緑林〜

・最初の分岐の壁にある3箇所スイッチは左右撃つだけでいい
・分かれ道はどこも2:2で進行可
・緑林エリアに水上スイッチが計6箇所、サンプル2個分
・木のみに3箇所サンプルがある(東方などのゴーグルで壊せる木に似ている)
・毒ガス野菜に1つサンプルがある

〜寺院〜

・赤いサンプルは地雷、被ダメ次第ではHP0になるので冗談はほどほどに
・最初の分岐左側の2部屋目、正面天井に電気スイッチあり
・貫通できる壁にサンプルがある(B3に1箇所{ランダムで地雷}とB4に1箇所)
・3個スイッチは2人で行ける、奥、真ん中、奥、真ん中、真ん中+手前
・ラスト赤、青ゴーモン混在部屋はスイッチ押さない事(押すとSクリア不可)
・↑2鍵が出なくなるのだが、進行次第ではこの部屋以外で2鍵が出ることもある


マップ来た(しごry) KAIOH. - 2007/04/28(Sat) 15:39 No.2763  

B1



暇人だなあw KAIOH. - 2007/04/28(Sat) 15:41 No.2764  

B2



仕事の合間にw KAIOH. - 2007/04/28(Sat) 15:42 No.2765  

B3



ラスト KAIOH. - 2007/04/28(Sat) 15:43 No.2766  

B4



ソリスのどじっこPTミッション(あわわ KANOSO - 2007/04/30(Mon) 03:34 No.2768  

目線がカイオウ方向です!

BでSよりAでSの方が時間的に楽そうですね
明日からは超運勢のため、下火になりそうですが



KIAI PTで KANOSO - 2007/04/30(Mon) 03:39 No.2769  

fG x3 FG(カノ)のレスタなしPTミッションやりました
4回失敗で1回成功の結果です

今回の共同ミッションは、どの職でも鍵位置を覚えていれば
問題ななさそうfFの主役到来かな



A攻略のツボ いよ - 2007/05/06(Sun) 10:49 No.2781  

■B1 
・分岐ポイントは分岐せずに、4人で進むのが基本。
・まず分岐右側へ進み、敵処理&鍵回収後、ワープにて分岐左側地点へと向かう。
・ワープ後、目前のワナを回避しつつ(右側の壁に沿うように走って)ゴーモンに接近すべし。
・ゴーモン2体を倒した後、カマトウズが2体出現するが、これを無視して木の実(4個目の鍵)を4人で取りに行く(ここがポイント)。
 そうすると、写真の箇所にカマトウズ2体がうまい具合に引っかかり、無傷でたおせる。
・fTはフォイエを連射するが吉。同時にB2へ備えてPTメンバーへ補助4種を上書きしておく。

■B2
・基本は2手に分かれて攻略。(ちなみに4人で進んでも時間的はあまります)
・バータがかなり痛いので、カマトウズより、ゴーモンを優先して処理すべし。
・fTはカマトウズの突進クリティカル一撃で逝ってしまいます。。。
 カマトウズに接していると突進そのものを避けられるという説もありますが、カマトウズの側面/背面からフォイエを撃つのがよさそうです。
 その際、別のカマトウズの突進にも注意すること。

■B3
・「分岐右側最初の部屋に鍵が出現した場合、分岐左側に鍵は存在しない」ので、全てのメンバーを呼び戻して分岐右側のみを攻略。
・ 分岐右側の南北ゴーモン部屋のあたり/はずれは、通路再奥にある箱の数で判定可能。
  箱が2個なら北側の部屋が正解、南は無視。
  箱が3個なら南側の部屋が正解、北は無視。
・ 鍵が12個になったら通路の敵は全て無視でOK。残る鍵1個は、フェンスの先にあるので。

■B4 
・火と氷の敵の位置を知ることが最も重要。鎧をこまめに着替えること。
・2ボタンの部屋には、3人残り、そのうち2名はボタンを踏みながら敵を攻撃すると良い。
・炎氷混合ゴーモン部屋は、一人囮になって部屋へ入り、後ずさりしながら部屋の外へ炎ゴーモンをおびき出す。
 不思議なことに、炎と氷がきれいに分かれるので、安全にゴーモンをヤレル。
 その際、待機する人は扉の前方にいるとフォイエが飛んでくるので注意
 もちろん鉄が複数名いる場合はPBで瞬殺しても良い。
 ここでのポイントは「悩んだら負け」なので事前の申し合わせが最も重要。



攻撃テク上げ(パレットも含む) 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/04/23(Mon) 10:42 No.2732  
常時PSU活動出来る、ワイズとイリタンはちょーーと難しいですが(あわわ)



カノの放置テク上げ方法をまとめてみます

<用意するもの>
 ・弱い武器(ワンドラ)or PP回復の高い武器(コメツタラ)
 ・メイ/HPリストレイト
 ・連射付きコントローラー
 ・重石(ボタン押し用)
 ・放置時間

簡単に言ってしまえば、王冠タイプの敵の回復と、PP回復を使って連射テクを当て続けます
テク上げ場所はパルムの草原の支配者、ブロック3の最初です(そこまで行くのが少し面倒)

選択するフィールドは、2種類あります。

 ↓左の洞窟を通った先にディスとバが5体出現(3体じゃx)



いよはもうLv89・・・今日でカンストじゃん KANOSO - 2007/04/23(Mon) 10:51 No.2733  

同じパルムで原生でも王冠タイプの敵(1体)でテク上げは出来ますが、杖振りで後ろに
下がってしまうのと、ノックバック付きテクだと相手のレスタを邪魔してしまうため
お奨め出来ません(パレットならいいかも)

 ↓もうひとつはこれ、最初にディストバとヴァーラが出るマップ
  ※この2つでブロック3で王冠タイプの敵が出現します(いなかったらラッピパタン)



やっとダム・フォイエがLv11 Sarah - 2007/04/23(Mon) 11:38 No.2734  

補助系は楽だけど、攻撃テクの寝マクロへの道は険しいのぉ。
寝マクロ用にワンドラックを廃部の後仕込んでみました。

ノス系って、ボタンを押してる間は索敵して、離すと発動だよね。
すぐ離して(連打モード)ちゃんとエネミーまで届くんでしょうか?
かのさんと会長が深夜らぶらぶしてた時に出歯亀よろしく潜り込んで、試してみたけど
うまくいかなかった。
#もっと近づけばいいのかも知れないけど、うっかり移動したら殺されてそう。


ダム系は寝マクロは無理or困難と諦めて、地道にHIVEであげてます(通路は飽きた)。
エンドラムや列車の人が沸くところで壁挟んでできそうだけど、あいつら サイドステップで移動した時に壁を迂回すること多いし。


体調不良でも指怪我してもPSUにON・・・灰だな KANOSO - 2007/04/23(Mon) 11:38 No.2735  

 ブロック3、最初で王冠タイプの敵を安全地帯(すく右のくぼみ)から攻撃します。
 雑魚敵も3体(+倒してもあと3体でる)いますので、範囲テク上げにとてもよいです

<ポイント>
 1.初期テク、裸系は↓画像位置で、連射パット+横歩き(左へ)で固定
   この時、前後へ移動しないような調整が必要なのですが、難しいので
   微妙に前へ動いてしまうのがベストです(経験則)。
   そうすると、テクを撃つ→前へ進む→敵の攻撃を受けて下がる→自己回復を
   繰り返してくれます

 2.ノス系、自動追尾型なので↓画像位置の左壁に背を向けて連射放置

 3.ギ系は敵に背を向けて連射放置(1の方法でもOK)

 4.パレット系は後ろへ下がらないので、その場で連射放置

 5.ダム系はやったことない、11以上にならないと敵に届く前に攻撃が
   あたりそう

<補足>
 1.PP回復が高い+fTがテク成長が早いですが、ニューマンでのテク連射は
   自分が強いために敵を倒しまう時があります、弱い武器や高ミッションを
   選択するようにしましょう

 2.火(闇も)系は相手が萌え倒してしまうので、注意が必要(1のように武器変えてみて)

 3.片手杖がベストかな

 4.あと、自己責任・・・ハードが壊れたってしらんぞ^^



Re: 攻撃テク上げ(パレットも含む) いよ - 2007/05/04(Fri) 12:32 No.2779  

よぉ〜し、いよも放置上げがんばるぞー

↓イメージ図



Re: 攻撃テク上げ(パレットも含む) いよ - 2007/05/04(Fri) 12:34 No.2780  

>  ※この2つでブロック3で王冠タイプの敵が出現します(いなかったらラッピパタン)
うぅぅ!・・・orz

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