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3月27日のミッション配信情報 投稿者:Sarah 投稿日:2008/03/25(Tue) 01:21 No.4276  
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=639

2008年3月27日(木)の配信内容です。

○季節限定ロビー「電撃!ミッションカーニバル with イースターロビー」

期間:2008年3月27日(木)〜 2008年4月3日(木) 「前作PSU」にも配信

少しずつ春の陽気を感じさせる今日この頃ですが、イースターはそんな春の到来をお祝いするお祭りです。
ガーディアンズ・コロニーでは、イースターにちなんだ装飾でみなさんをお出迎え!

        ==> 卵ラッピーは片手ダガー(クバラ)落としたんだっけ。
          ボナミで散々ばら撒かれてしまったんじゃ…


○イベントミッション(「電プレ出張編集部」等)

・交換アイテムの追加
「電プレ出張編集部」では、交換することができるアイテムを更に追加いたしました!
「ゾンスフィア」「ゾンドロップ」がたくさん集まったらぜひお立ち寄りください!!

        ==> エレクトロフレーム(ユニット)登場かな?
           PP回復だったはず。

・「電撃!ミッションカーニバル」イベントミッションを再度配信

◆ガーディアンズ・コロニー3F 特設会場◆
  ・ 決死の幻界・電

        ==> ボスはミレイパパらしい。今度こそ、こっちでも生き残りを…


○バトル関連(戦闘タイプの追加)

新しい戦闘タイプ「ファイマスター」「ガンマスター」「マスターフォース」を追加します。

※上記3タイプに関しまして、装備可能の武器・防具がグレードSのみに制限されております。
 ただし、ユニットに関してはグレードC〜S全て装備が可能です。

※また、上記3タイプに関しては装備制限の影響により一部のミッションで攻略ができない、
もしくはSランクでクリアすることができない場合があります。

        ==> とうとう来たか〜。と。
          でも、この注釈からすると、本当に打撃だけ、射撃だけ、法撃だけになりそう。
          通常ミッションならPT組めばいいのだろうけど、分担もある協力ミッションだと
          不便に感じることもあるってことでしょうか。
          どっちにしても全部Sで固められるのは、少数派でしょうけど。


○システム関連(レベル上限の引き上げ、バランス調整等)

・レベル上限の引き上げ
レベル上限を現在の130から140へと引き上げます。

        ==> イベント期間中に全キャラカンスト目指せということですかね。

・フォトンアーツ上限の引き上げ
一部のフォトンアーツのレベルを50まで引き上げます。

        ==> これがよくわからない。
          マスター職がPA Lv50解禁ってとこかな? ↓でわざわざAT補助について言及してるし。

・バランス調整
上級職「ファイガンナー」のパラメータを調整
「マシンガン」「ハンドガン」「ツインハンドガン」の装備可能武器グレードをAからSに変更します。

        ==> φG。しあわせ。な人間にとっては朗報ですが、ソードと槍も是非…

・上級職「ウォーテクター」のパラメータを調整
補助テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル20から30に上方修正します。

        ==> ハニュ好きな人には朗報ですね。打たれ強いから、ボナミでの生存確率が
          最も高いFo系として活躍できそう。
          PS2には無縁な職業だけどねorz

・上級職「フォルテクター」のパラメータを調整
補助テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル30から40に上方修正します。
また、HPを上方修正します。

        ==> 即死常連なのは あまりに悲惨だと、やっと認識されたのか?
          マスター職との違いが気になるところ。

・上級職「アクロテクター」のパラメータを調整
補助テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル40から50に上方修正します。

        ==> 補助あげ地獄が…
          できれば、鞭限定でいいからPA Lv制限あげてくれぇ〜

・バレット調整
ライフルの通常攻撃(フォトンアーツをリンクしていない状態)に必要な消費PPが軽減します。

        ==> 緑の弾の使い所がよくわかりませんが…

・テクニック調整
「ギ・フォイエ」「ギ・バータ」「ギ・ゾンテ」「ギ・ディーガ」「ノス・ディーガ」「ノス・ゾンテ」
「ノス・メギド」の消費PPを軽減します。

        ==> ATでノス・ゾンデやってると すぐPP枯渇するので、これは嬉しいところ。
          そろそろ、PA Lv↑ → 熟練した証として消費/詠唱時間減少 にしてくれと。



転職時期に悩むところ KANOSO - 2008/03/25(Tue) 09:47 No.4277  

S武器限定ってことは

fMだと
 スライサ×
 両爪×

GMだと
 マグ×

MFだと
 クロス×
 ツインガン×

ってことなのかな?
ライフルSなんて水銃しかないぞw


↓これ名刺入れ



専門分野は全部○だと勝手に思ってる Sarah - 2008/03/25(Tue) 14:34 No.4283  

ので、

fMはSスライサーや両爪も使えるんじゃないかと思ってる。
でも、ダブセはφGの特権にしておいて欲しいと思ってもいたり…


大変なのは やはりfMだろうかと。
S武器(とS防具)を全色揃えるのも大変だけれど、S武器は種族縛りや性別縛り、属性縛りがある物が多く、
一式揃えるとなると、クバラ率が高くなりそう。
クバラは研いてナンボなので、更にハードルが高くなることに。

fMは、卵ミッションのような射撃必須ミッションで(ソロは)アウトに。


一番、ハードルが低いのはGMだと思う。
S鎧はストームラインが使えるし、S銃は多いし。
困るのは、Sミッションで出てくるような、打撃でしか壊せない岩がある場合くらい。
後はPP切れると役立たずなこと(MFも同じ)。


MFは…法撃だけでも結構進めるけど、茨の道になるような気がしないでもない。
もし転職しても「セラフィセンバ42%以上、サイコウォンド+8またはガオ杖+8以上が複数本ない奴は地雷」
と言われそうな。
ニュマ子はハラロがあるから まだマシだけど、ヒュマ子やビス子は 使えるS長杖がサイコ、ガオ杖、
ハラロドック、風車と風車ックだし…


何にしても、All S鎧を揃えられそうなのは当面はガンナーだけだから、暫くは無縁な職業になりそう。


それでは 弥生D - 2008/03/25(Tue) 18:55 No.4284  

しばらくは
弥生はAT、DはFGで行きます。
S装備が充実したら、マスターをやってみるかも。

あと数日、低Lvサブキャラでちまちま遊びましょう。


Re: 3月27日のミッション配信情報 Ammoさん - 2008/03/27(Thu) 07:18 No.4285  

フガ。

↓例のところで詳細が出てますね(しかしどれほど信憑性があるのやら…)。

http://www.g-heaven.net/pso/topics/080326a.html


これを見た限りでは、マスター職というのは「狭く、深く」という方向性の
ようですね。装備を徹底的に絞り込む代わりに、その武器に関しては他の追随
を許さないLv50の高みまで能力を極めた、という感じでしょうか。その意味では、

基本職=普通の車。扱いにクセがないが、リミッターがかかっている。
複合職=人気車種。汎用性が高い、飽くまで一般人向けのスポーツカー。
フォルテ系=「頭文字D」な世界の人達が乗っていそうな車。
マスター系=殆どF-1の世界。車だけど公道は走れません。

みたいな例えが出来るのかも。

上記のページのマスター職スペックが事実なら、ファイマスターはこれまで
散々「ソードの強化を!」「Wセイバーの実用性を!」と某掲示板でネガティヴ
意見が出まくっていたソード&Wセイバーの仕様について、ソニチなりに出した
答えということでしょうか?

ガンマスターは「何でグレネ装備不可!?」という意見が出そうですが、もしか
したら「ショットの硬直激減、事実上のPSOスプニ復活に近い感覚」で、ショッ
トを撃っていれば最早グレネードが要らない状態だったりして…。

マスターフォースは完全に「攻撃魔法に特化した黒魔導師」の方向性ですね。


ある意味、こういう恐竜的進化の職業も悪くはないかと思います。マスターが
実装された途端、「マスター以外イラネ」みたいなことになるよりはずっと
マシでしょうから。ただ、装備制限が極めて厳しいと思える仕様ですから、
「防御特性として敵の属性値を無効化できる(=無属性S鎧1個持っていればOK)」
ぐらいの特性があっても良いのかも…(変換基板やNPC店での素材販売を解禁して
くれれば、何も問題は無いのでしょうが)。


MF転職条件がWT Lv10とは… Sarah - 2008/03/27(Thu) 10:29 No.4286  

予想の斜め上を行かれたorz
杖とマグしか使えないのに、どうしてWTなんだぁ〜(あ、PRと同じ理屈なのか)
FMでφG Lv10も意表を衝かれた。ダブセのためだとしても…むぅ。


バリバリ特化というのは予想していたことでもあったし、面白いと思います。
皆がこぞってマスターじゃない奴来るな!になっては、PTミッションの意味がないし。
今はキャラLvに対して難易度が温くなってしまっているので「薬があれば回復(Fo)イラネ」と
言われてしまいますが、S3以降がULTみたいなところだったら事情も変わってきそうです。
#ダウン系補助の入らなさは、調整してもらいたいところですが。

それにしても、FMで拳が使えない、GMでグレネ使えない。は想定外でした。

現在、fFをメインでプレイしている人は拳使いが多いと思います。>UooBさん、蓮朱さんを筆頭に
何となくFMは最前線に斬り込んで暴れるプレイを想像していましたが、ソニチ流ではそれは
「格闘」というより「剣戟」だったのですね…
賛否が分かれるとは思いますが、私は少し残念です。

スライサー不可は、実質チッキ不可のためじゃないか?と勘繰りたくなりますが、良かったと思っています。
ただ、射撃(もどき)武器を取り上げた代償に、是非ジャヴェリンを導入して貰いたい!


GMはグレネ不可を別にしたら、こんなものかな。というのが感想です。
クロス不可も意外といえば意外ですが、GM=重火器使い(グレネは除く)と思えば納得かと。


MFは、かなり思い切ったこと(補助系Lv10制限)をしたなと 少々驚いています。
でも、RPGでソーサラーをプレイしたことがある人には、寧ろ馴染みやすいかもしれません。
wikiでは補助Lv10に非難轟々ですが、これは効率ばかりでRPを知らないお子ちゃま発言だと
勝手に看做してる私。
寧ろ、壁スイッチや木の実のようなギミックにお手上げな方を問題視しろと。

仕様を見た限りでは、まさに いよ のためにあるかのよう(^^)b


各マスター職の特権は、
・特化攻撃モーションの高速化
・PP効率悪化
とありますが、これはデフォルトでクイック&xxチャージ装備ということでしょう。
これらを常時挿していた方は、転職推奨でしょう。


うちのキャラで装備制限(S武器/S鎧)を別にして即転職可能なのは、薫と少佐だけです。
プレイスタイルを考えると転職は悩むところですが、将来的には少し齧ってみたいとは思います。
当座は少佐かな…(使用武器が完璧一致)


マスターを目指す人のために Sarah - 2008/03/27(Thu) 14:08 No.4287  

既に転職準備が整っている人には釈迦に説法ですので、これからやってみたい人向けに。

【FM】
○ソード
 ・ヒュージカッター(GRM)
 ・ヒュージカックー(クバラ)
 ・スヴァルタスソード(クバラ)
 ・カン・ウー(GRM):男性専用
 ・ディラガンスレイック(クバラ)
 ・アギト・レプカ(クバラ)

○槍
 ・ゲキツナアタ(ヨウメイ)
 ・ゲキツナアタック(クバラ)
 ・ムグンリュク(テノラ)
 ・ムクテンゲキ(テノラ):雷固定
 ・ムグンブルガ(テノラ)
 ・ムグンブルガック(クバラ)

○ダブセ
 ・スウィート・デス(GRM)
 ・ライカソベラ(ヨウメイ)
 ・スウィート・デスック(クバラ)
 ・ライカソベラック(クバラ)
 ・クレアダブルス(クバラ)
 ・キャリガインルゥカー(クバラ)
 ・ダブルアギト(GRM)

○斧
 ・オウカノウ(ヨウメイ)
 ・アンク・デッダ(テノラ):闇固定
 ・オウカノウック(クバラ)
 ・アンク・デダック(クバラ)
 ・アンク・ザギザ(テノラ)
 ・アンク・ザギザック(クバラ)
 ・ビル・デ・アクス(クバラ)
 ・アンク・ブッティ(テノラ):ラボル・ブッティとセット効果
 ・アンク・ブティック(クバラ)

【GM】
○ライフル
 ・ブラックバルズ(GRM)
 ・ミズラキホウ(ヨウメイ)
 ・ブラックバルック(クバラ)
 ・ミズラキホック(クバラ)
 ・ラトルズネック(GRM)
 ・ラトルズネクーク(クバラ)

○ショット
 ・シッガ・デスタ(テノラ)
 ・シッガ・デスタック(クバラ)
 ・シッガ・バレツ(テノラ)
 ・シッガ・バレック(クバラ)
 ・スプレッドニードル/G(クバラ)

○レーザー
 ・メテオカノン(GRM)
 ・リュウサイカノウ(ヨウメイ)
 ・メテオカノック(クバラ)
 ・リュウサイカノウック(クバラ)
 ・ニードルカノン(GRM)
 ・ニードルカノック(クバラ)
 ・ラブ・インフェルノ(GRM)
 ・ラブ・インフェルノック(クバラ)

○ツインハンドガン
 ・ハイパーバイパー(GRM)
 ・ハイパーバイパーク(クバラ)
 ・ツイントルネード(GRM)
 ・ツイントルネードック(クバラ)


【MF】
○ロッド
 ・ハラロドウ(ヨウメイ):ニューマン限定
 ・ハラロドック(クバラ)
 ・ガオゾランロッド(クバラ)
 ・カザロドウ(ヨウメイ)
 ・カザロドック(クバラ)
 ・サイコウォンド(クバラ)

○ウォンド
 ・ウラヌサラ(ヨウメイ)
 ・ウラヌサラック(クバラ)
 ・テスブラ(ヨウメイ)

○マドゥーグ
 ・ドリー(GRM)
 ・ドリーク(クバラ)
 ・コニィ(GRM)
 ・デルピー(GRM)
 ・プーシャン(クバラ)


○鎧
 ・ストームライン HABE Ra系限定
 ・デ・コルテライン HA
 ・オルハセンバ HAB
 ・セラフィセンバ HABE
 ・バジセンバ HB
 ・ラボル・オルパド HAB
 ・ラボル・レブファ HAB
 ・キャステストライン ABE Ra系限定
 ・シノワライン HAE
 ・アルセンバ HAB 無属性 Fo系限定
 ・ダルクセンバ HB 闇固定
 ・ラボル・ブッティ HAB
 ・ラボル・ビジェリ ???? 闇固定


思ったよりは種類あるけれど、やはり同じ系列で全属性揃えるのは厳しい…
社壊人どころか、世捨て人になってしまうよ。。


Re: 3月27日のミッション配信情報 KANOSO - 2008/03/27(Thu) 17:56 No.4288  

うは

マスタークラスに慣れるのって、もしかしてカノ伽羅だけかも>w<


転職条件より装備条件が…ですよねぇ Ammoさん - 2008/03/27(Thu) 19:22 No.4289  

フガw

転職条件だけでしたら、私がGMに転職可能、倉子さんはFM、GMに転職可能です。
でもやっぱり問題は、各分野・属性のS武器とS防具を調えられるかということ。
現状、S武器はヒュージカッターとゲキツナアタ(+ック)、銃火器はデスタと
メテオにリュウサイカノウ(ライフル系が無いのがイタイ)、杖はS武器、持っ
てませんw そしてS鎧も、EX付きはありません…。


テク41以上はやっぱり派手だった KANOSO - 2008/03/28(Fri) 10:07 No.4290  

MFを体験してきました。両杖がAT片手ぐらい早いかも(あくまで体感速度)
そのため、片手杖にいたっては…
但し、ノスティガを連射するとすぐにPPが枯渇してしまうかも


S武器防具はしばらく高値が続きそうです・・・
無属のアルセンバが80万で売れるんですからね


†追記†
クイズ参加者を募集!チケットケチって6人でやりたいですw(80枚)

最終ヒントが出ているので、予習してみんなでホリレイをGET?しましょう〜



1週間延長が地味に痛い Sarah - 2008/03/28(Fri) 13:09 No.4291  

>クイズの話。

設問に「クイズじゃないだろ〜!」なのがあるので、追い込み1週間で何処まで変動するのか。


それじゃ、ちょっと予習/復習。ネタバレ禁止!な人は、読み飛ばして。
ただ、C-g. D-b. については どれなのやら。
wikiではC-g. はマヤリーフィーバー、D-b. はヒュマ→キャス子 説が優勢になっているようですが。



A-a. あなたのお好きなキャラクターは!?
 1. ポリタン
 2. お姉さん

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  「最後にあんな格好まで」というヒント。

 ==> 2

A-b. どちらのキャラが好き?
 1. イーサン
 2. マガシ

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  「ブルァアアアアアッ!!」

 ==> 2

A-c. どちらの巫女が好き?
 1. カレン
 2. ミレイ

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  グラール教団よりガーディアンズに人気が高い人物。

 ==> 1

A-d. 好きなモンスターは?
 1. ラッピー
 2. ジャッゴ

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  電撃MC中、2回姿が変わったらしい。

 ==> 1

A-e. 好きなラスボスは?
 1. ダーク・ファルス
 2. ダルク・ファキス

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  僅差だが、Maximum Attack Gの印象が強いモンスターの方が優勢

 ==> 1

A-g. 本イベント開始時から終了時までの間に撃破されるゾアル・ゴウグの数は次のうちどれでしょうか?
   ヒント:PS20周年記念イベント期間中に倒されたダーク・ファルスは86万匹
 1. 10万匹未満
 2. 10万匹以上50万匹未満
 3. 50万匹以上100万匹未満
 4. 100万匹以上

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  2008/3/27時点で約48万体。(ca.12万体/週)

 ==> 3?

A-h. 電撃MC景品で最も人気のあるものはどれになるか?
 1. グッダ・デンゲキ
 2. デンゲキボウ
 3. お姉さんウォンド
 4. ソニチ雷

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  女性の名を冠している物が現在の一番人気。

 ==> 3

A-i. 『電視のパズル』にてイベント開始から終了時までの間に最も多く受諾される難易度は
   次のうちどれでしょうか?
 1. 難易度C
 2. 難易度B
 3. 難易度A
 4. 難易度S

 ※2008/03/27配信の公式ヒント
  レベル150以上のモンスターの出現が決め手

 ==> 4

B-a. 『電撃PlayStation』のマスコットで熊にそっくりなキャラクターといえば!?
 1. ポリタン
 2. ポリフェノール
 3. ポリゴン
 4. ポリタンク

 ==> 1

B-b. PS2、PC版のPSUの発売日はいつか?
 1. 2000年12月21日
 2. 2006年8月31日
 3. 2006年9月15日
 4. 2006年12月14日

 ==> 2

B-c. 1000メセタ持ってモノメイト3、ディメイト2、アンチメイト4を買った。おつりは?
 1. 100
 2. 150
 3. 200
 4. 250

 ==> 2 [1000-(50*3+150*2+100*4)=150]

C-a. 『イルミナスの野望』トライアルβにて当時受諾できた『既視の樹林』はどこのミッション
   カウンターに登録されていたでしょうか?
 1. 宇宙船ドック
 2. ファルス・メモリア
 3. リニアライン・ホーム
 4. ガーディアンズ本部

 ==> 1

C-b. PSUメインテーマはどれ?
 1. Save this World(PSU OP)
 2. I just smile(バーニングレンジャーED)
 3. World with Me(PSO EP2 ED)
 4. The whole new world(PSO OP)

 ==> 1

C-c. 2007年に『電撃PlayStation』は400号を発刊しました。それはいつだったでしょうか?
 1. 9月14日
 2. 9月28日
 3. 10月12日
 4. 10月26日

 ==> 3

C-d. 仲間ハズレはどれ?
 1. 視えない畔路(ファミ通CUPミッション)
 2. 運命共同戦線(ファミ通CUPミッション)
 3. 真影に至る闇(フリーミッション)
 4. 痛烈かつ華麗に(ファミ通CUPミッション)

 ==> 3

C-e. 仲間ハズレはどれ?
 1. ヴォルフ(パルム/雷属性/イベント未出現)
 2. ガイノゼロス(パルム/雷属性/イベント既出)
 3. ポラヴォーラ(パルム/雷属性/イベント既出)
 4. ザシャロガン(Gコロニー/闇属性/イベント既出)

 ==> "雷"に着目するなら4?

C-f. 電撃PlayStationONLINE内にて電撃スタッフによる本作『Phantasy Star Universe』の
  『電撃○○○○PS支部プレイ日記』抜けている部分に入る言葉は?
 1. 警備保障
 2. 守護連盟
 3. 安全保障
 4. グラール

 ==> 1

C-g. パルム支部でのバレット交換で最も人気があったのは?(集計期間2007/04〜2007/12)
 1. マヤリープリズム
 2. ツインマヤリー
 3. マヤリーヒット
 4. マヤリーフィーバー

 ==> ?

C-h. ストーリーミッション『殲滅の代償』にてビーストの少年が変化してしまうモンスターは
  次のうちどれでしょうか?
 1. SEED・ヴェナス
 2. ディルナズン
 3. デルナディアン
 4. SEED・マガシ

 ==> 2

C-i ところで、今何問目でしたでしょうか?
 1. 4問目
 2. 5問目
 3. 6問目
 4. 7問目

 ==> ?


D-a. 『Phantasy Star 20周年記念クエスト並行世界からの使者』にて、以下の中でイベント期間中
  最も交換されたアイテムは次のうちどれでしょうか?
 1. DBの剣
 2. プーシャン
 3. ソニチ
 4. オーラフィールド

 ※2008/03/13配信の公式ヒント
  バッジの必要個数が少ないものが多いと推測しているようだが、実際には”誰もが装備できるモノ”

 ==> 4?

D-b. 1周年記念時の算出データに比べて最近急激に人口比率が低下してしまった種族が一つ存在しています。
  それは次のうちどれでしょうか?
 1. ヒューマン男性
 2. ヒューマン女性
 3. キャスト男性
 4. キャスト女性

 ※2008/03/13配信の公式ヒント
  「現在、最も回答数が少ない答えが正解」。元々すごく人気が高かった種族

 ==> ?

D-c. 以下のリストに含まれるスキル、バレット、テクニックの中より過去最も交換されたものは
  どれでしょうか?(累計期間:2007年4月〜12月)
 1. ボッガ・ロバット
 2. ノス・ディーガ
 3. トルネードダンス
 4. キラーシュート

 ※2008/03/13配信の公式ヒント
  「最も人気が高いタイプが使えるPA」

 ==> 2?

D-d. 『Phantasy Star 20周年記念クエストMaximum Attack G』のモンスター総撃破数4億匹を
  達成したのはいつのことだったでしょうか?
 1. 2008年1月6日
 2. 2008年1月7日
 3. 2008年1月8日
 4. 2008年1月9日

 ==> 3



E2キャラでもクイズやりたいな〜 Sarah - 2008/03/31(Mon) 11:03 No.4294  

両方でクリアした人も、逆にE1でやってない人もいるわけですが。


パネル全オープンで黄色いプレタの全員プレゼントも明らかになりましたし、そろそろイベント終了に
備えて、スフィアを消費する方向で行動する時期になったかな。
パズルCを1周しただけでもLvが2桁になるから、今からLv1キャラ育ててもボナミに間に合うよ>KAIOH.


クイズは思ったより解答時間が取れる(設問を表示させている間はカウントダウンが発生しない)ため、
慌てることはなかったです。
初回は酔っ払いモードだったから設問数を数えてなくて、そこはアウトでしたが…
仮に間違えても、次回以降に同じ設問が出れば上書き修正されるらしいですし、稀石狙いでやるのも
ありかなと思ってみたり。
#但し、出る箱の数は人数×2固定らしい…


職上げにパネルをぐるぐるしてたら、スフィアが99×4くらいになってしまいました。
誰かボナミ(デガーナ)も行こ〜


超?魔法大合戦! 投稿者:光乃(ミノ) 投稿日:2008/03/28(Fri) 23:30 No.4292  
とりあえず、ラゾンデが41になりました。
エフェクトが黄色→青色に。

カッコイイのでお気に入りですが、光量が増えたような気がしてまぶしいですw。
明るさ落とさなきゃ・・・w。もしくはグラサン着用。



MFで刃のスイッチを押す 光乃(ミノ) - 2008/03/28(Fri) 23:35 No.4293  

数人には報告しましたが、MFでも刃のスイッチ(ボールC)を
押すことは可能です。

この位置から狙うのがおすすめ。
ノスゾン31↑推奨です。他のテクでもできるかも?



足りていないものがわかる「たりないもの占い」 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/03/25(Tue) 09:53 No.4278  
以前、いろんな人や物の取り扱い方がわかる「取扱説明書メーカー」を紹介しましたが、今度はたりないものがわかる「たりないもの占い」です。よくわからない答えが出るものから、意外と鋭い答えがでるものまで様々です。


†カノコメント
泡って何よ・・・カノはわかんない〜凸(`Д´メ)



泡? Sarah - 2008/03/25(Tue) 13:07 No.4279  

これしかないだろ…



えー KANOSO - 2008/03/25(Tue) 13:59 No.4281  

リンク先入れるの忘れてました
 http://0l0l.net/_/tari/


否定できん


UNI 18組の身体測定結果【最終報告?】 投稿者:Sarah 投稿日:2008/03/18(Tue) 15:52 No.4258  
実質、これを最終にするつもり。
Excelシートを何処かにアップできるなら、してもいいんだけど…


キャラ数89の内、有効数はn=64。
思ったより種族差があるので、小分けにしてみました。

♂の平均:[最も平均値に近いキャラ]
Human :192.0Rp/75.3Kv [ゲイル]
Newman:175.8Rp/59.4Kv [侍UooB]
Beast :193.0Rp/83.0Kv [該当なし(Line?)]
Cast :189.0Rp/113.7Kv [該当なし(Cp or EK3?)]

♀の平均:[最も平均値に近いキャラ]
Human :161.6Rp/53.8Kv [覇月 春奈 or Gabriel]
Newman:154.9Rp/47.0Kv [イリア(E2)]
Beast :163.9Rp/58.6Kv [透花]
Cast :161.9Rp/70.3Kv [CAPRICO']

♂の標準偏差:
Human :11.4/6.6
Newman:25.2/20.7
Beast :16.8/16.6
Cast :23.2/37.5

♀の標準偏差:
Human :12.9/8.5
Newman:19.7/12.4
Beast :27.6/19.2
Cast :26.5/24.7

♂の最大値:
Human :212.0Rp/ 85.0Kv [川澄那愉他]
Newman:205.0Rp/ 84.0Kv [焔旺]
Beast :212.0Rp/102.0Kv [アレックス・ゴスペリオン]
Cast :212.0Rp/176.0Kv [Ammoさん]

♀の最大値:
Human :172.0Rp/ 61.0Kv [メルティナ・グレイス]
Newman:180.0Rp/ 64.0Kv [瑠々]
Beast :190.0Rp/ 79.0Kv [Crime]
Cast :211.0Rp/120.0Kv [Fun house]

♂の最小値:
Human :180.0Rp/67.0Kv [ファンデルワールス]
Newman:136.0Rp/28.0Kv [海鷹Bit]
Beast :180.0Rp/71.0Kv [UooB]
Cast :136.0Rp/47.0Kv [蓮十朗]

♀の最小値:
Human :141.0Rp/40.0Kv [Barrette]
Newman:121.0Rp/28.0Kv [レイム・ラズライト]
Beast :121.0Rp/29.0Kv [Fay]
Cast :121.0Rp/36.0Kv [Ammoさん仮設ボディ]

♂の最頻値:
Human :180〜189Rp/70〜79Kv
Newman:170〜179Rp/60〜69Kv
Beast :180〜189Rp/70〜79Kv
Cast :180〜189Rp/120〜129Kv

♀の最頻値:
Human :170〜179Rp/50〜69Kv
Newman:160〜169Rp/50〜59Kv
Beast :180〜189Rp/70〜79Kv
Cast :160〜169Rp/70〜79Kv


95%信頼区間で見ると、Fun houseの体重、Bitの身長と体重、蓮十朗の身長が95%範囲外に。



ヒストグラム [身長] Sarah - 2008/03/18(Tue) 15:55 No.4259  

男女の分布が、各自の理想を雄弁に物語ってます。



ヒストグラム [体重] Sarah - 2008/03/18(Tue) 15:57 No.4260  

身長以上に偏ってるのが何とも。。。



傾向がおもしろいね KANOSO - 2008/03/18(Tue) 16:50 No.4261  

UP版にエクセル形式でも出来るようにしてみました

リンク先を
 http://kanoso.ddo.jp/www/psu/エクセルの名前

ってするとそのまま表示されそう


おつかれさん EK3 - 2008/03/18(Tue) 23:07 No.4262  

今更ですが、うちのはこんな感じでした
poco 136Rp/32Kv
イリーナ 167Rp/55Kv
EK3 187Rp/95Kv


UP版にデータシートあげました Sarah - 2008/03/19(Wed) 14:43 No.4263  

http://kanoso.ddo.jp/www/psu/psu_char_data.xls
で、いいのかな?
ここに更新情報が入ったら、気が向いたら更新しておきますわ。
シートには種族別の分布も作ってあります。


ところで、pocoが入ったらニューマン男の平均がぐっと下がり(n数少ないし…)、Bitが規格品に昇格しました。
余談ながら、ニューマン男の平均値に最も近いのはMICHICAさんです(マテ

Newman♂
Ave.:175.8Rp/59.4Kv → 169.2Rp/54.8Kv
σ:25.2/20.7 → 27.8/21.7


空き枠でキャラをデフォルトサイズで作成し基本サイズを測ってみたいけど、面倒臭いなぁ…


Re: UNI 18組の身体測定結果【最終報告?】 エリス・シンフォニア - 2008/03/19(Wed) 23:58 No.4264  

4キャラ身長測定結果ですー
エリス・シンフォニア 158rp/51kv
レナ・シンフォニア  121rp/32kv
エリファ・コンチェルト145rp/54kv
エリナ・ノースライト 121rp/29kv
以上です・w・


種族がわからないです(TT)>エリちゃん Sarah - 2008/03/24(Mon) 17:08 No.4274  

エリス=人間
レナ=ロボ
だったと思うけど、エリファとエリナが、どっちがどっちだったか???
判明次第、データに反映させて密かにデータ更新しておきます。


ところで、空き枠使って初期設定時のデータも収集してみました。

 ヒューマン男:185Rp/72Kv
 ヒューマン女:181Rp/67Kv
 ニューマン男:176Rp/54Kv
 ニューマン女:167Rp/52Kv
 ビースト男 :199Rp/86Kv
 ビースト女 :192Rp/80Kv
 キャスト男 :181Rp/90Kv
 キャスト女 :176Rp/80Kv

ヒュマってキャストより初期値大きかったのか…
cm/kgとの換算式を…と思っていたけれど、かなり厳しいような気がしてきた。


Re: UNI 18組の身体測定結果【最終報告?】 エリス・シンフォニア - 2008/03/25(Tue) 00:42 No.4275  

エリスはヒュマ女
レナはビス女
エリファはロボ女
エリナはニュマ女

ついでにマリアちゃんの身長と体重は
128rp/29kv (ニューマン)です・w・


更新データをアップしておきます Sarah - 2008/03/25(Tue) 13:51 No.4280  

ニュマ子の平均が4Rpも下がりました(^^;
runaが加わると、もっと下がりそう。

Newman:154.9Rp/47.0Kv → 150.9Rp/44.6Kv


Excel(MS-Office)がクソ高くて個人でライセンス買ってないよ〜。という人は、

  こちら
   ↓
http://ja.openoffice.org/


合成確率20%アップ前に 投稿者:弥生D 投稿日:2008/03/22(Sat) 02:04 No.4265  
我慢できずに鎧を仕込みました。

ガンナライン 土42
カテイライン 雷32
ラボル・ダダン 氷32

ができました。確立は62,61,61でした。
素材にだいぶつぎ込んだけど、満足できる結果です。
特にガンナライン、土属性の高いの持っていなかったから。
Dの装備強化です。

あ、私・・・合成確率アップ期間に何をすればいいの??
武器を作るには、ウォルナが足りないしw


それなら KAIOH. - 2008/03/22(Sat) 16:40 No.4267  

頑張ってウォルナを集めましょw。

はてさて、今日E2キャラ(黒海鷹)を出す予定なのですが、肝心の装備がザルなので
どうしたものか…泥棒覚悟で1円ショップを開くか…強力してもらってPSO方式で
移動させるか…。


ルームロック 弥生D - 2008/03/22(Sat) 23:12 No.4268  

鍵をかけてから、移動させたいアイテムを陳列すれば
ショップ検索にはかからないようですよ。
私はこれで、D→ちびDへの移動をしています。


統合直後のログ参照 Sarah - 2008/03/23(Sun) 18:19 No.4271  

糸冬了。

…では不親切なので、おさらい。

1.E2部屋で店を開き、検索用に買われない何かを置く。施錠はしないこと。
 お勧めは価格を半端な高値にして、金額で条件を設定するとGood。
2.条件検索でかかることを確認して落ちる。
3.E1キャラで、誰かのE2キャラ部屋へ行き、検索で目的の部屋を探して移動。足跡がついたら、落ちる。
4.E2キャラにCC.し、施錠。E1キャラ部屋へ足跡を辿って移動。
5.以下は、足跡の履歴で互いに移動。

店に並べる他にガチャを使用すると、検索とは無縁の世界でアイテム移動できます。
また、箱(ダンボール等)は同一キャラと看做されて、消滅しないで継続使用できます。
E1キャラ部屋にクリスマス箱のような飾りを兼ねた箱を置いておき、そこに特に貴重なアイテムを
入れるようにすると、自分以外はアクセスできないので安全度が高くなります。


その後 弥生D - 2008/03/24(Mon) 06:40 No.4272  

ガンナライン氷36、光24ができました。
クサナギラ炎28もできました。光は失敗したので、今朝また仕込みました。

ファントムライン氷44と光30は売ろうかな。


サラにボナミ誘ったのにハッキリされませんでした 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/03/23(Sun) 02:44 No.4269  
これって、キャラ毎になのね(意味無く3個GET)


↓障害物を全部避けれたらもっとタイムが縮みそう



あれ、そうだったのか Sarah - 2008/03/23(Sun) 17:57 No.4270  

時間は02:30回ってたし夕方はOut of 眼中だったから、てっきり れみみんに声かけしたんだとばかり思ってた。
これは失礼をば。


UooBさんに引率されて漸く11面を拝んできましたが、あれで生き残る必要条件は
≧HP3000じゃないかという気がしてきた。
今のニュマ子には 越えられない壁orz


寝付けないままに、お馬鹿な事を試してみる… 投稿者:Ammoさん 投稿日:2008/03/22(Sat) 05:24 No.4266  
フガ。

E-2キャラの空き枠を使い、「一番背が低くて一番太った体型の女性キャラを
作ってみる」という、どうでもいいようなことを試してみました。身長は最低、
体格設定はスクウェアの右端中央。その名も「ケト子ちゃん」。さて、結果は…

ヒューマンなケト子ちゃん:121Rp/46Kv
ニューマンなケト子ちゃん:121Rp/44Kv
ビースト なケト子ちゃん:121Rp/49Kv
キャスト なケト子ちゃん:121Rp/60Kv

「鉄はナマモノより重いだろう」というのは衆目の一致するところでしたが、
どうやら体重はC/Feの別だけではなく、各種族で違いがあるようです。恐らく
同じ体型でも、例えばニューマンとビーストでは骨格や筋肉組織の密度が根本
的に違うのかも知れません(特にビーストはナノブラストで体格が大きく変わ
りますから、体組織が他の種族と著しく違う可能性は高いです)。


天使光臨 投稿者:弥生D 投稿日:2008/03/16(Sun) 03:25 No.4254  
サラさんが天使のようです・・・



スカートの中には Sarah - 2008/03/18(Tue) 12:59 No.4257  

先の尖った尻尾が隠れていますけど(^^;

それにしても、よく突発的なカットのSSが撮れますね(感心
かのさんといい、KAIOHといい、専用ボタンでも作ってあるのかと思ってしまうくらい。

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