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棚からボタモチ 投稿者:RECHAEL 投稿日:2007/09/22(Sat) 08:47 No.3359  
今朝倉庫をみると400万入ってたよ〜♪
400万?そんな高価なもの置いてたっけ?

何が売れたのか思い出そうにも、さっぱりわからんけど、
そんなのかんけいねぇーー

P.S.
無属性のソリセンバが無性に欲しいこのごろ、


防具属性テスト RECHAEL - 2007/09/22(Sat) 19:47 No.3360  

ボーナスが舞い込んだので、調子にのって防具の合成をやってみました。

■結果
ナフリセンバ 雷32% 雷46% ×   雷28% 雷28% 
ソリセンバ  ×   無32% 氷20% ×   氷20%

今までの30個ちかく合成したなかで最大属性値は26%でしたが、
それを超えるものが一気に5個もできちゃいました。

属性の付加率は目に見えて向上しているようです。

P.S.
念願のソリセンバ32%も手に入れることができましたとさ・・


防具属性テストその2 RECHAEL - 2007/09/23(Sun) 12:47 No.3361  

■結果(累計)
ナフリセンバ   雷32% 雷46% ×   雷28% 雷28% 
ソリセンバ    ×   無32% 氷20% ×   氷20%
ラボル・ドゥンガ 闇38 闇34 ×
ファントムライン 闇28 闇14 ×


合成報告 UooB - 2007/09/25(Tue) 10:22 No.3364   HomePage

武器、防具の合成をやりまくってますw
以前に比べると確実に向上しています
UooB
カリバーン>光38、闇30、ムカトランド>作成中
バッカニア>土50、雷32、ツーヘッドラグナス>火22>ゼーさんお買い上げ
クリムゾン>火22、もう一個作成中。ムグンリュク>光12
アンク・デッダ>闇22、ギザハザシ>氷16、ダイガミサキ>氷30
ピコハンは火21氷23雷29土18光37闇x無x

侍UooB
ソリセンバ3回目>オキク>新たに基板セット作成中
ウェルドライン2回目>闇24、3回目>ポリマー
ディレットライン2回目>雷30>3回目>ポリマー
ラボル・ドゥンガ2回目>土36>3回目>土38
コトハセンバ2回目>雷24、3回目>土26
ギガッシュライン>火36>オキク>ポリマー
ストームライン>闇24>いよさんお買い上げ

その他、銃杖系は
シキカミ1、ハイパーバイパー1、ウラヌサラ4成功


イルミナスに向けての足跡付け 投稿者:Sarah 投稿日:2007/09/24(Mon) 03:29 No.3362  
もう済ませてしまった人、自力走行が好きだから関係ない人はスルーよろしく。

26日のメンテを期に、各地のタクシーさんが廃業を宣言しています。
実際、パルムのタクシーは既に廃業済…
18日から、ロボのおねえさんに話しかけると有料で(1フィールドスキップで200メセタらしい)送り届けて
くれますが、それは18日以降にその場所へ一度は行っておかないと連れていってくれません。

というわけで、タクシーを捜してみたらありました。

全域タクシー:PTに参加した状態で各惑星へ移動し、ロボおねえさんに話しかける
W1:UNI17 Gコロニー宇宙船ドッグ
W2:UNI29   同上

ND
W1:UNI03

モトゥブ
W1:UNI13

イルミナスで新生グラール(暗黒惑星リュクロス?)の散歩を楽しむのもありですが、
さくっと雪山へのルートを開拓し、初日からカジノに走る人は、ご利用はお早めに…


完了しました 弥生D - 2007/09/24(Mon) 23:16 No.3363  

さっそく、足跡をつけてきました。
弥生、D、工作員の3キャラ全員で。
これで、イベント終了しても動きが楽ですね。

情報ありがとうございました。


仕様の変更で細かく気付いた点を報告 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/09/19(Wed) 09:41 No.3354  
昨日は、fTでの出動だったので、他職は調べられませんでしたが、プレ中の気付いた点を
書いてみます(感じだけなので間違いもあるかも〜)

あと、いなかった人にはメールで通知しましたが、灰活動ユニバースを08→18と変更したいなー
と思いますのでよろしく御願いします

<職>
・fT職
  →サユでラボルラッピが装備可能、攻撃面は特に変化なし(もともと強いから)
   全体的にステータスが上昇、種族間の法撃力の格差が拡大
    カノ法撃力 1400台
    サユ法撃力 1700台

<PAと武器>
・ギレスタ
  →PP消費(140→48)と詠唱時間(半分?)の激減により神テクに進化
・メギト
  →PP消費が半分に
・ダムバータ
  →まだ、ノックバックあり
・マシンガンとツインハンドガン、クロスボウ(fG)
  →ノックバックが追加されています、敵の詠唱キャンセルが可能に
・バーサクグレネード
  →イリタン情報で1HITで1000以上、基本攻撃力の上昇が原因


<合成>
・アゲハ
  →79%?ぐらいが68%に下方修正

<その他>
・座りながら視点切替が可能に、下アングルから盗撮が可能に
・ミッション選択時のアイテム分配方法が、デフォルトをランダムに
 →順番ランダム変更しても、その設定は保存されず、次ミッション時にまたランダムになる



細かくないけど、気づいた点 Sarah - 2007/09/19(Wed) 13:07 No.3355  

通常攻撃含めて、敵がのけぞるようになってます。
結果、ヴァーラ先生の背中を撃つ方法による放置上げはできなくなった模様。
マシンガンだと、PPある限り マヤリーを使わなくても延々と足止めできることに。

属性補正については、攻撃の方ばかり目に付きますが、防御がもっと深刻なことに。
今までは☆数より50%鎧だったのに、ダメージが増えてますね…
これからは気合と根性でA鎧を作れということらしい。

また、クバラ武器の×0.9補正が修正されたという情報もあります。
こいつは詳細は未確認。


気づいたと言うほど検証していませんが 倉子さん - 2007/09/19(Wed) 15:23 No.3356  

攻撃は全体的に上がった感じがしました…敵も味方も。
おかげで「JAのタイミングって難しいなぁ」とか得物を振り回しているとアラ不思議、
バーサークでもないのにHPが黄色表示に…などということも。

トラップの値段がかなり現実的なものになりましたが、バーンG、コンフューズG、
ウィルスGの値下げ率が他のトラップに比べてかなり低かったりして、「ユーザーに
優しくないところだけは律儀にリアル市場原理を取り入れるソニチ」が見えました。
そしてやっぱり、そんなに強化された実感のないPR…(というか、殴りに行くなら
fFとかの方が強化された実感があります)。イロモノ職ですから、それでもいいの
かもしれませんが(笑)。

あと、色々な武器でJAを試してみましたが、最速でコンボを繋げると言うより若干
遅めに出すとうまくいくような気がします。また、通常2段目からPAに繋げると、
PAのJAを出しやすいような…。そうそう、通常攻撃でPPが回復するようになったの
で、テノラ製の武器がジワリと株を上げそうですね(デザイン的に「無骨だがカッコ
イイ」方向性の武器が多いので、これまでPA上限が低いことに二の足を踏んできた
人も、使い出すのではないかとw)


しかし「イルミナス前に」と豪語していたのに、やっぱりダメだったW統合。甘い
希望を持たせてガックリさせるより、最初から黙っていて実現化の確証を得てから
サプライズした方が、ソニチへの評価は上がったような気がするのですが(苦笑)。


できちゃった 弥生D - 2007/09/19(Wed) 18:58 No.3357  

マシンガン、使いやすくなっててうれしいです。
発射の快感がクセになっている今日この頃、皆様いかがおすごしでしょうか。

メンテ前にセットしたドラムライン、成功確率が49→38にダウンしていましたが、
気にせず取り出し・・・成功しました。JAとやらはよくわからなかったけど。

弥生のパシリを443にしたら、↑のイラストのように
「かわいい!やっちゃいましょう」とか
「わたし攻めます!いきます!援護してください」とか言うようになりました。
ますます飼主に似てきました。



Re: 仕様の変更で細かく気付いた点を報告 MICHICA - 2007/09/20(Thu) 11:59 No.3358  

自キャラで気づいた変更点(記憶まちがいがあるかもしれません)。

fT(ニュマ子L100)は法撃が1400台から1700超、fF(ビス子L86)は攻撃が900弱から1200超と大きくUP。

ですが、一番驚いたのはGT(キャス子L76)の法撃で、200弱から460に跳ね上がっています!
これにより、今まで☆4か☆5あたりの片手杖しか装備できなかったのに、☆9マジムラ(装備条件:法撃300弱)まで装備可能。つまりA杖が全部装備できるようになりました。
今までは300程度のHP回復しかできなかったレスタも、補助回復のPA上限UPと相まって、かなり実用的な回復量に上がりそうです。

WTは補助回復PAの上限が30まで上がると思っていましたが、実装は20どまりでした。ただ、スキル、バレットの上限UPやソード装備、JA、JCもあわせると、総合的な火力はかなり上がったし、打たれ強さは相変わらずみたいなので、戦闘がかなり楽しめるようになりました。

また、敵の経験値もかなり増えています。WTでGコロ通路Sに行ったところ、デルジャバンL55の経験値が119くらいありました。以前の倍以上に増えているような感じ。1周年記念ミッションが終わっても、レベル上げにかかる時間はかなり短縮されそうですね。


アルド先生を見た! 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/09/18(Tue) 16:41 No.3352  
鯖が増えたらまた18禁ユニバースに移動したいね(人が減っているなら・・・)


のこのこと8ユニにやって来やがった(じゃなかった、来て頂いたw)
アルドの写真をUP。見た目では他伽羅と判断が付かない為、名前入りでSS撮影を
行いました



装備が。。。 KANOSO - 2007/09/18(Tue) 16:49 No.3353  

早速、萌えメンバを含め取り囲まれたためうまく撮影できませんでした・・・

それにしても武器が。。。ショボイよな。 この後ランダムでPTを誘って
Cランクミッションに行っていました。



9月18日のミッション配信情報 投稿者:Sarah 投稿日:2007/09/18(Tue) 14:01 No.3350  
代休取って、今まで爆睡してました。。。

-----

○現行版「イルミナスの野望」仕様先行導入

 すでに話題になってるから割愛。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=437

○ユニバース数増設・ユニバース名変更

 ユニバース数を現在の20個から40個に増設します。
 また、新たに共通の目的をもったプレイヤーの皆様のコミュニケーションを促進するため、
 同一地域でのプレイを推奨するユニバースを新設し、ユニバース名を変更します。

-----
野良の集中を分散させる狙いなのでしょうね。
だけど、野良UNI見てて思ったのですが、殆どの部屋が鍵付き個室…放置の方々だったような。
その人たちは何処へ行くのでしょう。



Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/09/18(Tue) 13:27 No.3349  
全45曲収録の「Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream」がネット上で無料配布中


往年の名作RPG「Final Fantasy VII」のサウンドに魅了されたファン達が結集して、元の曲をベースにしてリミックスしたサウンドトラック、それが「Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream」です。ジャズ・テクノ・ロック・クラシックなど様々なジャンルの曲にリミックスされたFF7の楽曲を聴くことが可能です。全部で45曲もあり、総容量は2.32GBにもなります。参加したアーティスト数は総勢40名以上。全曲が無料でダウンロード可能です。

ダウンロードは以下から。ファンの熱意を感じることができます。


Home - Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream, An OverClocked ReMix Album
http://ff7.ocremix.org

曲は全部で4つのディスクという形で分けられており、以下からBitTorrentでまとめてダウンロードできます。

Downloads - Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream, An OverClocked ReMix Album
http://ff7.ocremix.org/downloads/

†カノコメント
浮気はダメよ^^



イルミナス 装備制限 投稿者:Sarah 投稿日:2007/09/14(Fri) 13:12 No.3338  
Guardian Types:ハンター(Hu)
[PA]
スキル:Lv20 バレット:Lv10 攻撃テク:− 補助テク:−
[装備制限]
 両手剣:B 鋼拳:B 長槍:B 双手剣:B 双小剣:B
 片手剣:B 小剣:B 鋼爪:B
 短銃:B 機関銃:C 射導具:B

Guardian Types:レンジャー(Ra)
[PA]
スキル:Lv10 バレット:Lv20 攻撃テク:− 補助テク:−
[装備制限]
 長槍:C 片手剣:B 小剣:C
 長銃:B 散弾銃:B 榴弾銃:B 双短銃:B
 短銃:B 機関銃:B 射導具:B

Guardian Types:フォース(Fo)
[PA]
スキル:Lv10 バレット:Lv10 攻撃テク:Lv20 補助テク:Lv20
[装備制限]
 長槍:C 双小剣:B 片手剣:B 小剣:B
 長弓:B 短銃:B 機関銃:C 射導具:?
 長杖:B 片手杖:B

Guardian Types:フォルテファイター(fF)
[PA]
スキル:Lv40 バレット:Lv20 攻撃テク:− 補助テク:−
[装備制限]
 両手剣:S 鋼拳:S 長槍:S 大斧:S 双手剣:S
 双小剣:A 双鋼爪:S 片手剣:S 小剣:A 鋼爪:S
 飛刃剣:A 短銃:A
 
Guardian Types:フォルテガンナー(fG)
[PA]
スキル:Lv20 バレット:Lv40 攻撃テク:− 補助テク:−
[装備制限]
 長槍:A 片手剣:A 小剣:A
 長銃:S 散弾銃:S 榴弾銃:S 光線銃:S 双短銃:A
 短銃:S 弩弓:A 機関銃:A 射導具:A

Guardian Types:フォルテクター(fT)
[PA]
スキル:Lv10 バレット:Lv30 攻撃テク:Lv40 補助テク:Lv30
[装備制限]
 長槍:A 双小剣:A 片手剣:A 小剣:A 光波鞭:A
 長弓:S 短銃:A 投刃:S
 長杖:S 片手杖:S 魔導具:A

Guardian Types:ファイガンナー(FG)
[PA]
スキル:Lv40 バレット:Lv30 攻撃テク:− 補助テク:−
[装備制限]
 両手剣:A 鋼拳:A 長槍:A 両剣:S 双手剣:S
 双小剣:S 双鋼爪:A 片手剣:S 小剣:S 鋼爪:A
 飛刃剣:A 双短銃:A 短銃:A 弩弓:A 機関銃:A
 射導具:A

Guardian Types:ガンテクター(GT)
[PA]
スキル:Lv10 バレット:Lv40 攻撃テク:Lv20 補助テク:Lv30
[装備制限]
 片手剣:A 小剣:A
 長銃:A 散弾銃:A 長弓:S 光線銃:A 双短銃:S
 短銃:S 弩弓:S 投刃:A 機関銃:S 射導具:S
 片手杖:A 魔導具:A

Guardian Types:ウォーテクター(WT)
[PA]
スキル:Lv30 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv30
[装備制限]
 両手剣:A 鋼拳:A 長槍:A 双手剣:A 双小剣:S
 双鋼爪:A 片手剣:A 小剣:S 鋼爪:A 光波鞭:A
 長弓:A 短銃:A 投刃:A 射導具:A
 片手杖:S 魔導具:A

Guardian Types:プロトランザー(PR)
[PA]
スキル:Lv30 バレット:Lv40 攻撃テク:− 補助テク:− <==PA上限Lv修正
[装備制限]
 両手剣:S 鋼拳:S 長槍:S 大斧:S 片手剣:S
 散弾銃:S 長弓:S 榴弾銃:S 光線銃:S 短銃:S

New Guardian Types:アクロファイター(AF)
[転向条件]
Hu:Lv3 Ra:Lv5
打撃武器:モーションスピードが速い
[PA]
スキル:Lv40 バレット:Lv30 攻撃テク:− 補助テク:−
[装備制限]
 鋼拳:A 双手剣:A 双小剣:A 双鋼爪:A 片手剣:S
 小剣:S 鋼爪:S
 飛刃剣:S 双短銃:A 短銃:S 投刃:A 射導具:S

New Guardian Types:アクロテクター(AT)
[転向条件]
Ra:Lv3 Fo:Lv5
テクニック&打撃武器:モーションスピードが速い
[PA]
スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv40
[装備制限]
 双小剣:A 片手剣:S 小剣:S 光波鞭:S
 双短銃:A 短銃:S 投刃:S 機関銃:A 射導具:A
 片手杖:S 魔導具:S


イルミナス(その他) Sarah - 2007/09/14(Fri) 13:16 No.3339  

ドロップアイテムに対する属性付与
・付与される属性はランダム
・7〜21%くらい?

ドロップメタセの仕様変更
・Lv1:パノンですら250メセタ超え?

クリア報酬の仕様変更
・現行の半分に激減
・クリア報酬の"タイプポイント"は変更なし

アイテム合成の仕様変更
・"所要時間"が大幅短縮
・属性付与率の傾向 - セイバー10本から"38%"及び"42%"が完成
・合成完了時は『PM』が"付加属性"を読み上げる

エステ
・ボイスパターンの変更では"隠しボイス"も無条件で選択可能

アイテムのスタック数(所持数)がアップ
・薬は10→20個


あれぇ、プロトのバレット20? MICHICA - 2007/09/14(Fri) 14:31 No.3340  

昼休みに電撃PS2でイルミナスの記事を読んでいたのですが、こちらではプロトのバレットは30のままでした。
こちらが正しいんじゃないか(と思いたい)。

あと私の記憶違いかもしれませんが、アクロテクターの条件はレンジャーL3、フォースL5でした。ハンターL3じゃなかったのか。


↑訂正(汗) MICHICA - 2007/09/14(Fri) 15:00 No.3341  

プロトのバレットは40と書いてありました。スキル上限は30です。


修正しますた Sarah - 2007/09/14(Fri) 15:27 No.3343  

プロトのスキルLv30、バレットLv40ですね。
コピペで書いていったので、修正漏れorz

プロトはS武器装備可能数最大になり、またPA Lv上限も大きいので、大化けの予感が。
問題はパラメータ修正か。


ATの転職条件はHu Lv3→Ra Lv3に変更になったようです。
WTとの違いがわからねぇ!とか、そういうことではないかと。


マジャーラ・ドゥランガ・ジャブロッガ MICHICA - 2007/09/14(Fri) 16:44 No.3344  

魔法の呪文みたいだW
これらの強力なPA全部をS武器で扱えるとなると、プロトは大化けしそうですね。
専用トラップも使えるし。

今はS武器と言ってもほとんど☆10で、A武器と☆1個しか変わりませんが、今後は☆11以上もいくらかは出やすくなるでしょうし、Sグラ基板もリリースされるはず。
☆9どまりのA武器とS武器との火力差はかなり拡がりそう。

プロトもさることながら、WT・GTの複合職も補助が30に上がる等、かなり上方修正されていますね。
私としてはソード装備が可能になったWTにココロが傾いてきましたW


PRの盲点、WT、GTの利点 倉子さん - 2007/09/15(Sat) 13:34 No.3346  

PRは大幅強化の方向で、とは言われていますが…。
PA上限も上がり、装備出来る武器は全てS武器まで可能になりましたが…。
…やはりというかなんというか、「装備出来る武器の種類」自体は増えませんでした。
特に、新武器系統の飛刃剣・光波鞭・射導具・魔導具に関しては、基本3職ですら
何かしら装備可能であるというのに、PRは全滅。
トラップがデフォルトで見えると言いますが、そのトラップを破壊する為には「結局
ゴーグルでトラップを顕在化させないといけない」という仕様。
EXトラップも今のところは仕様不明ですし、何より所有数と値段が今の方向性で
いくとなると、1,000メセタで3個しか持てないとかの危険性も…。


これに対してWTとGTは、PA上限(特に補助テク)があがったことにより、オール
ラウンダーとしての力をいかんなく発揮出来るようになると思います。W2ではメイン
がWTだったのですが、味方補助と敵補助と回復で杖5本(片手杖しか装備出来ません
から)つけると、必然的に戦力の中心はハンドガンなどと言うことになります。その
時困ったのは、バレット上限が10であること。どうしても中途半端な攻撃力にならざる
を得ませんでした。これまでのWTの不満は、「上級職なのにPALv上限が低い」という
ことが一番だと思いますから、イルミナスでの改良はまさに僥倖でしょう。
同様に、両手打撃武器が全滅なことと補助テク上限が厳しいこと以外はなかなか高性能
だったGTはいよいよ「Feなプレイヤーの理想」なクラスに近づいたのでは?


「イルミナスの野望」仕様の一部先行実装 KANOSO - 2007/09/18(Tue) 11:18 No.3348  

ジャストアタックも追加され。連射パットプレイから、開放される仕様になりそうですねー


あと

アイテム関連
NPCショップでのアイテム売却価格を調整します。
NPCショップに武器を売却した場合、より高い値段で売ることができるようになります
 →無属の打撃武器を捨て値で売ったんですが。。。もしかして持って方がよかったのか


守護者達の軌跡β 投稿者:Sarah 投稿日:2007/09/14(Fri) 10:45 No.3336  
αに続いて、わかったことだけ。

[概要]
・回収するディスクはαと同じく10枚。9枚以上でS
・時間制限は、なさそう
・ホールプ・デンスのライバルは、やはり禿の模様
・fGで行くなら、マガシコースにライフル(キラシュー)か レーザーを持っていくと、ヒャッホイを堪能できる(燃費は最悪)


[共通]B1
・草原の支配者B3 MAP
・最初の区画 奥の行き止まり積み藁にディスク
・(通常はドラ手前区画の)木を壊すとディスク:要ゴーグル

[オンマ&ディマコース]B1直進(通常ドラ行きワープ)
・B2「F通ND 痛烈かつ華麗に」B7 MAP(バリアフェンス迷路)
・迷路中央にディスク(F通と同じルート)
・敵全滅後、壁をすり抜けた所にディスク

・B3「彼女からの極秘任務」シコン諸島迷路エリア
・左側ルートの木の実からディスク
・両ルートの敵を殲滅後に開く扉の先の罠小部屋にディスク(正解ルートは同じ)
・ブロック最後にチャージャー有り

・B4「東方より来るもの」B2 MAP
・ここにもチャージャー
・2つスイッチの前の毒花にディスク
・ボス前区画の箱にディスク

・ボスはオンマ&ディマの連戦
・オンマフィールドの箱にディスク(スタート地点から左方向)
・ディマフィールド中央に一定時間経過後にディスク


[ゾアル&マガシコース]B1ワープ
・B2 「研究の代価」B2 MAP
・踏むと開くスイッチは、踏み続ける必要なし
・敵殲滅後、右側フェンス奥にディスク
・チャージャーの箱にディスク

・B3「エンドラムの残党」B3 MAP
・最初の部屋の敵と、最後の部屋の敵を全滅させるとそれぞれディスク出現
・いつもの場所にチャージャー

・B4「ヒューガ救出作戦 Act1」MAP
・最後の部屋の敵殲滅後に出現する箱にディスク
・最後の部屋の、さらに奥の通路にディスク
・とにかく、雷ロボがたくさん出現(100体斬り?)

・ボスはゾアル・ゴウグとマガス・マッガーナの連戦
・ゾアルフィールドのスタートから右後ろ方向の箱にディスク
・マガスフィールドの東側に一定時間経過後にディスク


[DFルート]ランダムで発生?
・B3が「修羅の谷」B2 MAPに変化
・スタート近辺にチャージャー
・ヴァンダが これでもかと出る
・レアMAPだとマガシ(F通に出てきた)が2回出現
・最初の区画右奥の対岸の崖に的。撃つとディスク
・最後の区画に通り抜けられる岩。奥にディスク

・「電光石火の浄化指令」B3 MAP
・敵は全部火属性。但し、ジャッゴ・アクテは除く
・ブルーメを浄化、破壊するとディスク
・区画最後の方の箱を壊すとディスク
・レアMAPだとジャーバがジャッゴ・アクテに変化

・ボスはDF 第一形態→第二形態
・ディスクはαと同条件
・よく見ると、DFの顔がマガシ顔(ストミのDF)。特に意味はなさそう


お勧め装備 Sarah - 2007/09/14(Fri) 11:28 No.3337  

[共通]
・氷武器&炎防具[コルトバ, 浄化MAP]
・土武器&雷防具[ヴァーラ&ポルティ]
・氷武器&炎or土防具[ヴァンダ]
・闇武器&光防具[コグ・ナッド, ジャッゴ・アクテ]
・光武器&闇防具[DF]
・バーントラップ[マガシ他]

[オンマ&ディマ]
・氷武器&炎防具[オンマ他]
・炎武器&氷防具[アギータ]←なくても何とかなる
・雷武器(射撃)&土防具[ディマ]
・カガジバリ対策に適宜

[ゾアル&マガシ]
・土武器&雷防具[マシナリー, Boss]
・闇武器と光防具[コグ・ナッド]
・氷武器と炎防具[オルアカ, アギータ]
・<Ra,fG限定>キラーシュートとPPチャージMAX[マシナリー]


Re: 守護者達の軌跡β 倉子さん - 2007/09/14(Fri) 15:26 No.3342  

いつも攻略情報掲載、有難うございます。
しかし…個人的には今回のβ、激しく士気を低下させるものでした。
α以上にはっきりと、「イルミナスまでに高レベルキャラをLV100にすべく、今回の
ミッションでラストスパート!」というコンセプトが打ち出されていましたね…。
結局昨日は、執事さんでHIVEのソロCに行き、そのまま寝落ちしてしまいました。


PRならば Sarah - 2007/09/14(Fri) 17:12 No.3345  

マガシコースへ行き、マシナリーを土グレネで吹き飛ばすorレーザーで転がして遊ぶと
楽しく退治できるのではないでしょうか?
ただ、消費PPは鬼ですけれど…

fFだと、ピヨったり燃えたりで苦労しそうです。
ランクCなら、ジャブロッガやマジャーラで吹き飛ばしまくりもあり?
殴りメインだと、ボスでは役立たずかもしれませんが、オンマ&ディマコースの方が
いいかもしれません。


βの攻略速報ニュースソースは、2/3が わいたん発です。
俺は謎解きが好きなのに、ネタばらししやがって!余計なことすんな!!ということが
なければ、「いい子いい子」してあげてください。


Re: 守護者達の軌跡β MICHICA - 2007/09/15(Sat) 17:20 No.3347  

倉子さんと理由は違うかもしれませんが、αもβもあまり面白いとは私も感じていません。
一周年記念ミッションのバブリーな経験値は、L100増産だけでなく、廉価版からの参入者や、カムバックキャンペーンの参加者が、即レベルを上げられるように、という意図もあるのでしょう。
受託可能レベルが不足で上位のミッションに参加できない今のシステムでは、ある程度仕方ないかなあ、とも思っています。

ただ、私はキャラの成長過程を楽しむのがRPGだとも思うので、極端なレベル上げは避けているつもりです。

それよりも、個人的な1周年イベントとして、フリーミッション全周・グラール巡礼ツアーを今のうちにやっておこうかなと考えていますw。イルミナスが出たら現行のミッションは当分やらないだろうしね。

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