000000
† kanoso BBS †
[トップに戻る] [留意事項] [ワード検索] [過去ログ] [kanoso用]
おなまえ
Eメール
タイトル
コメント
URL
添付File
暗証キー (英数字で8文字以内)
文字色

懐かしのハゲが! 投稿者:UooB 投稿日:2008/01/31(Thu) 19:17 No.4009  
ハゲS-S評価,グラ基材S 1個,2万メセタ,370P
おまけに、ハゲからカードもらえますw

基本的に戦法は一緒
敵が変わった
ラプチャ→ヴァンダ・オルガ(土)
コグナット→ワニ(土)
ゴリ(土)→ゴリ(炎)

武器は氷雷、鎧は炎のみで行けそうです


Re: 懐かしのハゲが! UooB - 2008/01/31(Thu) 20:49 No.4010  

補足>グラSかPAFです(まだ不明、ランダム?)


Re: 懐かしのハゲが! UooB - 2008/01/31(Thu) 21:35 No.4011  

補足2
待機所から行くとリーダー落ちやすい><


ハゲよわw 光乃(ミノ) - 2008/02/01(Fri) 01:30 No.4013   HomePage

実はハゲほとんどやってなくて、初め2戦ほど苦戦しました。
(ちゃんとやり出したのが481さんにメイ・クイックもらってからだし・・w)

ノラで親切な方が攻略教えてくださって、ちゃんとクリアできるようにw

にしても、報酬がすくなすぎ・・・w
ムグンブルガックのPP300って何ですか?w命中は600超えてましたが。


ちょっとハゲが楽になるかも? Ray - 2008/02/01(Fri) 13:09 No.4018  

テクターの方はノスゾン多様するとかなり安全にクリアできると思います。

21以降だとダウン効果つくので、
それをうまく当てればゴリの行動をかなり制御できました。

一度はお試しあれ!


Re: 懐かしのハゲが! UooB - 2008/02/01(Fri) 20:45 No.4020  

☆12基板/アンク・ブティックもらえました


ハゲS報酬 UooB - 2008/02/02(Sat) 00:34 No.4023  

ハゲS-S評価で
PAフラグメント×3
グラインダー基材S
基板/ムグンブルガック
基板/グッダ・イガック
基板/アンク・ブティック
(上記のいずれかランダム?)
PT全員もらえるみたいです


Re: 懐かしのハゲが! 光乃(ミノ) - 2008/02/02(Sat) 01:31 No.4024  

RAYさん>
 ノスゾンは硬直長いので自爆もあるからお勧めはしませぬw。(うわゴリ飛んできたw→ハゲ死亡みたいな♪)使いすぎてlv39だったり・・・。
 いやぁ、もう前衛3人でクリアゲーですw。前衛様様ですよ〜。

イリタン カノさんと3人でハゲSやったら☆12?のオノックもらいました(基盤)
2人に1、5人分働いてもらってるから、何もしなくていいミノでしたw。


ノスゾン補足 光乃(ミノ) - 2008/02/02(Sat) 09:33 No.4025  

オルガに対して・・・
 自分が先行してしまった時やFGやPRがいない時に有効ですね♪


Re: 懐かしのハゲが! 光乃(ミノ) - 2008/02/03(Sun) 12:29 No.4028  

ハゲが5人プレイなの昨日初めて知りました Orz


1月31日のミッション配信情報 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/31(Thu) 13:12 No.4003  
アンミラ服が早速?登場。


○ストーリーミッション エピソード3 第4章「母への絶縁状」
 開始カウンター:ガーディアンズ・コロニー クライズ・シティ:5F
  マヤの開発したワクチンを投与しても止むことが無い同盟軍兵士たちの暴走。調査を進めていく
  うちに、同盟軍施設から発せられているAフォトン・ウェーブが原因であると特定された。
               ==> マザーがラスボスですか


○配信済みミッション関連

・Sランクミッションの追加
 さらなる高みを目指す高レベル者向けに「Aランク」の上位にあたる「Sランク」を追加します。

 ・ブルース・ダンジョン(惑星モトゥブ ダグオラ支部)
  ※CランクからAランクまでは旧PSUクライアントでプレイ可能ですがこの追加されるSランクのみ
   イルミナスクライアント専用です。
              ==>募集が「箱fF3 PR1 Lv130 チッキマジャLv40 天罰SUV PC」
                限定になる予感も…
                Sのみイルミ要求なのは、メラ→オルガになるからと予測


○パーティーメンバー募集用ミッション
 開始カウンター:惑星モトゥブ ダグオラ・シティ ガーディアンズ支部
  このミッションを受託すると、パーティーミッションに参加するメンバーを集めるために
  使用する部屋へ移動します。ぜひご活用ください!また、パーティーミッションの最速
  クリアタイムも確認できます。

           ==>開かずのミーティングルームでしょうか。
             クリアタイム確認という時点で、TA推奨なのね>禿


○アイテム関連(武器等の追加、服・パーツの追加等)
・アイテムの追加
  武器等、多数のアイテムを追加します。

・服・パーツの追加
  それぞれのショップに新たな服(ヒューマン・ニューマン・ビースト向け)、パーツ
  (キャスト向け)を追加します。

・カジノ交換アイテムの追加/更新
  ルームグッズなど多数のカジノ交換アイテムを追加、更新いたします。

・お賽銭にお楽しみ追加。
  「オウトク山:支天閣」の賽銭箱にお楽しみを追加します。



Re: 1月31日のミッション配信情報 KANOSO - 2008/01/31(Thu) 14:31 No.4005  

冥土服かな?_?

ヤロウ伽羅はいないのでスルー


ナマモノ用冥土服だねぇ Sarah - 2008/01/31(Thu) 15:10 No.4006  

ルナだっけ?欲しがってたのは。
溢れた基板を処分して、服をしまう余地を作るか(ぇ

野郎用の冥土服は…(怖い考えになってしまった)。

---
ところで、朝にログインしたら 寝室をブーマが覗いていました(ぞわわ〜)
とってもとっても、心臓に悪いです。。。(カクワネ共々、生々し過ぎ)


カジノに Sarah - 2008/01/31(Thu) 18:57 No.4008  

お風呂セット(壁紙、小物)、測定器きてる〜


ぼったくりカフェはじめましたw RACHAEL - 2008/02/01(Fri) 01:01 No.4012  

いらっしゃいませ^^
お飲み物は何にいたしますか?



保存版 KANOSO - 2008/02/01(Fri) 02:15 No.4014  

TC = テーブルチャージ
AC = オールチャージ
HC = ホステスチャージ
BC = ボーイチャージ
SC = サービスチャージ
TC = タイムチャージ
MC = ミュージックチャージ

ボッタクリです

↓戦闘そっちのけでSSのトリマクリ!!



ボッタクリ? 弥生D - 2008/02/01(Fri) 04:12 No.4015  

帰宅してすぐ寝て・・深夜に起きました。
なので皆さんにお会いできませんでした。

さっそくマイルームをリフォームしました。
最初に来たのは・・・内緒にしておきますね。



追加 KANOSO - 2008/02/01(Fri) 12:28 No.4016  

もっとルナ様を見てください



レアミッションはイリタン去ったあとにキタ KANOSO - 2008/02/01(Fri) 13:01 No.4017  

ック不具合の修正で、超週間が来週に来ますね
但し強化アップではないんだよな

適正値に戻るって、どのぐらいのダウンだろう



801さんの部屋にて・・・ RACHAEL - 2008/02/01(Fri) 19:40 No.4019  

風呂でロボがおぼれています・・



えっと・・・ 弥生D - 2008/02/02(Sat) 00:26 No.4022  

ラブホ利用?

ちなみに、今はよりいっそうアヤシクなっています。


↑商売スキル全開ですねw 投稿者:光乃(ミノ) 投稿日:2008/01/31(Thu) 02:24 No.4000   HomePage
いよたんを見てると「上には上がいる」と実感します。もっと精進しないとな。

グラインダーS+10は「強化10%UP」のパネルが開いた時に100個程、
A+10は200個購入。でもこの直後、「あれ?10%UPってどんだけかわるんだろ?」
と、我にかえり後悔w。しかもグラバグなんて知らないからここでさらに後悔・・w。
ちなみに連珠さんに頂いたS+8はしっかり消費させていただきました。有り難うございます。

強化結果は↓         合成結果↓
リカウテリ+5/10      ヴィシ・アダック雷46%
ホシキカミ+5/10      ヴィシ・アダック氷42%
テスブラ+8/8        ヴィシ・アダック火42%
テスブラ+7/7        シュラヒケン42%×4
テスブラ+6/6        シュラヒケン38%×3 
テスブラ+4/8        オルハセンバ氷18%
Mウォンド+8/9       オルハセンバ氷22%
シャト+6/8         オルハセンバ雷28%
シャト+5/6
サイコウォンド+6/10
サイコウォンド+5/8

ロゼッタの分+商業用に作成したものだとこんな感じ。相変わらず鎧運に見放されてる・・・気がします。

属性値30%以下の武器はひげねこのジャンクショップにて販売しています。パスは倉子んの部屋と同じアレです。
価格はNPC売却価格と同じ程度です。
2ND以降のキャラ育成される方に是非どうぞ〜。

ハゲSで使うテクが1つ上がってなくて慌てて上げたはいいのですが、
睡眠不足でプレイ不可能なんてオチがありそう。


ミスりました。 光乃(ミノ) - 2008/01/31(Thu) 02:35 No.4001   HomePage

すいません・・・。返信フォームから投稿してませんでした・・(汗)
正式には強化合戦のレス記事No3999からです。

何気に4000キリ番ゲットw


Re: ↑商売スキル全開ですねw Ray - 2008/01/31(Thu) 13:12 No.4004  

みのさんに対抗して載せてみました。(全然対抗できてませんがね)

強化結果〜          合成結果!
シャト10/10         バッカニア土 50%
シャト8/8 バッカニア土 42%
サンゲ10/10 二本      カリバーン闇 42%
ツインミケ・クロー10/10 ランミサキ闇 42%

出来が良かったものだけ記載。実際には悲惨なことになってるのも結構あります。

強化面においては、+10%の恩恵はすさまじいものでした〜

合成面では、大量のムカト、サラさんや会長からいただいたピコラなどを合成。
ムカトは30%を超えることがあまりなくて(4本ぐらい?)、ほとんどNPC売りorz 
ピコラも同様・・・。
そんなに使わない物ほど高属性になるのは仕様のようです。

S打撃も合成したものの、結果はお察しTT


営業も視野に入れて作ったつもりが… Ammo - 2008/01/31(Thu) 16:46 No.4007  

フガw
質の面では、とてもとても皆様に勝つことなんて出来ません…(苦笑)。
私の場合は「量」ということで、☆3武器をただひたすらに研いでみました。
当然、属性10%代などというのもザラにあります。実際、廃人仕様な方でも
ない限り「30未満?ゴミ!」という考えにはならないですから…。

C武器で10/10になったのは54個。失敗した数は数えていませんが、育成中の
射撃特化PMがLv8くらいからLv57くらいに、法撃特化PMがLv3くらいからLv23
に育つ餌分くらいは壊した計算になります。



チビーナは気まぐれ EK3 - 2008/02/01(Fri) 21:50 No.4021  

まともにできたS装備は、
 アンク・デッダ闇42%
だけ。ムグンリュク、フカミサキ、グッダホーン、シノワライン、ラブロ・レプファは10〜16%と超低空飛行。斧なんてfFでしか使わんのに・・・ _| ̄|○

Aで、属性がよかったのは、
 ランミサキ雷46%
 バッカニア闇42%
 ラボル・ドゥンガ土46%

チキンな私の強化はこんなもん
 ファントム 7/10,7/10
 チャオの杖 7/10,7/9

しかし、敵のLvが上がらない現状では、武器の性能なんてどうでもいいんじゃないかという気がしないでもない。


強化大合戦 投稿者:KANOSO 投稿日:2008/01/29(Tue) 10:35 No.3979  
溜まった武器とグラを使って強化を行いました。

強化+10%ってこともあるのかな?初めての+10が出来たよw

↓シャト+10(副産物 4匹ダメにした6/8、6/9、4/9、4/9、ができた)



Re: 強化大合戦 KANOSO - 2008/01/29(Tue) 10:38 No.3980  


コルトバズーカ+10(3匹ダメにした・・・)



Re: 強化大合戦 KANOSO - 2008/01/29(Tue) 10:40 No.3981  

クッポ・マンバ+10(4本をダメにした)
 →A武器は5本に1本ぐらい出来そう



おまけ・・・ KANOSO - 2008/01/29(Tue) 10:44 No.3983  

ロドウ+10(副産物 南瓜杖 9/9が2本)
 →南瓜杖を強化でネタで上げたら10に到達wグラ7で確率は+8→+9と+9→+10は
  どちらも”半分の確率”だった

+10へ到達したのはこの4本のみ・・・あとは傷物が多数できましたとさ



おめでとう Sarah - 2008/01/29(Tue) 13:02 No.3984  

ヒカウリ+2ドゴンの恐怖が染み付いてしまったので、とてもそんな度胸ありませぬ…

ニャンコ+5を2匹作った時点で、恐怖が甦ってしまって挫折。
6匹くらいの+4/+5ニャンコが倉庫内で犇いてます。
なんて、チキンハートなんだろう(しくしく


倉庫といえば、合成しきれないA/S基板が積み上がってしまっているのですが、欲しい方は
いらっしゃいますでしょうか。
前回や今回のGBRやってれば、皆、数枚は持ってると思う物ばかりだけど。
量産してるから、これ欲しい!っていうのが手持ちにあれば、テロに行きます。
#シッガ・ビネスとアゲハキカミ、クリムゾンが一番多くて、アンク・デッダ、グッレ・バズッガ、
#リュウサイカノウ、シッガ・デスタ etcが不良在庫化しつつあります。

現物の方は、ボーナス終わったら倉庫整理しようかと。。
ヴィシ・アダック20%台が一式出そうなので、AT遣いがいたら譲ってもいいかな。


Re: 強化大合戦 Ammo - 2008/01/29(Tue) 17:41 No.3990  

フガ…。

☆3のC武器でしたら、大量に10/10にしてみました。元々は「PA上げや
補助回復用の杖なら、法撃力不問でPPコストパフォーマンスのよい強化
C杖の需要があるのでは?」という商売的発想でしたが、冷静に考えると
皆さんこの超星霊期間にA〜S武器を研磨するわけですから(お金には
困っていないでしょうし)、あまり意味のない強化だったかも…。
A〜S武器は「壊さないこと」大前提で磨きましたので、+3と+2しかあり
ません。ですので成果…と言えるようなモノは、「ケイコウトウ雷46%
10/10(x1)」「ピトック10/10(x3)」くらいでしょうか。

しかし商売目的で考えていたため、傷物になった時点で売却0rPMさん餌
にしていましたが、属性46%ものとかは9/9を狙って再研磨してみるべき
でしたねぇ(苦笑)。


連続書き込みゴメンナサイ Ammo - 2008/01/29(Tue) 18:46 No.3991  

今更な話ですが、残りの超星霊期間を使って大幅研磨を考えている皆様へ。

A武器の場合、今回の特典期間中ですと

強化+1:グラ/A+1以上で「確実」
強化+2:グラ/A+4以上で「確実」
強化+3:グラ/A+7以上で「確実」
強化+4:グラ/S+9以上でも「非常に高い…」止まり

なので、確実性を求めるのであればグラ+1、+4、+7と与え、手持ちのA武器
を全て強化+3とかにしてしまうというのが一つの方法です。この場合、グラ
を購入したり素材を買ってきて合成したり…はあまり考える必要が無くて、
「グラ/A+1〜+3 = 強化+1を行う為のアイテム」
「グラ/A+4〜+6 = 強化+2を行う為のアイテム」
「グラ/A+7〜+9 = 強化+3を行う為のアイテム」
「グラ/A+10 = 強化+4に挑む為のアイテム」
くらいの気持ちでよいので、経済的かもです。
大幅研磨をするのでしたら、グラは
+1or2、+3or4、+5or6、+7or8、+7〜9、+8or9、+8or9、+9、+9or10、+10
辺りを目安に使うのが良いかと思います(飽くまで目安ですが…)。
まあ、傷物でない強化A武器の現実的な限界は、+5でしょう。何となく
「+5と+6の間に大きな山場があり、ここで脱落するものが多い」という
印象があります(実はC、B武器もそうです)。


S武器の場合は、

強化+1:グラ/S+1以上で「確実」
強化+2:グラ/S+7以上で「確実」

しかないので、強化+3以上を望む方は、トラウマ覚悟で頑張って下さいとしか…。
(※たしか以前、RACHAELさんがS武器研磨について書き込みしていた筈ですので、
それを参考にするのがよろしいでしょうw)。



※複数の武器を大幅強化!に挑戦する方へ(小ネタ)

○「武器の並び方に気をつけて」

武器はデフォルトで、
系統(打撃、射撃、法撃。更に各武器ジャンル)
属性(炎、氷、雷、土、光、闇の順)
属性率(%で低い物から先に)、
強化率(+数値で低い物から先に)
の順でソートされます。

ですので、必ず属性を伴う打撃武器は大丈夫なのですが、射撃、法撃武器で
同じ物(例:シャト5匹とか)を研磨している場合は「強化の低い武器が先頭
にソート」されます。このソートと長時間研磨による注意力の低下が重なると、
「既に強化した武器に、また同じレベルのグラを使っちゃう」ケアレスミスを
することがあります。このミスでドゴンすると本当に泣けてきますので、ご注意を。

○「効果音は“OFF”で臨む」

強化シーンは非常に心臓に悪いものです。特にキツイのが効果音。「キュイン
キュインキュインキュイン……ガチャンッ!!」…あれはもう殆ど、「ソニチが
ユーザーを精神的に傷つける悪意を以て作った」としか思えない効果音です。
予想もしなかったところでこの音を聞いてショックを受け、その影響で次の作業
時に上記のケアレスミスを行い、更にドゴン…これをすると本当に立ち直れなく
なります。どれくらい立ち直れなくなるかというと、

「自分でレアミッションを引いたときには、周囲がどんなに反対しようとも
難易度C〜Bに行ってネイクローを探そう。」

と固く心に誓ってしまうくらいです(苦笑)。因みにそういう事を考えている
人のところには、レアミッションはやってきてくれませんのでw


さいごに KANOSO - 2008/01/30(Wed) 01:39 No.3992  

ファントムも出来た!!



 Sarah - 2008/01/30(Wed) 07:48 No.3993  

みちかさんが野良で聞いた方法は、『グラバグ』と呼ばれているものではないかと…?
明らかな禁止行為とはされてはいませんが、ネットでは利用者は晒し対象になってます…


削除しときました MICHICA - 2008/01/30(Wed) 10:02 No.3994  

バグとは解釈せず、仕様上の産物みたいなもの、と考えてました。
たとえば、パシリ餌のための皮はぎのように。
ですが、一応削除しときますわ。


?_? KANOSO - 2008/01/30(Wed) 13:06 No.3995  

話が見えないけど・・・カノは不正はしてないぞ


昨日其の前は、会社の健康診断のため、禁酒を実行!
冒険に出る気が湧かない為、強化に専念しました。

<結論>
 プレイには酒が憑き物なのは常識です!


3年連続、要精密検査になられければいいな



『仕様』だと思います Sarah - 2008/01/30(Wed) 13:13 No.3996  

でも、何故、薬のように「いっぱいです。捨てますか?」とやらないのか謎なのですが。

私の感覚では、この『仕様』は安地に近いものがあります。
でも、どうして安地利用を嫌う人はいても晒されることはなく、グラバグは晒し対象なのか…を考えると、
後者はアイテム価値(ひいては市場)に与える影響が大きいからではないか、と。

そういえば、イルミナス・バイブルックは、堂々と安地や地形利用の狙撃を「手軽にできるLvあげ方法」
として紹介してますね( -_-)
これって、安地は公認されたってこと?


確か Sarah - 2008/01/30(Wed) 14:24 No.3997  

何処かに「酔っ払ってのプレイは ほどほどに」のような記述を見た覚えが…

グレーゾーンだと言ったのは、『+10グラだけを作る方法』のことですよ。


今日は1日屋外作業。もしかしたら、明日も?
寒いよ〜(ガクブル


Re: 強化大合戦 Ray - 2008/01/30(Wed) 17:07 No.3998  

そのグラバグというのをやってみたのですが、
必死に30回合成を繰り返しても+1〜+3グラが大半。
+4が稀 +5に至っては極小 +6以降なんて見てませんよ・・・。
意外とソニチもしっかりしてるところがあるようです。


わらしべ大作戦 RACHAEL - 2008/01/30(Wed) 19:53 No.3999  

S+10グラ、50万近くしますね。あの値段じゃ到底買う気がおきないので、
今回は手堅く、安く売り出される傷物をセッセと買いあさる戦法で対応することにしましたw

シャト+8         34万 (0/10を60万で売却して購入)
シャト+8         28万 (0/10を60万で売却して購入)
ツインルビーバレット+8  160万 (0/10を330万で売却して購入)
ツインルビーバレット+8  160万
ツインルビーバレット+8  170万
リカウテリ+8       1100万 (5/10を800万で売却して購入)
ホシキカミ+8       3480万 (6/10を4900万で売却して購入)
サイコウォンド+8     3900万 (5/10を4700万で売却して購入)
クッボ・マンバ+8     40万で4個
ムカトランド雷46+9    340万 (ムクテンゲキ基盤を400万で売却して購入)

#グラバグ知らんかった・・・あとでこっそり・・


火に油を注いだ? Sarah - 2008/01/31(Thu) 10:03 No.4002  

Rayさんの現象については、こんな情報もあるようで。

411 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/01/23(水) 01:39:38 ID:4lTHLMJD0
>>408
倉庫と持ち物がいっぱいで持てないグラが出来た場合は基材も基板も消費しないが
その基板は次からは1〜5までのグレードしか出来ない仕様らしいぞ
だからその基板は消さないと駄目だから、基板代は10以外ができるごとにかさんでいく
その辺は運でかなり原価が左右されるがAグラならリスク低いから赤字ってことはないだろう


他では言及されてませんから、真偽のほどは不明ですけれど。

---
またまたラグオルックを訪問。
やはり3日に1回ペース。

一箇所ぐるぐるより、満遍なくやってる方が出やすいとかあるのかな?
超ボーナスも終わりだし、おみくじ運に見放された時にはスパイシア探し兼ねて
PMをヌイグルミ型にするべくお供させ、砂漠を掘り返すことを検討中。。。


眠れない夜(というか朝ですよ、もう…)に考えるお馬鹿ネタ 投稿者:Ammo 投稿日:2008/01/29(Tue) 06:06 No.3977  
フンガ〜。

新規追加予定のマスター職、対応する基本職Lv15が転職条件とかだったら
どうしましょう(但し、電撃のインタヴューで“特化が更に進んだという
のではなく、フォルテ系とは違う方向に特化したという感じ”とか言って
いたので、あまりに厳しい転職条件はないと思いますが…)。

ですが万が一、上記の様な転職条件になったら、A〜Sクラスの強力武器が
装備できない状態で戦う必要があるわけですから、現状のバランスを「ヌ
ルい」と思っている方は俄然燃え上がるのかも。

そうなったときに脚光を浴びそうなのは「セット効果のある武器防具」。
特に「対となる鎧はAクラスだが、武器はC〜Bクラス」というセットでしょう。
Huならギガッシュ・セットやナフリセット。Raならスナイパーとデ・コルテの
セット。Foは特に性能の高い鎧の組み合わせが欲しいでしょうから、アルティ
リとアルセンバのセット…。

……って、このところのレア・ミッションや交換ミッションで出てきている防
具との組み合わせが多い様な気がするんですが…? ソニチ、まさか本気で基本
職を転職条件にして、その為にこれらの防具を解禁している、などと言うことは
ないですよね…?


徹夜なんて・・・ KANOSO - 2008/01/29(Tue) 10:29 No.3978  

そんな遅くまで眠れないでいると、サラになっちゃうよΣ(゜Δ゜*)


転職条件 Sarah - 2008/01/29(Tue) 10:41 No.3982  

明後日になればわかることでしょうけれど、基本職Lv15〜はないような気がしています。
おそらく、fX職 Lv10〜とかじゃないかと、勝手に推測。
流石に装備条件が厳しい上に、パラメータ上昇もない職上げを強要はしないだろうと…(願望)


"現状のバランスを「ヌルい」と思っている方は俄然燃え上がるのかも"は、PSO時代チャレに入り浸った
人ならまだしも、PSUで「ヌルい」と愚痴っている人は実際にそうなっても喜ばないような気がします。

というのも、wikiのBBSを見ている感じでは、このような人たちは文句をたれる割には高ランク装備・
高属性値・高強化率・高Lv(キャラ/職/PA)・高補正ユニットの自慢ばかりで、例えばネタ武器限定で
DFックを殴ってきた〜とか、メギドだけでHIVE爆走した〜という話は殆ど見ないからです。

これは、PSOのような現地調達プレイが実質困難だということもあるとは思います。
また、アクション性はPSOの方が遥かに優れていることもあるでしょう。
だけど、最強装備を整え、放置上げをし、Lvを抑制された敵を遠くから(チッキで)瞬殺しておいて、
「弱々〜」「ヌルくてやってらんねー」
なんて言ってるんじゃね。。。
本気で刺激を欲しがっているとは、到底思えませんよ。


きたね長期配信スケジュール,  投稿者:RACHAEL 投稿日:2008/01/25(Fri) 19:08 No.3964  
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=598

・フォトンアーツ経験値上方調整 -- フォトンアーツを成長しやすいよう調整
・「電撃!ミッションカーニバル」開催
・フォトンアーツのレベルキャップ50開放
・上級タイプ3種追加(ファイマスター、ガンマスター、マスターフォース)


Re: きたね長期配信スケジュール,  光乃(ミノ) - 2008/01/25(Fri) 19:40 No.3967   HomePage

+ハゲSがくるよーーーーーーw(叫び)


3月だなんて… Sarah - 2008/01/28(Mon) 12:45 No.3975  

前から分かっていたことだけれど、2〜3月って一番多忙な時期にイベント持ってこなくてもorz

電撃のSS、左上のを見ると、ロビーで探し物してるように見えます。
何となく、リフル主催のイベントを思い出してしまった。

左下のは何処のエウ○カ7?だけど、面白そう。

右上のが、限界まで挑戦!な奴でしょうけれど、単に殴られて痛いだけじゃなくてメギド嵐もあるのか…
即死入れるなら、一発退場は勘弁して欲しいです。

右下はクイズ?何かよく分からないけど、高校生クイズみたいな。。


特化 of 特化職は、
・ファイマスター :打撃だけ。ハンドガンもNG。打撃はALL OK
・ガンマスター  :射撃だけ。セイバーもNG。射撃はALL OK
・マスターフォース:法撃だけ。弓もカードもNG。法撃はALL OK
だったら、どうする?


他は、新ミッション(パルム協力とか、新フリーミッション)とか、追加パシリとか、まぁ頑張ってるね。
と思います。PA経験値は繰り上げて欲しいとこだけど。

頑張っているといえば、『パーティーメンバー募集用ミッション配信』てのは、ユーザの愚痴を
酌んでのミッションなのでしょうけれど、どういうシステムなのでしょうね。
チャレの募集部屋みたいなイメージ?
参加メンバーの合意が取れてリーダがミッション開始すれば、そのまま協力ミッションスタート。
といった形なのかな?と勝手に想像していますけれど。



射撃オンリー Ammo - 2008/01/28(Mon) 17:02 No.3976  

フガ。
私は基本的に射撃オンリーですので、ガンマスターが射撃のみでも構いません。
ただ、マスターフォースの法撃オンリーはどうなのでしょうね? 今の時点で
「このテクは基本職のFoでは使えません。」的なものはありませんし(PAレベ
ルが制限されるだけで)。逆に「マスター職の時は、使用したPAの修得経験値
が全て2倍になるクラスボーナスがある。」とかなら、打撃、射撃、法撃各オン
リーにして、「PAを上げるための職」扱いでも構わないと思いますが……でも
そういう特殊ボーナスは、「基本職Lv10以上の場合」とかの方がしっくりきそ
う…。

「PTメンバー募集用ミッション」は、PSOに於けるパイオニアの様な「ミッショ
ン扱いのロビー」を予想しています。通常ロビーでメンバー募集しているのを
みると、スパム行為と紙一重の様な吹き出しの嵐になっていますから、それを
回避する為の意味もあるのかも知れません。

具体的な予想としては、例えばディー・ロレイのS2でラボル・アステッド基盤
狙いの周回をしたい場合、募集用ミッションの部屋を作って待つわけですが、
この部屋が「蛇獣覚醒」を受注できるグラニグス渓谷(でしたっけ?)のロビー
になっている…というのではないでしょうか。恐らくこれまでの部屋と違い、
募集説明を明記できるようにパーティコメント欄が大きめになるのかも知れま
せん。で、メンツが揃ったら通常と同じようにミッションを受けて(つまり
募集用ミッションを受けた中で、更に実際のミッションを受注する)クリア、
フィールドを出るを選択すると通常はカジノに行くのですが、募集用ミッショ
ンの場合はミッション内のロビーに戻るようになっていて、放棄しなくとも
何度でも同じミッションを選択できるという…。

ああ、でもどちらかというと「ブルースS2」とか「GBRヒーロー→マスター周
回」とかいう募集を、ソニチは前提にしているのかも…。


デ・コルテラインの属性って意味あるの? 投稿者:RACHAEL 投稿日:2008/01/26(Sat) 12:23 No.3969  
タイトルの調査です。

(1)ダメージ計算式
  [攻撃力×{1-(属性値+5)÷150}-防御力]÷5=ダメージ

  情報ソース:
   http://suimasen.sakura.ne.jp/aaaphp/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF%A5%E2%A1%BC%A5%C9%2F%BE%AE%A5%CD%A5%BF%CE%A2%B5%BB#m603c75e

(2)上の式に属性を適用
  無属性(0%): [攻撃力x0.966 - 防御力]÷5=ダメージ
  属性10%  : [攻撃力×0.900 - 防御力]÷5=ダメージ
  属性40% : [攻撃力×0.700 - 防御力]÷5=ダメージ

  ・ここでいう
   攻撃力は敵の攻撃力?、
   防御力は自分の(基本防御力+防具の防御+ユニット補正値等)?

(3)結論
  上記式より、(個人的にはしっくりこないのですが)
  属性値は自分の防御力でなく敵の攻撃力に直接に反映される?
  つまりデ・コルテラインの属性値はそれなりに意味がありそう。


Re: デ・コルテラインの属性って意味あるの? KANOSO - 2008/01/28(Mon) 09:51 No.3970  

ふむふむなるほど〜

耐久でどの状態異常にも対応してくれると、防御1でもいい防具になりそうだな〜
実験した人いないかな?



ナマモノRaって、影さんだけ? Sarah - 2008/01/28(Mon) 12:03 No.3974  

みちかさんの物には遠く及びませんが、闇32%ができたのでナマモノfG/GTさんにでも
廃部で試してもらいたいような気もします。
メギドを封殺できるか否か。
でもボディやEXユニットないから、+20から上は上げられない?

…あ。部長はGTだっけね(ライフル使うの滅多に見ないけど)。


ラグオルック体験 投稿者:Sarah 投稿日:2008/01/22(Tue) 10:49 No.3927  
1回目はSarahで蛇ミッションのカウンター、2回目は かのさんがシティのカウンターで引きました。


はっきり言って、ウマウマです。

ただ、レアモンはラッピーが出るパターンと、ジゴ・ブーマが出るパターンの2種類あるようで、
ラッピーはラピ羽、ジゴ・ブーマはシャトを落としてくれます。
通常だとジゴ・ブーマ来い!ですけれど、バレンタイン期間に関してはラッピー大歓迎になりそう。
何しろ、ドロップ率500%だけに、ほぼ確実にレアを落としてくれるので…

wikiにラグオルックが出現した時の注意点が掲載されていたので、転載。
---
Q. レアミッションってどうやったら出るの?
A. モトゥブのミッション(なんでもOK)をクリア後、ランダムで出現。
 出現フラグが立ってれば、カウンター内に赤字で出現。

Q. ミッションクリア後の放棄でも、フラグ抽選処理は出る?
A. 出る。

Q. 難易度は固定?
A. どの難易度のミッションのクリアで発生しても、レアミッションの難易度の選択は可能。

Q. レアミッションの出現フラグはPT単位? リーダーのみ? 個人単位?
A. 個人単位。ミッションクリア後、PTの誰かにランダムで発生。
 リーダー以外の人がフラグ持ってる状態でカウンターいっても出ない為、
 クリア後PT解散して個別にカウンターを確認しないと誰に発生してるかはわからない。

Q. レアミッションが出た後、受ける前にユニバース移動したらフラグは消える?
A. ユニバース移動しても、ルーム行っても、ログアウトしても消えない。

Q. フラグ立ったまま、他のミッション受けたら消える?
A. 消える。

Q. 受ける前にPTメンバー変更しても大丈夫?
A. 大丈夫。友達よぶなり、協力者よぶなりお好きに。(4人スイッチあり)

Q. 途中参加できる?
A. できない。

Q. 他のロビーからでも受けられる?
A. モトゥブの順走ミッションのあるカウンターならどこからでも受けられる。ないところは無理。
逆走ミッションでは表示されない。(ローグスの間道で確認)
---
ラッキーにもMAPが引けたら、引いた人は別として他のメンバーは育てたいキャラにccするとよさげです。
ただ、HPがエラく少なく調整されてるようで、いつもの調子で攻撃すると瞬殺になってしまうので
カンストな人は相当に手加減が必要です(でもゴリは痛かった)。



モトゥブGBR Sarah - 2008/01/22(Tue) 11:22 No.3928  

マスター・ハムへの道は遠すぎますorz

 称号  必要ポイント  最低周回数 ボーナス
------------------------------------------------
ルーキー    0      0     −
        1      1    +3%
        2      1    +10%
        4      1    +14%
        6      2    +16%
        10      2    +18%
-----------------------------------------------
ミドル     12      3    +20%
        16      4    +22%
        20      4    +26%
        25      5    +28%
        26      6    +29%
-----------------------------------------------
エース     30      6    +30%
        32      7    +31%
        34      7    +33%
        37      8    +35%
        40      8    +36%
        45      9    +38%
-----------------------------------------------
エリート    50      10    +40% <== みちかさん(22日時点)
        55      11    +41%
        60      12    +43%
        65      13    +44%
-----------------------------------------------
ヒーロー    75      15    +45% <== UooBさん(22日時点)
        85      17    +46% <== 私(22日時点)
        100      22    +47%
        110      24    +48%
        135      27    +49%
-----------------------------------------------
マスター    155      30    +50% <== ことり, いよ(23日時点)
灰・マスター         ∞        <== イリタンはここ


確かに、細かい周回で%は上がるようになってはいるんだけど…
コース長いから、平日だと2周/日が限界だよ。
簡単には、マスター公は作らせないってことですか。そうですか。



ラグオルックでのレア Sarah - 2008/01/22(Tue) 11:43 No.3929  

現物ドロップが結構ありましたが、属性値が高いような気がします(20%台が多)。
暴落の可能性もあるので、売り抜けはお早めに?

[箱Drop]
・ヒュージカッター
・ムグンリュク
・フカミサキ
・クリムゾン
・デイバザシ
・ヴィシ・アダン

[エリアドロップ]
・Tデュランダル・レプカ

[ヴォルフ]
・基板/ギザミサキ

[サウギータ]
・基板/ドリー

[ブーマ]
・基板/クリムゾン

[ゴ・ブーマ]
・基板/バイパー

[ラッピー・ポレック]
・基板/カードリガス

[ビル・デ・ビア]
・基板/ビル・デ・アクス
・ビル・デ・ビア・ホルン

[ラッピー]
・ラッピー・フェザ

[ジゴ・ブーマ]
・シャト

[ラス箱]
・グラインダー基材S
・アル・ティピ(PP400 攻88 命300 必攻250)[参考(カジノ品):PP400 攻100 命300 必攻150]
・アル・ティッピーズ(PP444 攻88 命241 必攻238)[参考(カジノ品):PP394 攻44 命241 必攻158]
・アルセンバ(防192 回213 精154 持0 HAB 必防81 無属 Fo系専用 法撃+35 命中+15)
・オルハ/フォース(法撃+220)
・レッド/フォース(法撃+270)



通常のGBRコースの方では、鉱山防衛のステルニウムしか出なかったラス箱から、ボーナス修正100%を
超えた辺りから、カティニウムが混じるようになったような気がします。
カティが不足している人は、仕事熱心なハムを捕獲して回ってみるといいかも知れません。



Re: ラグオルック体験 KANOSO - 2008/01/23(Wed) 10:41 No.3941  

3回目はワイズが引きましたー

↓空にアノ宇宙船がみえますね



1ラグオルック/日 Sarah - 2008/01/23(Wed) 11:25 No.3943  

ペースで出現してくれると、ルーチンワークにもメリハリがついてヤル気が出るのですけれどね。


3回目でわかったこと。

最後の最後(ゴリラッシュ後)で部屋主が回線切れして落ちてしまいましたが、ラグオルックから
叩き出されることはありませんでした。
どうやら、始めてしまえば通常ミッションと同じ扱いなので(但し途中参加不可=落ちても戻れない)、
超ボーナス終了後にラグオルックが出た場合には、開始してから星廻りのいい人にリーダを渡しても
問題なさそうです。
500%以上の数値が設定上あるかどうかは謎ですが。

さぁ、次はルナがラグオルックを引く番だぞ〜☆


マスター・ハム表を見て思ったこと Ammo - 2008/01/23(Wed) 17:02 No.3944  

フガ…。
ポイントの高い方は、当然のことながら周回数をこなしているわけですから、
レアミッションを引き当てる期待値(絶対値)が大きくなるのは当たり前なの
ですが…。

カイオウさん達、つまり21〜22時がコアタイムの「ミドル〜エース辺り」
クラスのユーザーが、全くレアミッションを引いていないような気がします。
Sarahさんやかのさんがレア引いたときの、称号はどうだったかご記憶はあり
ますか?

ソニチ・クオリティーで考えるとき、「公表はしていないが、エリート以上
でフラグが立ち、レアミッション抽選が始まる」などというカラクリがあるの
ではないかと邪推してしまいます。

昨日ミチカさんが「エリートになった」とメールを下さった時点では、ミチカ
さんもレアミッションに行ったことはないようでしたから、今日辺りから突然
レアミッションを引くようになったりしたら、疑惑は強くなるわけで…。

Sarahさんも仰っていますが、「1ラグオルック/日」くらいの頻度で出現し、
「最終的に統計を取ったところ、利用者全員が最低でも5回はラグオルック
に行っていました。☆11武器も全員が最低1個はまわってきたようです。…あ
れ?全員行けた、それって“レア”ミッションって言えるのかな?」という
ツッコミが出るくらいでちょうど良いのではないかと思うのですが。


Re: ラグオルック体験 UooB - 2008/01/23(Wed) 21:10 No.3945  

まだヒーロー45%ですよ^^;
今日は2回も幻影の樹林に遭遇しました♪
シャト5個、ラッピー羽2個、現物武器5個きました♪


確か、エリートだったかな? Sarah - 2008/01/24(Thu) 11:07 No.3952  

リリース直後は勝手がわからず、個別にレアミッション・チェックをしていませんでした。
出現したのは、リリースから3日目くらいからチェックをするようになって「出ねー!」とやっていた矢先でした。
だから、称号は"エリート"時代でしょうか。

初日に出現したという人もいますし、称号とは関係ないような気がします。
それにしても、個別にチェックが必要というのは次回があるなら改めて欲しいです。
一々、解散→チェック→再結成というのは手間もかかるし、良い意味での緊張が解けてしまうのですよね。
PT構成員の誰かにフラグが立ったら、リーダがミッションを選択する時に表示する。で良いのではないかと。
野良でフラグが立って、密かに『あ、仲良しの○○さんと□□さんとでやろう』とかいうのなら
この個別チェック仕様は悪くありませんが、実際には「ごめ〜ん。呼ばれたので抜けま〜す」なんて
いくら野良だって言いにくいし、やらんでしょうしねぇ。
「『余計なお世話』仕様」と密かに呼んでいます。


大よそ1回/3日ペース Sarah - 2008/01/28(Mon) 11:54 No.3973  

で、ラグオルック引いてます。

勿論、「あかん…今日は眠いからもう駄目…」な時には3日では出ませんけれど、1日2〜3周ペース
だったので、1日3周とした場合に
 3周×5ミッション×3日=45回のフラグチェック
で、1回来る。ってのが自分なりのペースになっているようです。
# 実際には土日分が入るともう少し多いから、50〜60ミッションに1回?

毎日のようにラグオルックを引いていた時はPT構成が4〜5人なので、皆、同じような確率であるとしたら
1ラグオルック/日は自然な現象だったのでしょうか。

昨夜は前回から3日経過で、弥生さんをラグオルックに招待することができました。
最初、ラッピーが出てしまい「うぎゃー!」と思ったけれど、きちんとジゴ・ブーマも出てくれて
全員がシャトを捕獲できました(良かった良かった
…ということで、ラッピーとジゴ・ブーマは排他関係ではなかったようです。


GBRは かのさんに遅れること1日、ようやく155ptに到達したけれど、今までのようなガムシャラな
ハムはできそうにないです。。
特に欲しいのって、職業PtとPA経験値くらいだし。
周回で人手足りないから手伝え。とか、ジャッゴ召喚しろ。とか、ラグオルック出すのにお前も周れ。と
いう場合には喜んで赴きますが、少し気晴らしのために他惑星へ行ってみようかと思う今日この頃。

燃え尽きたかな…

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No 暗証キー

- Joyful Note -