| 闇を裂く絶対殲滅戦 投稿者:Sarah 投稿日:2008/06/27(Fri) 11:04 No.4533 | |
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実際にやってみての感想でも。
[炎獣の咆哮] C〜S2
・1本道のミッションで、計200匹をひたすら倒します。 ・S2だと流石に敵が固くて、PP補給には歩いて入り口まで戻らないといけないため、気持ちよく PAを出していると、ガス欠に陥る可能性大。 ・B1はジャーバのダムバータが見えにくい上、炎鎧の効果もあって猛烈に痛いので、お勧め装備は <B1>炎鎧+フリレジ <B2>光鎧+スタンレジ <B3+BOSS>炎鎧+バンレジ かな? ・B3のゴル・ドルバはバーン罠でも燃えなかったようですが、これについては再検証予定。
○出現エネミ <B1> ・バジラ(炎) ・ジャーバ(炎) ・ゴルモロ(光) <B2> ・スヴァルタス(光) ・ライグタス(光) ・オルグタス(光レアモン) <B3> ・ヴァーラ/ゴ・ヴァーラ(炎) ・コルトバ(炎) ・ゴル・ドルバ(炎) ・ジャッゴ・ソニチ(光レアモン) <BOSS> ・ディ・ラガン(炎)
○主だったレア(◎は実際に確認したもの) [エリアドロップB1,2] ・基板/サイコウォンド ◎ナノポリマー/ナノレジン ◎レリック・エッジ [エリアドロップB3] ・ツイントルネードック
[エネミードロップ] ◎ディラガンスレイック(バジラ) ◎グリングリンライン(コルトバ) ・タマギリザシック(ゴルモロ) ◎フェリルライン(ジャーバ) ◎基板/スヴァルタスソード, スヴァルタス・エッジ(スヴァルタス) ◎エルスラール(オルグタス) ◎基板/カザキカミ(ライグタス) ◎基板/ツインビアクロー, ぷよメントオーラ, ニヤオン・マスタッシュ(ジャッゴ・ソニチ)
[BOSS箱] ・ディ・ラガン・テイル ・ディラガンスレイ ・ディラガンライン ・ピジェリナ/パワー ◎バーン/レジスト ◎カリバーン ・バッカニア ・ファントム ◎基板/ストーム ・基板/ストームライン
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| 経験値はウマウマです Sarah - 2008/06/27(Fri) 11:13 No.4534 | |
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Lv147だったSarahが、S2を数周しただけでLv148と1/3まで上がりました。 ATでしたからトドメを刺せていないことを考慮すると、かなりのブーストがかかっている模様。 大型エネミだと(手付けで)5000くらい入りました。
[特記事項] ・メギドロップ/メギフォトンは、大抵、2つ踏みボタンの先にあります。 低Lvキャラの育成をするなら、緩めの難易度を2人で回るといい感じかもしれません。 ・B1の柱は全て壊せます。 ・B3はコルトバのミルクと脂身がそこそこ出ます。 |
| 楽に?ハムハムするために… Sarah - 2008/06/27(Fri) 11:32 No.4535 | |
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PR, fGな人は、ウイルス罠/闇ライフルと氷罠/ライフルのコンボが一番活躍できそうです。 B2を除けば常時無双状態なので、EX罠大好きな人には快感かも(^^)b
[大型エネミに入る状態異常] ・ジャーバ 燃焼○ 凍結○ 感電× 沈黙× 混乱× 感染○ 睡眠○ 毒○ 麻痺○ 即死× 打撃半減, 法撃半減
・スヴァルタス 燃焼× 凍結○ 感電× 沈黙× 混乱× 感染○ 睡眠× 毒× 麻痺× 即死× 打撃半減, 射撃半減
・オルグタス 燃焼× 凍結○ 感電× 沈黙× 混乱× 感染○ 睡眠× 毒× 麻痺× 即死× 打撃半減, 射撃半減
・ライグタス 燃焼○ 凍結○ 感電× 沈黙× 混乱× 感染○ 睡眠× 毒× 麻痺× 即死× 打撃半減
・ゴル・ドルバ(訂正済) 燃焼× 凍結× 感電× 沈黙× 混乱× 感染× 睡眠× 毒○ 麻痺× 即死× 射撃半減 |
| 交換アイテム Sarah - 2008/06/27(Fri) 12:56 No.4536 | |
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http://phantasystaruniverse.jp/event/dark2008/reward/
PAF:2、DISC:5、墓石オブジェ:10、片手武器:20、両手武器:30の交換レート。 武器はSという噂もあるけど、確認するにはスフィアが足りないorz
--- アイテム/スフィア・レート/説明
・PAF3個 2/選ばれたものしか使う事が出来ないという最強のフォトンアーツのデータディスクの欠片。 複数個集めればデータの再構築ができる。
・PSU DISC 18 5/あるレリクスから発見されたディスク。「Contamination - Dark -」
・PSU DISC 23 5/あるレリクスから発見されたディスク。「Violent」
・ミステリーグレイブ 10/なにやらオンネンを感じる石造りのオブジェクト。近づくと何かを守るようにカタカタ 震えだす。
・ソダ・プロモト 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した長剣の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・アンク・プロモト 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した大斧の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・グッダ・プロモト 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した鋼拳の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・ザクス・プロモト 20/ガーディアンズと企業が協力し開発した鋼爪の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・アルザ・プロモト 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した双鋼爪の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・ヴィシ・プロモト 20/ガーディアンズと企業が協力し開発した光波鞭の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・プロモート・グレネード 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した榴弾銃の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・プロモート・カノン 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した光線砲の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・プロモート・ガン 20/ガーディアンズと企業が協力し開発した短銃の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・Tプロモート・ガン 30/ガーディアンズと企業が協力し開発した双短銃の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・プロモート・マシンガン 20/ガーディアンズと企業が協力し開発した機関銃の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。
・プロモラ 20/ガーディアンズと企業が協力し開発した片手杖の改良強化品。出力バランスが調整されており 強化を施す事によりその力を最大限に発揮する。 |
| あれ 蒼き探求者ワイズ - 2008/06/27(Fri) 14:53 No.4537 | |
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ボス箱のカリバーンって基盤じゃなくて現物だったような気がするんですが…違かったかな(汗 うろ覚えだから間違いだったら申し訳ない |
| そういや、そうだった Sarah - 2008/06/27(Fri) 15:46 No.4538 | |
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うん。確かに武器アイコンだった。 修正しとこ。
それにしても、プロモートって何を促進するんでしょ? 10/10前提の武器だったりしたら、正直うへぇ。なんですが。 どうせデザインは何かの焼き直しなんでしょうけれど、何となく店売りチャージ・バルカンの再来? みたいな予感がちらっと。 |
| Re: 闇を裂く絶対殲滅戦 Ammo - 2008/06/28(Sat) 04:01 No.4539 | |
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フガ。 ジャーバのダムバータはとってもイタイ攻撃です。炎鎧を着ていた日には、Lv130 以上でも即死しかねません。B1はゴルモロ(光属性)もいますから、開き直って B1〜B2を光鎧で(ユニットだけ交換)凌ぐのも一つの方法です。
ゴル・ドルバですが、ポイズン・トラップは確実に有効でした(毒の状態異常アイ コンが表示され、毒のエフェクトも出ました)。
プロモートは、「ガーディアンが発起人になって(主催して)作成された」くらいの 意味でしょう。日本でプロモーターと言うと、単に主催者や発起人というよりプロ デュースやマッチメイクのニュアンスも含んで使われていますから、ソニチスタッフ が深く考えずに和製英語的な「プロモーター」から名称をとったと考える方が当たって いそうです。(実際問題として、プロモーターってどこまでをカバーする役柄なんで しょうね?) |
| ゴル・ドルバの情報を訂正 Sarah - 2008/06/28(Sat) 12:39 No.4540 | |
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流石、PR本職だ(^^)v 燃焼は罠、SUV共に入らないことを確認しました。 今回のでか豚は接敵していると こちらが燃え始める嫌な仕様になっているので、 従来の単なる炎属性敵という意味合いではなく、燃えているのが常態なために、燃焼が無意味。 という解釈になったのかと思われます。
プロモートの意味、目から鱗です。 どう見ても、プロモートではなくプロデュースだろう…という突っ込みは置くとして、 交換所行くと、ついつい墓石をポチっとな。したくなる自分がいる。。 |
| どこで拾ったか忘れたが KAIOH. - 2008/06/28(Sat) 14:16 No.4541 | |
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確かカリバーンの基板も拾ったんだけどねえ…すぐに売り払ったけどw。
昨日倉さんと一緒に豚相手にした時にしっかり毒は入ってましたね。 B3からバーンレジ付けてるので接触で燃焼は知りませんでしたが。(^^ゞ
今回のイベントはちょっと経験値が多すぎるのに違和感アリアリです。 3時間で146→148ってアリエナイダロ!!。 このイベントが終わった頃には廃キャラが増殖してそうな予感。
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| ゲーム風に言うと… Ammo - 2008/06/28(Sat) 19:15 No.4542 | |
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フンガ〜。
企画・製作:ガーディアンズ 開発:各惑星企業
という感じですから、確かにプロデュースの方が正しいですよねぇw
海鷹さん達と潜っているときに、ディ・ラガン・テイルとタマギリザシックも 出ましたから、これらのアイテムも確定です。
これからのラインナップがどうなるかでまた変わってくるでしょうが、とりあえず 現段階でのメギスフィアはマガシクエ受注とミステリーグレイブの為だけにあるもの だと理解しております(笑)。 |
| Re: 闇を裂く絶対殲滅戦 影丸 - 2008/06/29(Sun) 16:33 No.4543 | |
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みなさんが少しばかり気になっている ミステリーブレイブ交換しました。 つばきの部屋にありますので興味のある方はどうぞ
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| これは・・ KANOSO - 2008/06/30(Mon) 12:16 No.4544 | |
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カノには見た目がオ○カに見えるんだけど・・・なんかの嫌がらせ?
どのように動くんだろ
↓これ静止画なんだけど、動いているように見ない?
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| 4000万達成パネル Sarah - 2008/06/30(Mon) 12:38 No.4545 | |
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一瞬、ツインハンドガン? それともツインセイバー? と思ってしまったのは私だけではないはずだ。
ミステリーグレイブは、UooBさんの部屋(腐海部屋)にも設置されています。 メッチャ笑わせていただきました(^o^)
これを使ってのコーディネートは難しいですね。 バイオ・パニックをベースにし、クリスタルスカルとラッピーの化石、チョウチンを配置すると いい感じかもしれません。
『生涯〜』に開発陣が某紙に語った内容で、ちょっと気になる記載がありました。 ・『サンゲ』『ヤシャ』について、再入手の手段をいずれ設ける ・ショップの価格設定は桁数変更は難しい(できない?)が、桁数増加に代わる新システムを 導入予定 ・『機服屋』『武具商人』のラインナップ追加予定あり(時期未定)
『サンゲ』『ヤシャ』入手チャンス到来については、頑張るぞ〜。ですが、気になるのは ショップの価格設定(金庫の容量?)の方。 何となく、TRPGでお馴染みの"金貨" "銀貨" "宝石"システムを思い浮かべてしまう。 どうせなら、"宝石"→"貨幣"に戻す時に、満額でなく目減りして換金される(両替手数料)と リアリティが出るなぁ・・・とか。
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