| Phantasy Star Portable お試し版 投稿者:Sarah 投稿日:2008/07/01(Tue) 12:35 No.4553 | |
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職場近所のWonderGooでPSUPのちらしが積んでありました。
で、体験版の配布は7/14(月)より
PSUP公式サイト http://phantasystar.sega.jp/psp/
PLAYSTATION Store http://store.playstation.com/game/index.vm
から、PCもしくは"PS3"を経由して、メモリースティック デュオ本体に体験版を無料でダウンロード できるよん。 ※スペシャル体験版をプレイするにはPSP本体システムソフトウェア バージョン3.95以上が必要 ※メモリースティックデュオに301MB以上の空き容量が必要
・・・だそうです。 PSPに最初から付いているメモステでは、容量足りないです(確か)。
UMDの店頭配布については、まだ情報が何処にもなし。
PSUPの仕様については6/30発売のゲーム雑誌に記載があるようですが、武器/防具/レアが交換 不可と、何のためのマルチモード?な仕様になっているとの情報があります。 おそらく、簡単にデータが弄れるためだと思いますが。
それより、つい吹いてしまったのがセガハードの仕様。 カテゴリは置物→射導具になっています。 で、弾として、GD-ROM(ドリキャス)、ロムカートリッジ(マーク3,メガドラ)を射出するという・・・
ちょwwwおまwwwwwwww よりによって、PSPでそれやってしまうんかいっ
∧,,∧ (`・ω・´) PSUP買ったよ! /ヽ_ァ( PSP ) しー-J
アッ!! ∧,,∧ て ◎ (; ´゜ω゜)て// /ヽ_ァ( PSP ) しー-J
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| 仕様で気になるポイント Sarah - 2008/07/01(Tue) 12:53 No.4554 | |
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[データのインポート関連] ・インポートされるキャラはE1/E2の全8キャラが一括で。
=>お試し版キャラが残せるかも?という前情報があったけれど、既存のキャラがいたら 上書きされてしまうのか?
[データ保存関連] ・オートセーブではなく、"任意に記録" ・ミッションクリア時には、セーブ可否を都度確認 ・シティにもセーブポイントあり(PSUオフ仕様と同じ)
=>マルチモードでプレイした場合も、任意に記録なのか? その場合、譲渡可能なアイテムの扱いは? =>武器強化で最適値を求めて、リセットの繰り返しに(まぁ、大した実害はないと思うけど)
[マルチモードプレイ] ・プレイ人数は1〜4名。NPCは3名まで可能(プレイヤーキャラクター込みでMax.4名) ・リーダキャラの『称号』がPTに影響(一番、やりこんでる人がリーダ固定に?) ・キャラLvの上昇で、MAPが解禁されていく仕組み。PT全員が条件を満たさないと駄目なのか、 リーダだけでもOKなのかが?
=>ラグオルで、Lv80になった途端にULT未来に拉致連行されたよなぁ(遠い目 |
| お試し版配布開始 Sarah - 2008/07/14(Mon) 15:14 No.4576 | |
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どの程度の人気ぶりかは、地方都市のゲーム屋ではピンときません。。 配布店舗はこちらでどぞ。 http://sega.jp/soft/campaign/psp/
内容は、PSUのフィールドでPSOックをプレイしてるようと言えば通じるかな。 フォトンドロップと同じような感じで、『ウェポンズ・バッヂ』がドロップします。 用途は不明だけれど、何かと交換できるのかと(パパが登場するのか?)。
PAはPSUに比べてサクサク成長します。 ちょっと遣り込む人なら、正規版出て1週間もしたらカンストするんじゃ?と思ってしまうくらい。 Lv20〜が鬼なのかも知れませんけれど。
以下は生涯にあった情報。
マルチモードはスリープ機能に非対応。 まぁ、PT組んでいた人がスリープで長時間動かないと困るのは理解できるし。 マルチモード中にスリープすると、セーブ確認後に強制終了とのこと。 ストーリーでは問題ないので、通勤中にちょくちょく育成は問題なさげ。
みちかさんが気にしていた、「SEGAハードがROMを射出するシャドゥーグに」な話は 本当だったようです。 マーク3がC武器としてドロップ。『過去の栄光(ロムカートリッジ)を射出する』と… |
| Re: Phantasy Star Portable お試し版 Ammo - 2008/07/14(Mon) 20:20 No.4577 | |
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フガ。 ・武器防具は譲渡不可(レア扱い素材も恐らく譲渡不可) ・敵からのドロップはプレイヤーごと (理論上マルチの場合、パノン一体を倒すと各ROMごとにアイテムが出る) ・マルチはスリープモード非対応 ・武器強化の最適値を求めてリセット繰り返し(法則を解析する個人サイトも出現)
…つまり、変更出来る仕様に関しては出来る限り「モンスターハンター・ポー タブル2ndG」に準じるようにしたと言うことですね。まぁ、MH2Gは今なお売上が伸びて いるソフトですから、PSPで出す以上は2匹目のドジョウを狙えるようにしたいのが 人情でしょう。…でもどうせやるなら
「竜系は尻尾切断で尻尾攻撃を弱体化可能。更に高確率でテイルの追加ドロップが。」
とか
「オンマ系は翼破壊で飛行不能に。但し地上ではドド○ランゴ並に暴れる。」 (なお、当然高確率で生体素材を追加ドロップ)
とか、そういうところを仕様変更した方が2倍は売上が伸びそうな…(苦笑)。
…ああ、PMさんのスキル発動でレアドロップ率上昇とかもいいですねぇw |
| 一通りプレイしてみました Sarah - 2008/07/15(Tue) 02:34 No.4579 | |
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ストーリーモードはヴィヴィアン(とライア)と一緒に、通路の掃討をするチュートリアルがプレイできました。 ただすぐ終わってしまい、部屋に戻ってセーブ&終了したら、次からはストーリーモードを選択しても 「続きは製品版で」と出てマイルームに戻れませんでした(しくしく)。
マルチモードは草原のドラ退治。 敵の出現パターンが少し違いましたが、大体PSUと同じでした(安地も同じ)。 シティに途中で戻ることも可能で、シティに戻るとHPとPPは全回復します。
アイテムドロップは、現物がボロボロ出ました。 お試し版だからか、製品版でもそうなのか、49%なんてのもいきなり出たり。 男性専用杖なんてのもありましたが、武器や防具が譲渡不可で共有倉庫もないとなると、何だか勿体無い ような気がします。 マーク3もドロップしたので、装備したところ、シャコーン♪とドラにロムカートリッジを ぶつけておりました…
また、ウェポンズ・バッヂがかなりの確率でドロップしていました。 説明文を見る限りでは、何処かに明子おばさんがいるのか…
成長に関しては、かなりのハイペースでレベルが上がります。 チュートリアルとドラ1周でLv7まであがりました。 おそらく、発売後数日でカンストキャラが出てしまうのではないかと思われるくらい。 飽きがこない遊び方ができないと、高い買い物になってしまうかもしれません。
その他、気になる点は、 ・画面が微妙に揺らいで、動きがカクカクして見える(長時間は目が辛い ・視点変更の調整が難しく、明後日の方向を攻撃してしまうことがしばしば(へたれなだけ? ・微妙に無印PSU仕様な部分(PP回復やオートランなし)があり、MAP内での操作が少し面倒 ・アナログキーが左下にあるため、持ち方が不自然になり手が痛くなりやすい
まだxLink Kaiで接続可能か、等は確認していません。 おいおい試してみるつもりではいますけれど、何時になることやら。 |
| お試し版のダウンロード Sarah - 2008/07/15(Tue) 02:39 No.4580 | |
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