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GWの過ごし方 投稿者:MICHICA 投稿日:2007/04/25(Wed) 21:38 No.2745  
GW、普段以上にべったりPSU浸りとなりそうな方々に、ちょこっと企画提案など。

明日のメンテでストーリーミッションやパーティミッション、S2などが追加されます。ですが、ストーリーミッションはソロ向け、S2はレベルキャップ引き上げ後初配信ということもあり、受託条件がL80〜(もしくはL85以上?)と予想しています。どちらもみんな一緒に楽しめる・・・というものではなさそう。
パーティミッションはブルースダンジョン以来久々の配信で、ここは報酬次第で溜まり場になるかも。
でも、報酬がおいしくても毎日同じとこばっかりは行きたくない私からの提案です。

提案1:各惑星、S/S2ツアー
普段は紅と東方がメインになってますが、たまには他のとこも行ってみたい。30日からは全員超星霊ということもあり、各地限定レアを夢見ながら、巡回してみたいかなと。

提案2:初期職育成チーム結成
ほとんどの方がレベル70前後、もしくはそれ以上のキャラをお持ちで、上級職もそれなりのレベルに達しているかと。ここらで初期職を育成しておいて、2つめ、あるいは3つめ?の上級職に転職できるようにしておきませんか?
イルミナスの新しい職の条件は不明ですが、現在の上級職をこなしておくことが求められるかもしれませんし、今のうちに複数の上級職に転職、またはその資格だけでも持っておきたいと思っています。

ある程度人数がそろえば、B武器装備、PA上限L20でもSやS2でもこなせないかなと、思ってみたり。無論上級職のL1やL2もひ弱なので、一緒でもいいかと思います。

超星霊一週間を考えると、1が有力かなあ。2はいつでもできるし。
>皆さんのご意見はいかがでしょうか。


Re: GWの過ごし方 KANOSO - 2007/04/26(Thu) 11:05 No.2746  

GW中が全部大運雲だとレアアイテムGETに走ってしまうかもしれませんが

他のところに行くのは賛成です。
まぁ廃部はHIVEじゃなくてモトブに派遣してみたいかも^^


今週の廃部はマガシS2ですか? (--; Sarah - 2007/04/26(Thu) 12:11 No.2750  

想像するのもオゾマシイ世界が待っていそうです。


今日のメンテ内容は下記の通り。
どかっと来ましたね。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=303


○フライパン配布(2007年4月26日(木)定期メンテナンス終了後)


○超星霊付与
 2007年4月30日(月)0:00 から 2007年5月6日(日)24:00


○ストーリーミッション「第9章 殲滅の代償」


○パーティミッション「彼女からの極秘任務C〜A」
 開始カウンター「惑星ニューデイズ オウトク・シティ ガーディアンズ支部」

 「ブナミ・シーゴル」が落としてしまったサンプルデータを、約束の時間までに
 出来る限り回収しなければならない。
 パーティーメンバーの協力が必要になる仕掛けを乗り越え、サンプルデータの
 回収を急げ!

 パーティー全員で一気に回収してしまおう!

 ※このミッションを受けるには、2人〜4人でパーティーを組んでいる必要があります。


報酬とクリア条件の厳しさ見合いでしょうかね。
状態異常多そうだな〜


○S2ランクミッションの追加
 ・ミズラキ保護区防衛(オウトク・シティ フライヤーベース)
 ・凶飛獣討伐(ミズラキ保護区:ケゴ広場 クゴ温泉方面)
 ・狂信者の杜(シコン諸島:タンゼ巡礼路 アガタ諸島方面)
 ・月下の翼獣(ミズラキ保護区:ケゴ広場 アガタ諸島方面)
 ・砂塵の機械戦士(ガレニガレ鉱山:地底湖 炭鉱地帯方面)


みちかさんはマガシS2にwktkのようですけど、正直びびってます^^;
私は杜S2に期待かな。オンマS2もいい物出そうだけど、バータ怖ひ。


○ネットカフェ専用ミッション
 セガ公認ネットカフェからプレイされている場合、該当ミッションカウンターで
 下記ミッションを選択することができます。

 ・緑林突破 NC C〜S2(オウトク・シティ フライヤーベース)
 ・虹色の法獣 NC C〜S2(シコン諸島:タンゼ巡礼路 アガタ諸島方面)

 ※ネットカフェ専用ミッションは、ミッション名の後に「NC」と表示されます。
 ※セガ公認ネットカフェ以外からプレイされている場合、ネットカフェ専用ミッションは
  ミッションカウンターに表示されません。
 ※パーティーメンバーにセガ公認ネットカフェ以外から接続しているプレイヤーが
  含まれている場合、ネットカフェ専用ミッションを選択することはできません。
 ※ネットカフェ専用ミッションでは、獲得経験値が通常ミッションより多く設定されています。


これって、実質PTプレイ不可能だと思うのは私だけですか?
ネカフェでイベント開いて、そこでプレイ…ならできそうだけど。
そのうち、ここ限定のアイテムとか出して煽るのかなぁ?
#ツインリアルハンドを予告しとく。


○基板の追加
 多数の高ランク武器用の基板を追加します。

新S2用でしょうね。


GMイベント Sarah - 2007/04/26(Thu) 12:57 No.2751  

ガーディアンズレポート24時
http://phantasystaruniverse.jp/news/gmevent/report_twentyfour.html

○イベント開催期間

 2007/4/27(金)〜2007/5/6(日) ※期間中随時実施いたします。

○同行取材が行われるミッション

 イベントキャラクターは全惑星、全ミッションへと参加いたします。
 アルドとシエラはパーティー名かパーティーのコメントに、取材へ協力していただける旨を
 記載しているパーティーにお邪魔します。
 例:「取材OK」など

 ※イベントキャラクターがミッションを作成する場合もあります。
 ※イベントキャラクターのLV制限により、参加、作成できないミッションは除きます。

○同行取材に訪れるイベントキャラクター

 ・アルド/ヒューマン/ファイガンナー
 ・シエラ/ヒューマン/フォルテクター

○取材規定

 ・イベントキャラクターは下記の場合に限り、アイテムの配布を行います。
 1.イベントキャラクターが取材のお礼として、記念品のアイテムを配布いたします。

   ※記念品アイテムは、ミッション終了時にパーティーへ参加されていた方にのみ、
    お贈りいたします。
   ※所持品に空きが存在しない場合、記念品アイテムをお贈りすることができませんので、
    所持品に空きをご用意くださいますようお願いいたします。
   ※記念品アイテムは同一のアカウントNo.に対しまして、ワールド毎に1個ずつ受け取る
    ことができます。
    同一ワールドで2個以上記念品アイテムを受け取ることはできませんのでご了承ください。
    (ワールド1で1個、ワールド2で1個を受け取ることは可能ですが、ワールド1で2個や、
    ワールド2で2個を受け取ることはできません)

 2.イベントキャラクターがミッション中にレアアイテムを取得した場合は、ミッション終了後に
  希望者同士でチャットコマンド「/dice」機能を使用していただき、イベントキャラクターが
  取得したアイテムを配布いたします。

   ※ミッション中においても、諸事情によりイベントキャラクターが途中退出する場合が
    あります。
   ※イベントキャラクターもみなさんと一緒に戦いますので、ミッションに失敗してしまう
    場合があります。
   ※イベントキャラクターがパートナーカードを配布する行為、ならびに受け取る行為を
    行うことはありません。


---
高速部屋とかに うっかり入ってしまったらどうなるんだろう…
あ、コメントに「取材OK」なければ入らないからいいのか。


マガシS2は行きたいけれど… MICHICA - 2007/04/26(Thu) 16:28 No.2752  

廃部の代わりにマガシS2は難しいと思います。
マガシS2に行きたいのはサラさんご指摘の通りで、行くなら参加します。行くときは是非声をかけてください!
ただ上に書いたように今回配信のS2って受託可能なレベルがかなり厳しいと予想しているのでね。

おそらくL80以上と見ています。L80以上で、まとまった人数のパーティーを組むのは、簡単ではなさそう。

上にS、S2巡回と書いたのも、受託レベルを考えると、S2オンリーでは無理があると思ったからです。
顔ぶれみてから行き先決めることになるでしょうし、そうなるとSを選択することも、あるでしょうし。

なので廃部は廃部で面子が揃えば、行ってもいいと思います。

でもまぁ、モトゥブに行くのは賛成。マガシSもまだ行ったことないしね。


ちょこっと味見しました Sarah - 2007/04/27(Fri) 10:33 No.2756  

PTミッションCと、杜S2へ逝ってみました。


PTミッションは、時間内(Cだと15分)にキーを7個以上探せというもの。
Cでは20個探さないとSが取れませんが、何処に隠されているのか見つけないことには話になりません。

PT構成は、長距離射撃できる人が1人いれば何とかなるでしょう。>的の射撃用
ただバータの嵐なので、難易度があがるとHu系には地獄になるかと。
#杜のパートでは、ゴーモンの背後から砲台の火炎が飛んでくるという外道な罠あり


杜S2は、思ったよりは やりやすかったです。
参加Lv65〜 Sクリア評価報酬は15,150メセタ、131P。
S弓基板やA弓現物のドロップ報告が出ているようですね。

他のS2は まだプレイしていませんが、
 月下 Lv70〜
 オンマ Lv60〜
を確認しました。
ただ、エネミLv100〜なのは変わらないので、「やったぁ!行けるぜ」と飛び込むと
いきなり逝けることは言うまでもなく。


また、フライパンも倉庫に配給されていたので使ってみました。
 ☆7セイバー系 PP:267 攻撃力:536 命中力:205 必要攻撃力:105 炎35%

アタックの代わりにクッキングとなっていて、殴っていたら燃焼の追加効果が確認されました。
是非、倉子さんに装備していただきたいっ!
#メイド服は ひそかに買ってありますから、必要でしたら一式お貸しします(笑

Wiki BBSには、フライパンが入ってない!? という書き込みが多数。
やはり、電光石火の高速周回人たちがクリアフラグが立つ前に破棄(キャンセル)していたことで、フライパンフラグが不完全になった模様。
…気づいてよかったわ。


Re: GWの過ごし方 KANOSO - 2007/04/27(Fri) 11:07 No.2757  

昨日はONが24時過ぎていたので、既に解散してていけませんでした(T_T)


マゾミッションは最初いって後はいってくれるひとがいないから
結局いかないってオチなんだよなー


それじゃ、逝きましょう(ぇ Sarah - 2007/04/27(Fri) 13:10 No.2758  

先ずはPTミッションを軽く流してみてから、S2ツアーでも逝きましょうか。
でも、マガシS2は 逝く前に言ってね(人形預けに走るから)。

PTは4人で1組なので、揃うまでS2やってるって手もありますね(死にそう…


試験運用中 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/04/26(Thu) 18:49 No.2753  
Youtubeの動画をリンクできるように掲示板を修正してみました

Youtubeの動画ページの”Embed”の横に書かれている文字をそのままコピー&貼り付けると
↓のように貼り付けが可能です

タグの制限を一部緩和しているためもしかしたら不具合が出るかも^^



Re: 試験運用中 KANOSO - 2007/04/27(Fri) 02:14 No.2754  

リアルマリオ・・・


Re: 試験運用中 KANOSO - 2007/04/27(Fri) 02:15 No.2755  

あるマリオの一日。。



中華アクセスはBLで蹴ってます 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/04/26(Thu) 11:08 No.2747  
天○門○件って何がタブーなの?(表現は伏字でオネ)


ネトゲのFFで発言すると垢BANを喰らうこの言葉
日本鯖用なのに、なんで中華寄りなのって言うのは置いといて


ややこしい言葉は抜きにして簡単に言うと

  学生 vs 中国(政府+デモ以外の中華民)


ってことかな?_?
タブーになる要素は、中華民全体が無かったことにした事件
なのでこの言葉を用いると”学生の味方”を表すから=中華全体の侮辱
っと取られるのでしょうか



カノはテッキリ

  政府 vs 中華民

ネトゲに来る中華は、政府に不満をもっている→もっと言ってくれよ〜
っと思ってました



基本は政治と宗教の話はしないことにしていますが… Sarah - 2007/04/26(Thu) 12:04 No.2748  

かのさんが本気で知りたいようなので、ちょっとだけ。
#何故しないかというと、政治と宗教は異なる「正義」と「正義」の対立になりやすく、
#不毛な戦いになることが多い上に、エスカレートすると殺し合いにもなる物騒な議題だから。


事件そのものの概要については、Wikiでも婉曲表現で記載されているので、単なる歴史として先ず目を通してください。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E5%AE%89%E9%96%80%E4%BA%8B%E4%BB%B6
よく、ネタにされるのは新しい方の事件です。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E5%AE%89%E9%96%80%E4%BA%8B%E4%BB%B6

何故、中国当局が神経質になって弾圧しているのかというと、複数の前提があります。
1. 中国は一枚岩ではなく多民族国家である。
2. 海外の情報が以前よりは入りやすくなり、中国国民の大多数は、自分たちが「資本主義国家諸国」
  (民主主義国家諸国=>アメリカ、日本など)より貧しい暮らしをしていることを知ってしまった。
3. ソビエト崩壊、リビアとアメリカの和解など、共産主義国家が弱体・消滅傾向にある。
4. 中国とアメリカを筆頭とする民主主義国家との貿易が非常に国家財政上巨大なウェイトを
  占めるようになり、単なる仮想敵国として扱っていればいい時代ではなくなった(相手の
  口出しを無視ばかりしていられなくなってきている)。

まだ、他にも色々あげられますが、とりあえずはこんなところで。
では、何が問題なのか。

先ず、デモ隊の首謀者が当局にとっては他民族の若者であったこと。
これで、多民族国家ならではの不平不満が噴出するきっかけとなりました。
チベット民族問題(ダライ・ラマの亡命と当局による後継者の指名その後)など 他民族へも飛び火してしまい、国家分裂(地方の独立)の危機にもなっています。

第二に、武装していない学生を戦車でひき殺した映像が流れたことで、国内外から当局に対して非難の声があがったこと。
海外が騒いだのは当然として、国内でも当時の中国共産党総書記である趙紫陽がデモ隊に同情的な発言をして失脚するなど、権力闘争の契機となってしまいました。
海外では、武器輸出入が止められたり経済援助がストップしたりなど、中国の経済に少なからぬ影響がありました。

第三に、一番大きい理由が、当局による民主化運動の弾圧事件であったこと。
国民は自分たちより民主主義国家の方が豊かであると知っているので、民主化=自分も金持ちに? と走ってしまう可能性が非常に高い。
#というか、ベルリンの壁崩壊後にも問題になったけれど、民主化すれば金持ちになれると思っている。
そうなると、『少数のエリートが残りの無知蒙昧な民衆を教え導く』ことを是とする共産主義が根底から揺らぐわけです。
#日本共産党も、ちょっと前までは党の綱領に記載されてました。今は消えたけど。

政権が転覆したら、ロシアのように看板の架け替えができれば傷も浅いけれど、某国前大統領のように処刑されちゃうかもしれないし。。。

結局のところ、中国共産党も一党独裁体制の維持に綻びが見えているということで、それを必死で抑え込もうとしているわけです。
ただ、国民も昔のようにびんぼ〜で無知なままではいてくれないので、力技で押さえ付けているんですね。

余談として、中国や韓国が日本を攻撃してくるのは、遠交近攻という使い古された外交手法であると同時に、自国内の不満を外へ逸らす意味合いが強いです。
共通の敵を作って連帯意識を高め、自分への批判を国民の目から逸らし、安寧を図ってます。


大雑把なところは、こんなものでしょうか。
行間については、また別途ということで。


言い忘れた Sarah - 2007/04/26(Thu) 12:07 No.2749  

ネトゲやってるのは、単なる外貨稼ぎ(出稼ぎ)だと思いますよ。

数ヶ月前に逮捕された案件では、中国のネカフェ経営者がバイトを複数雇い、日本国内の協力者が取得したライセンス&立てた鯖を利用して、ビジネスとしてRMTをしていました。
日本の時給と比較したら採算合わないですけど、あちらの内陸部ではまだまだ大金なので。


魔女っ子 投稿者:弥生D 投稿日:2007/04/23(Mon) 22:34 No.2739  
カジノで貰えるコインが増えたから、数日でゲット!



Re: 魔女っ子 いよ - 2007/04/24(Tue) 00:57 No.2740  

↑弥生さん、かわいすぎませんか?反則です。。。



反則事項です(みてないけど) 弥生D - 2007/04/24(Tue) 21:55 No.2744  

だって、「たわいい」んですもの。
(たわいない+かわいいの造語・・・と言い張ったけれど、ただの言い間違い)

ほらぁ、○□って、もともと反則だしぃ〜

はやく、本編でこの格好をしたいです。


ミクシ初進出 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/04/24(Tue) 18:56 No.2743  
登録してみました〜まだ何も書いてませんが・・・誰か友達になって〜♪


コレカノの
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=9070733


少ないVRAMでも頑張れる!かもしれない設定 投稿者:EK3 投稿日:2007/04/21(Sat) 13:38 No.2727  
画面のサイズ、色:小さいほど、少ないほど軽くなるが、せっかくPCでやるのだから、自分の妥協できる設定を探しませう。

ウィンドウモード:チェックを外して全画面モードにしたほうが一般的には軽くなる。ゲームしながらWEBを見たりとか出来なくなってしまいますが。

V-Syncを待つ:Wikiの「負荷が高くなる」は嘘。ディスプレイの書き換え間隔以上に再描画をしなくなるので、むしろ負荷は軽くなる。見えなくても攻撃できるニュータイプな人はOFFで...

フレームスキップ:増やしたほうが軽くなるけど、増やしすぎると動きがカクカクに...

クリッピング:表示する対象の距離なんで、オブジェクトは中や近でもいいかと。敵やプレイヤーは近にするとプレイに影響が出るかも。シーンは背景描画なのでいじっても負荷は余り軽くならないかな。

LOD:どうせミッション中は6人が上限なので、フィールドで重くなり過ぎない程度に

テクスチャ:圧縮で

異方性フィルタ:OFFで

MIPMAP:VRAMが少ない場合はOFFかな。VRAMが十分あればONにしたほうが軽くなるのですが

モーション計算:PSUはCPU負荷が軽いのでCPUで


つづき EK3 - 2007/04/21(Sat) 13:58 No.2728  

グラフィックボードのドライバーの設定でも軽く出来る可能性があります。

メーカーやドライバーのバージョンによって設定方法が異なるので、該当する設定を探してください。

パフォーマンス設定:パフォーマンス重視かクオリティ重視かを変えられる設定があれば、これをパフォーマンス重視へ

リフレッシュレート:ディスプレイが対応している一番低い値へ。液晶ディスプレイなら低くしてもちらつきなんて起きない。これを無駄に高くするとディスプレイへの出力用にVRAMが占有される時間の比率が高くなって重くなる。


PC化残るは、サラか!? KANOSO - 2007/04/23(Mon) 09:48 No.2731  

PCでPSUプレイって、パソコン性能でどのぐらい違うかって正確にはわからないのよね
(PS2に比べれば、断然いいそうですがw)


カノのPCはPSUが延期されリネ用に^^なってましたが
購入から1年半ぐらい経つかな
設定は最近いじってないからEK情報を参照に変更してみるかな

>V-Syncを待つ
 これ知らなかったよ、ニュータイプモード(OFF)でやってました・・・


少ないVRAMで頑張ると、どうなるか? MICHICA - 2007/04/23(Mon) 12:39 No.2736  

色々情報をいただき、感謝です。
ダメモトでやってみたイルミナスが思いのほか、うまく動いたので更にダメモトでPC版もやってみました。

一番のネックはVRAM不足で、必要条件の64MBに対して32MBしかありません。するとどうなるか、を示したのがこの写真。キャラ(MYキャラだけでなく、周囲のキャラも)の服(胴体のあたり)が一部透明になります。
これは服にもより、ここで着用している赤のワンピースは透明になりません。それでも右腕上腕が白く表示されたりしています。

その他に表示が不完全なものは・・・
ログイン時のキャラクターが手や足がばらばらに表示される。更衣室でも同様。
キャスト(うちではCAPRICO)の瞳が無色で、ぽっかり眼窩が空いたような表示。ただでさえ怖いと言われるCAPRICOの顔が一層怖く見えます・・・

全体の動作状況ですが・・・
EK3のアドバイスを元に色々調整して、1024×768を維持しながら昨日はHIVEをこなしてました。
杖の読み込みはPS2に比べると、格段に速い。移動速度はあまり変わらなかったかと思いますが、カットインが入るとガクンと遅くなります。
あと、ミッション開始と終了時の読み込みが若干遅く感じました。

結論として
プレイ自体に不具合はなかった。グラフィック全体は明らかにPCが上だし、fTで頻繁に杖を交換するとなるとPCの方が楽。
でもカットインの重さを考えると、乱入時はちと厳しいかも。複数のプレイヤーが顔チャット出すことも珍しくないので。
あと、CAPRICOは自分で見ても怖く感じるくらいの顔つきになってるので、PS2でやるかな。
なんせ4年前のノートPCなので、多くは期待できないし、PS2と併用ってことになりそうですね。


写真がもれてました(汗) MICHICA - 2007/04/23(Mon) 12:44 No.2737  

おわかりでしょうか?
湖畔でしゃがみこむ薫とかのさんの服が透けています。



Σ(ノ°▽°)ノ ハウッ! KANOSO - 2007/04/23(Mon) 13:23 No.2738  

透けているっていうより、カノの肝臓(内臓)が欠落してるよ!?

コワいっすw


ひいぃっ Sarah - 2007/04/24(Tue) 13:11 No.2741  

KAIOHが大好きな Rosen Meidenの、水銀灯を彷彿とさせるな。。。
注)アニメ版

今の手持ちPC'sでPSUやる気はないので、Appleの次世代待ちかな。
今、Mac Proを直販でカスタマイズしてみたら、189万円也の見積りが出てきた。
流石に無理orz


漏電明電見てませんがな KAIOH. - 2007/04/24(Tue) 14:09 No.2742  

BS−iでやってた特別編(2話)くらいしか見てない。

ウチにグラボは128Mなのでしっかりと表示してますが、やはり世代的には
古い部類に入るので画面は800X600でチマチマとやってますよ。
フレームスキップはデフォの「1」でやってます。

通販の会員価格でゲーム対応ノートPC(Core2Duo T7400 メモリ2GB グラGeForceGo7600)
が17万で販売してるんだけど、サンタさんモデルが出るまでは我慢かなあ。
同じ構成のバイオだと1Gメモリーで25万なんだけど。(オフィス付)


イルミナス新OP 投稿者:えり 投稿日:2007/04/22(Sun) 23:21 No.2729   HomePage
生涯PSOの方にあったので、DLしてみてくださいねー


Re: イルミナス新OP えり - 2007/04/22(Sun) 23:22 No.2730   HomePage

http://www.g-heaven.net/pso/topics/070421a.html


いよのはやまがり 投稿者:KANOSO 投稿日:2007/04/21(Sat) 00:47 No.2724  
伊予の早曲がり(いよのはやまがり)とは、交通違反のひとつで、交差点を右折する際に急発進を行い対向車よりも早く内回り右折する行為を指す俗称。
右直事故の典型的原因にもなっている。

愛媛県に多い違反とされるためこの俗称がついた。

事故を起こさなくとも、「交差点右折方法(道路交通法第34条第2項)違反」や「交差点直進・左折車優先(道路交通法第37条)妨害」に該当し、行政処分の対象となる。

愛媛県では、交差点内事故原因の半数を占めることが大きいためか、取締りが厳しくなっている。

事故の巻き添えを食わないためには、対向車(4輪、2輪)の状態を察知することである。信号待ちをしている間に停止線を越えていたりエンジンを吹かしている時は、この行為を行う可能性がある。さらに後続車も続いてくる可能性があるので要注意である。

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