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エープリルフールだね?
KANOSO
2009/04/01 09:39
(画)(328KB).jpg 携帯用
1万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。
日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか編集部:TAITAI

 2008年12月〜2009年1月にかけて行われた,毎年恒例の「4Gamer年末特大プレゼント」。
今回の応募総数は,2007年末の8600通を大幅に超える,1万3855通でした。
毎度のことながら,やたら多くのアンケート項目があったにもかかわらず応募して
くださった読者の皆様,たくさんのプレゼントを提供してくれたメーカーの皆様,
あらためてここに御礼申し上げます。ありがとうございました。

 さて,好評を博した昨年の「4Gamer読者アンケート結果発表」記事から約一年。
「今年はいったいいつ載るんですか」「なぜ載せないんですか」「仕事していますか?」
という応援(?)の声を読者,そして業界人の皆様から多数頂いていたわけで,
ちょっとした分析記事と共に,今回もその集計結果を公開してみよう。

 本記事で公開するのは,1万3855の応募のなかから,多重投稿などで無効と
思われるサンプルを除外した,1万2743人分のデータを集計したもの。アンケート全体の
集計はもちろんのこと,タイトルごとに絞ったプレイヤーの属性分析を今回も行ってみた。
集計の対象となったタイトルは,実に140本以上。いやぁ,実にめんど……調べがいがありました。


記事
http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20090327067/

†カノコメント
うん? アノネトゲがどこにも見えませんが

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