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研磨の目的
Sarah
2009/03/15 19:58
ボーナス+15%は上記計算には入れていない。
何処に入るかとあれこれ検証した結果、星霊運と同じ次元で適用するのがしっくりくるように思った。
基本成功率を底上げした場合、不整合が発生したので。
しかし、この15%は非常に影響が大きい。
ボーナス期間のS武器10/10成功率は、恐らく22.25%(all +10グラ使用)。
潤沢に生け贄とグラがあれば、悪くない確率だと思う人は出てくるのでは。
統計学的には、あまり賢い賭けにはならないけれど。
ユーザを楽しませるための研磨なら、ボーナス時くらいがデフォルトでもいいんじゃないかと思う。
今の数値は、レア度を維持するためのフィルターとしての性質が露骨すぎる。
今回の計算は、まだ演繹が終わっていないから確定とはできない。
お大臣な研磨ができるほどゲームばかりやれないから、適当に埋めていくつもり。