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Re: 【CEDEC 2008】ネットワークゲームの開発と海外展開について
Ammo
2008/09/12 07:33
フガ。
興味深い記事ですね。
「大型アップデートがないとユーザーの減少が著しい」という事実に、会社として
はどのように対応しているのか、その辺りの思想も含めて講演内容の詳細を知りたい
かもですね…。現状のイベントアップデートは、いわば対処療法でしょうし。
接続トラブルの問題は、まぁPSO時代の初期混乱の教訓が活かされなかったということ
では開発者側のミス。ただ、ブログ炎上による社員の精神疲労に対応するのは企業と
しては当然のことなので、それはOKということで。
寧ろ、ブログ炎上させているレベルの低いユーザーにかまけるよりは、「ブログ炎上
レスなんて書いてる暇があるくらいなら、少しでもオンに繋いで遊ぶ方が精神衛生的
にも本来の“遊び”的にもベター」と考えて行動するプレイヤーに心を砕いて欲しい
ですね。