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挫折した(その2)
Sarah
2008/04/10 10:04
(画)(90KB).jpg 携帯用
結局、チケット60枚とスフィア99×4+45個(E1)が手元に残りました。
ちらっと減ったのは、ラストボナミでドリルが大量に出て、その合成基板を5枚交換したため。
残りについては、交換ミッションは残るということなので慌てなくてもいいやと放置に。


今回のイベントは、wikiで酷評されているほどには悪くはなかったと実は思っていたり。
確かに人数による縛りはあったけど、「ここに絶対行きたい!」「このレアがどうしても欲しい!」が
あまりなかったこともあって、そこに不満は感じてなかった。


もやもやしたのは、やはりボナミだったかな。

安定クリアができるようになったのは、プレイヤーの慣れというより、キャラLvが140に近くなった終盤から。
クリアできるキャラを優先的に育成してなかったお前が悪いと言われればそれまでだけど、何か釈然と
しないものが。

ニュマ子Fo系は お荷物にしかならない即死ゲーとなったため、結局HPの高いfFと足止め手段を持つ
fGマンセーに。
チャレのような相互扶助のできるシステムを期待していたのに、それどころじゃなかった。
# チャレも基本は自己回復ですが。


ボナミのメンバー固定化は、レアが目的なら ある程度は仕方ないかと。
ま、レアは あれば嬉しいけど、みんなで最後まで生き残ったぁ〜!の方が楽しかったけどね>UooBさん多謝

「いっぱいレア出た〜♪ はい。これお土産」ってレアアイテムのお零れを御下賜頂くよりは、
「全滅したら許せよ〜><」と、誘って貰う方が嬉しいので。


隔離部屋は、せめてモニタで観戦できれば…
暇で仕方ないので、TV見てたり本を読んでいたり、ご飯食べていたのは今だから言える話。


*** 閑話休題 ***

「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/08/news104.html


「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II」の世界を再現した3D仮想空間を、ドワンゴなどが今夏にオープンする。
ゲームの世界観の中で、お気に入りのキャラと一緒に暮らすことができる。


『ユーザーは、自分のアバターを作成し、お気に入りの美少女キャラクター「キャラドル」を1人選択。
 各作品の世界を再現した「島」にログインし、2人で一緒に生活する。家や家具を購入すれば仮想世界で
 “同居”も可能だ。』

『キャラドルにさまざまな衣装を着せたり、モーションを覚えさせたり、ダンスをさせたり――
 といったことが可能。キャラドルと関係を深めながら自分の好みに育てることができる。
 キャラドルと会話できる仕組みも備える予定だ。』

『アイテムや衣装、家、土地、キャラクターのモーションや、モーションを作る権利などを有料販売したり、
 「アキハバラ島」の店舗スペースを企業向けに販売するなどして収益を得る計画。サービス開始時に
 クライアントソフトと特典入りの「スターターパック」を販売し、スタート時点で開発費をすべて回収する
――といった手法も視野に入れる。』


こんなMMO?がサービスインするらしい。
KAIOHがこれ始めたら、PSUは放り出されてしまうかな?

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