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まさにGJです♪
Ammoさん
2008/03/13 14:36

フガ♪
密かに、「統計等の数学的知識」「傾向等の社会学的知識」が要求される
今回の測定結果分析、素晴らしいです。

性別傾向ですが、「ナマ男はスリム傾向、ロボ男はヘヴィビューティ傾向」と
いうのは、キャラメイキングの仕様も関係しているのではないかと思います。
例えばナマ男ですが、「足はそれなりに長く、逆三角形でマッチョな北斗の拳
ボディ」とか作りたくても、作れないのですよね(体格設定スクウェアの一番
左は肩幅が広くなるが、同時に短足になる)。

同じ様に女性も「3サイズ比率的にはセクシーだが、全体的に肉付きがよい」
というようなポッチャリ系は作りにくく、恐らく皆さん、体格設定スクウェア
の中央軸線上を上下させた体格にしている方が殆どなのでは?(総じて女性キャ
ラはナマ鉄の別を問わず、体格で冒険しにくい?)


これと同時に、現実との距離というものがあって、

現実世界のイメージが強い ←------------→ 現実世界から遠い
ヒューマン--------ニューマン-----ビースト-----------キャスト

と、現実から遠い種族ほど体格や身長で冒険、挑戦がしやすいのかも知れません。
ビーストの場合はナノブラストしたときの体格が別格で大きいため、大柄な体格
であるにも関わらずそんなに大きく感じない、というのもあります。


また、個人的には小柄なデブ(PSOのケトやんや王おじさんの様な)キャラとか
作ってみたいのですが、PSUでは「洋ナシ型メタボ体型」しかなくて、「リンゴ
型メタボ体型」が作れないのですよねぇw 健康上はともかく、キャラクター的
にはまん丸リンゴ型の方が愛嬌があって好きなのですが。

PASS