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Re: ボーナスミッション 決死
Ammoさん
2008/03/06 14:23
1回目:Stage8、ダーベランの攻撃に即死。
(ダメージ表記は3333。完全なゼロ・サムゲームと化しています。Sarahさん
も書いていますが「氷はめ」「スタンはめ」等のEXトラップ大前提みたいな
強さです。…まあ、「当たらなければどうということはない」などと言える
灰なのに赤い彗星な人とかだったら、普通に倒せると思います。)
2回目:Stage5、フル強化カマトウズ×2によるダブル・バータで死亡。
(狙撃モードからの回避が遅れた凡ミス。「まだいけるか?と思った時が
引き際」、という通常人PSUユーザーの常識を忘れました。)
Stage6ですが、罠ゾーンの3way砲台は壊せるので、最初の地点だと引っかかる
砲台を出現と同時にRa系の方がショット至近撃ちで壊すという方法も出来るかも
知れません(回復砲台だった、とかいうオチがついたりして…)。
PT構成は、Stage7までなら回復役1名、Ra系2名がいれば、明確なアタッカーは
不在でも何とかなりそうな雰囲気(Stage8以降はダーベランのことを考えても、
アタッカーが最低1名必須)。敵の属性に関係なく、Ra系は氷属性等で足止めメ
インな戦い方がよさそうですね。PPの潤沢なワンド系があれば、回復杖+S射導
具(土属性)のGTとかが渋い活躍を出来そうなのですが…難しいですねぇ。
あと、「俺は灰じゃねぇ!廃でもねぇ!」という方は、Stage7クリアで終了する
のが正しい遊び方です。そこから先に進んだら、廃と言われようが灰と呼ばれよ
うが、反論する権利は喪失するものとご理解下さい(あのダーベランは明らかに
そう言う意味としか考えられない…)。