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ゲーム内のバランス調整に関するお知らせ
Sarah
2008/02/20 18:16

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=618

ゲーム内のバランス調整に関するお知らせ

「PHANTASY STAR UNIVERSE」および「PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの
野望」では、皆様より多数の「ご意見・ご要望」をいただいております。これらの内容に
関しては、開発/運営チームともに、今後の更新、調整等を行う際の貴重な情報として
参考とさせていただいております。

ここでは「ご意見・ご要望」の中から、現時点で実装を予定しており、お知らせ可能な
調整内容についてご報告いたします。なお、これらの実装は2008年2月下旬から3月頃を
予定しております。詳細については今後のミッション配信情報等のニュースをご確認ください。

【バランス調整】
・フォトンアーツ「チッキキョレンジン」の性能を調整
1段目の基本攻撃力を202%から161%に変更します。
2段目の基本攻撃力を342%から182%に変更します。
消費PPが軽減します。

・武器「ソード」の性能を調整
ソードの通常攻撃、スキルに関して、攻撃がヒットする対象数を上方修正します。

・武器「ライフル」の性能を調整
「ライフル」使用時、バレットの属性率、攻撃力、命中力を上方修正します。
PAレベル31以上の「キラーシュート」に必要な消費PPが軽減します。
「ライフル」使用時、PAレベル31以上はモンスターへの転倒効果を付加します。
(モンスターにより転倒しない場合もあります)

・武器「レーザーカノン」の性能を調整
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。

・上級職「ガンテクター」のパラメータを調整
「ウォンド」の装備可能武器グレードをAからSに変更します。
攻撃テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル20から30に上方修正します。
基本法撃力を上方修正します。

・PA経験値の調整
フォトンアーツ使用時に、PA経験値がより多く獲得できるよう上方修正します。
バレットに関しては、特に多くのPA経験値が獲得できるよう調整します。

上記バランス調整は、ゲーム全体のバランスを考慮した上で、各項目の調整を行って
おります。

このため、一部現在の状態から弱体化してしまうものも含まれておりますが、より多くの
皆様に楽しんでいただくための調整となりますことを、ご理解いただけますようお願いいたします。

なお、今回お知らせした項目以外にも検討や調整を行っている案件、実装を予定している
案件は多数ございます。今後も「ご意見・ご要望」に対するバランス調整項目等に関しては、
お知らせできる段階でご報告していくよう考えております。引き続き皆様からの「ご意見・
ご要望」をお待ちしています。

今後とも『ファンタシースターユニバース』をよろしくお願いいたします。

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なんか、「ガンテク・しあわせ」だな。
片手杖A→S、攻撃テク20→30って…


チッキの更なる下方修正、ソードとライフルの上方修正?もくるようですねぇ。
PA経験値の見直しも。

チッキは攻撃力を落とすより、無限射程と無制限の当たり判定を変えた方がいいPAになると
思うんだけどなぁ。ソニチは考え方が違うらしいや。

PASS