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AFとAT
倉子さん
2007/10/11 12:53
ATはまだやったことが無く、AFもちょっとしかやっていませんが、気づいたことを。
AFも実はトラップ使えるのですが、「バーン系、ポイズン系、ウィルス系のみ」と
いう「敵に追加ダメージを与えるもの限定」という仕様になっています。そして鞭
は持てません。
サラさんの「鞭のアドバンテージは状態異常を発揮しやすいこと」というレポート
と併せて考えると、ソニチ的には「AFとATで1セット」的なイメージなのかも。そう
考えると、この職業だけ攻撃モーションが速いのも納得(他の職業と一緒だと不公
平になりかねない)出来ます。
現在のイルミナス新規マップが「ヌルイ」と感じる方が多いのも、ソニチのイメー
ジでは「新職業のATやAFを試すプレイヤーが、新アイテム発掘も兼ねて少人数で遊
ぶだろう」という考えをしているからなのかな〜、と考えてみたり。
話は変わりますが、PR専用のEX系トラップ、あれはちょっとクセがあります。前評
判では「上書きされない限り効果が持続」と言われていましたが、実際には「一定
時間、一定範囲に炎や氷結が出現し、範囲に触れた敵がダメージを受け続ける」と
いうものです。勿論、炎によって燃焼の状態異常になった場合、効果範囲を離れて
も一定時間(普通のバーン系と持続時間は変わらないと思われます)燃え続けます
し、氷の場合は「一定時間、ギバータを撃ち続けている」のと同じ感じですから、
ダメージを食らいつつ凍結、解除されたと思ったらまた凍結、と「氷ハメ」に近い
ことが出来ます。
これだけ聞くとかなり使えるトラップに思えますが、重要なポイントが一つ。
このトラップフィールド、なんと「装備を武器に持ち替えると消える」のです。
これまでも、トラップを設置した状態で武器に持ち替えるとトラップが消えてい
ましたが、それと同じ法則が適用されるのです。よって、氷ハメ状態の敵に打撃で
やりたい放題というわけにはいきません。トラップの効果を充分活躍させるには、
その間、PR自身はトラップ装備のままウロウロしているしかないのです(笑)。
…逆に、ハメながら武器攻撃出来たらそれこそ「PRソロ最凶」とかになってしまい
ますから、これくらいでいいのかもw
とはいえ、サグラギボスの様に「ダウンすると遠くにワープ移動してしまう」敵には
氷EXで凍結状態が続いている間(ダウン不可能)に、一緒に潜った人達がタコ殴り
にすることが可能です。また、カゴメリンチにしようと迫ってくるヴァンダの真ん中
で炎EXを出すと、ダメージを受けてしゃにむに特攻してくるヴァンダがまさしく
「飛んで火に入る夏の虫」状態に。今回、トラップによるヘイト値が上がったのか、
トラップを食らった敵は一斉にトラップ設置者に向かってきますので、炎EXはブーマ
タイプの敵には効果大でしょう。
PR自体も、これらのトラップで敵を引きつける先方部隊(敵のトラップも見えるわけ
ですし)をやるか、グレネードやレーザーで後方支援を行うか、前作以上にプレイ
ヤーの戦い方が出てくる職業と言えそうです。
…まぁ、「持てる武器の制限が全部Sランクになった」とはいえ、「持てる系統自体
は全然増えなかった」「新規系統(飛剣、鞭、射導具、魔導具)が全滅」など、相
変わらず「どこかヌケている」のは、PRのお約束ですが…(苦笑)。