┗3145[TOP] ▼
ハラロメイトの呪い
Sarah
2007/07/27 11:11
F通はコロニーに入り浸ったこともあり、ND系の素材が全然足りませんorz
しかも、ハラロメイトを合成したことも祟り、基板はあっても素材が足りない罠…
95%でもメイトを合成したことがあるだけに、ああ、胸が苦しくなりそう。。。
武器系を中心に、パシリを酷使しています。
鎧は20%アップを感じられない合成確率に、二の足を踏んでいます(ぁぅ
・クリムゾン 火
・クレアダブルス 氷
・メテオカノン
・シッガ・デスタ
・ウラヌサラ
・ハラロドウ×2
他に、A武器(アンク・トマホ、ファントムetc)やA&B防具(ソリセンバ、ファントムラインetc)をセットしてみましたが、かなりの高確率で玉砕しています。
一応成功と言えるのは、
・ファントムライン 土26%
・ソリセンバ 20%(1着はソリメイト)
・ビームバルカック(1つはビームメイトに)
・アゲハキカミ×2
くらい?
出来たけど…は
・ファントムライン 雷14%
・ホウザセンバ 闇18%と20%
・アンク・トマホとジートシーンの微属性複数
メイト合成は、モノ・ドゥンガ、アンクメイト他多数。。。
沢山あると思っていたレジンが、一回の仕込みでマイナスになったのには(・・)
---
<追記>
合成について注意書きが追記されました。
※2007年7月26日追記
「マイルームグッズ合成確率100% 」「武器・防具合成確率20%アップ」は、対象期間中(8/9のメンテ開始時刻まで)に取り出したアイテムにのみに反映されます。
対象期間終了後にアイテムを取り出した場合、通常の合成確率に戻りますので、ご注意ください。
SやA(☆9)装備を作る場合には、要注意。
実質、8/8の朝が仕込みのタイムリミットになりますね。
このことから、合成の成否判断は、取り出した瞬間ということになるのかな。
ミノさんから、合成の付加される属性は時間で決まるのでは?という質問をされたことがありますが(一度にまとめて作ると同じ属性率ができやすい)、それの信憑性が高くなったかも。