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マーフィーの法則
MICHICA
2007/07/24 15:14
10年以上前に流行った「マーフィーの法則」が21世紀版と銘打って、先ごろアスキーから刊行されました。
理不尽に思える出来事、納得できない事象の発生等をアメリカっぽい皮肉やジョークで法則化したものですが、PSUにあてはまりそうなものも散見。
引用してみると・・・
(1)ソフトウェアの不具合(バグ)は、購入して使用する人たち(エンドユーザー)にしか見つけられない。
(2)起こる確率が50%あると、実際に起こる確率は、その期待値に反比例する。
(3)何時間もキーボードをたたいてアクセスの多いサーバーに接続できた場合、サイン・インできたとたんに接続が切れる。
(4)トラックによる配達は、ふつう1日で着くが、あなたが待っているなら5日はかかる。
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(1)は言わずもがな。特にPS2ユーザーは泣かされっぱなしです。HIVEのS2もPS2だとボスで固まりまくりみたい。せめてテストプレイは6人PT、全員PS2でやってほしいもの。
(2)は合成結果で感じること、しばしば。
(3)はイルミナス発売時期にまたまた起こりそうな予感が・・・
(4)もイルミナスを尼損あたりに注文すると、発生したり・・・?
PSU絡み以外で面白いと感じたのはこちら。
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<システム開発の各段階>
1.激しい意気込み
2.幻滅
3.大混乱
4.犯人探し
5.無罪者を処罰
6.参加しなかった者の昇進