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イルミナスPAめも
いよ
2007/04/07 09:47
φG スキル40/バレット30
GT スキル10/バレット40/攻撃テク20/補助テク30
WT スキル30/バレット20/攻撃テク30/補助テク20
FF スキル40/バレット20
FG スキル20/バレット40
FT スキル10/バレット30/攻撃テク40/補助テク40
PT スキル40/バレット40
AF スキル40/バレット30
AT スキル20/バレット30/攻撃テク30/補助テク50
141 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 14:55:26.16 ID:j3tJT+C7
連稿、草生やし過ぎでスマンが、チラシ書いてみる。
イルミナスβで修正入ったテク。
ダム系:ダム・バータノックバック無し・範囲狭くに。その他ダム系は21以上で消費14になったがノックバック付いた。
バータ:多分、30で法撃倍率140%に。威力多少うp。
ゾンデ:多分、30で法撃倍率155%に。威力多少うp。
奥義全般:全ての奥義で消費PP減少。使い勝手はギ・レスタ以外は基本的に変わらず。
メギバース:発動遅い・ノックバック無し・殴られると即中断と使い勝手は相変わらず腐ったテクだがHP吸収量が大化けした。
ギレスタ:今回神テクに・・・。消費PP21以上で48とレスタ以下に。発動が今までより早くなり、なんと言ってもHP自然回復が数分持続するようになった。マジで神。回復時にたまにギ・レスタ混ぜるとHP自然回復付与できていい感じ。
確かにダムバは弱体されてキツイが、他は上方修正。
合成関連(防具編)
成功率の修正入って防具100の44xで☆7防具成功率48%、☆8防具63%、☆9防具61%になった。
(☆7はバグでパシリのレベル補正受けてない可能性あるから本来は生産レベル100なら+20%の68%かも)
これに公式に出てるように属性付与率も見直し入ってそれなりに高属性できやすくなってるとしたら、A防具移行も今までより容易になる可能性あり。
合成関連(杖・射撃編)
☆9で成功率30%台と極端に落ちた。
バグかもしれないがこれはヒドイ。作ってらんね。
その代わり、☆9までは店売りで25万で売り出された。
☆9まではクパラ品以外は作らなくなるかもしれん。
俺的まとめ。
テク上げはダム系だけ無印のうちに済ます。
奥義はイルミナス後の方が消費PP減って上げやすい。
防具はA防具ならイルミナスで作った方が楽になる可能性ある。
この事からA防具は買うのも勿体無い。
杖や射撃も作るならいまのうち。
買いメインならイルミナスまで待てればNPC買いした方が安い。