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反省しなくても大丈夫です(笑)。
倉子さん
2007/03/13 15:25

ネタというのはキャラの特性であって、強さではないですからw
私はPRであること自体にはそれなりに満足しています。「みんなにノせられて
PRになりました♪」などというプロフィールは、キャラクター性としては文句
無い面白さですしw
それに「煽った中に自分も…」とおっしゃいますが、「煽らなかった人がイマ
センw」と言うのが正しい表現です(爆笑)。

私も「ゲームは遊び。苦痛と感じるのは遊びではない。」という考えです。た
だ、キャラクターを「ゲームの中の記号」とは考えていません。だから「倉子
さん」の読み方が「くらこさん」ではなく「そうこさん」なのも、「普通アリ
エネ〜」ではなく「そういう個性のキャラクター」だからというわけです。同
様に「みんなにノせられてPRになったが、弱いから強い職業にヒョイヒョイ変
える」というのは「倉子さん」という「キャラクター」ではありません。

上記の様な話をすると「キモイ」と考える方は多いでしょうが、結局「キャラ
クターごっこ遊び」をしたいというのが、私がオンラインRPGを遊ぶ最も根本的
な動機なので、それはもう「個人の趣味ですw」ということで…(微笑)。

むしろ、ゲームをやっていて「苦痛と感じる」ようであれば、「苦痛と思わない
難易度で遊べばいい」という形で「楽な方向に流れる」タイプです。所詮はゲー
ム。メーカーが決めた難易度などというものに合理的な基準があるとは思えませ
んし、「高い難易度でないと手に入らないレアアイテムは諦める」というペナル
ティを受け入れて遊ぶのですから、後ろ指さされる様な遊び方だとも思いません。

ただ「自キャラが挑戦できる限界ギリギリを遊びたいんだ。それが楽しいんだ。」
という方も当然います。そういうPTに参加させていただいても、私は正直楽しく
ないですし、周囲の方にも迷惑をかけると思います。暴言をはいてしまいますが、
「フライパンを手に入れるフラグを立てることが目的なのに、どうして一番簡単
な難易度Cで遊ばないのか?」私はそれが理解できないタイプの人間(ロボ)です
から…(苦笑)。

W1のフラグ立てを考えるとき、上記のことがあるためどうしても躊躇するのです。
私はC周回とか全然苦になりませんが、皆さんにしてみれば参加率の悪い一人のた
めに経験値の足しにもならない難易度Cに行くというのは、かなりの苦行と思いま
す。

W2の方は、3/14の夜は比較的早く帰ってこられそうですので、21時くらいから潜
れるかもです。UNI18のパルム東地区にGabrielでいればよろしいでしょうか?

PASS