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WTの本領
Sarah
2007/01/23 18:37
最近は下火になってきたかもしれませんが、やはり禿げAでのような強敵(「とも」とは読まない)との乱戦時ではないかと思います。
最近のトレンドでいうなら、紅で強化ゴ・ヴァーラが出るようなところ。
あそこにfTが飛び込むと、属性補正がない限りは2発喰らった時点で昇天します。
運が悪いと一撃で即死。
こういう時に打たれ強いWTが一番隊切り込み隊長よろしく殴りこみ、攻撃downかけてくれると、fTが追加で攻撃downなり防御downなりをかける余裕が生まれます。
後は敵の懐深く入り込んでしまった仲魔…もとい仲間が瀕死になっている時のレスタ&レジェネ。
当人がメイトを使うなり、fTが近づくなり できるまでの延命処置です。
fTには到底真似できませぬ(いよさんやゲイルは知らないよ)。
やはり、戦略に幅を持たせることができるのが最大の強みであり、同時に能力的に中途半端になってしまうのが最大の弱みなんだろうな。
#個人的にはエルフの魔法戦士って好きなんですわ(何かが違う
今までは ごり押し(fFのレンカイダッガズ、fTのテク連打)が通用してきたけれど、敵が化け物になってきた今となっては、壊滅ということも有り得る訳で。
頭を使う必要が出てきたんでしょうねぇ。
確実に足止めができるPRのトラップ、遠距離から牽制ができるRaの状態異常の価値が出てくるのはこれからかな。