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PSOって、今考えるとボタン配置が練られていましたね…
Ammo
2006/09/15 13:27
武器変更とアイテム使用の仕様は確かに微妙な使いづらさがありますね。PC版を持って
いないのでなんともいえませんが、個人的にPS2版の仕様というのは「PC版と比べてペナ
ルティーがつくようにする」ことを念頭に置いているのではないかと邪推しています。
考えてみるとPSOの「十字キーにショートカット」「Rボタンでパレットの表裏変更」
って偉大だったかも。あれがあったからこそ、レスタがとべば走りながら「有難う」が
言えましたし(特にGC版で右スティックでもショートカット出来たのは素晴らしいの一
言)。「スティック(十字キー)は移動や項目選択、ボタンが実行やキャンセル」とい
う固定観念を捨てたところに生まれた仕様でした。
PSUで取り入れられた良い点としては
・スナイパー視点
・向き固定移動
・視点自由移動
辺りでしょうか? …でもこれって、PSOまでのボタン仕様を崩さずに、多くなった
ボタンやスティックだけで(L2、R2、L3、R3)充分に対応可能の筈。
せめて、コンフィギュレーションでボタン配置や仕様を「ボタンに対する機能割り振り」
レベルまで設定できるようにして欲しかったかも。