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しばらく安定しないと予想
EK3
2006/09/05 23:05
Sarahさんが書いた4GamerのURL、飛べないみたい。
「共有メモリ上にキャラクターデータをキャッシュし,直接データベースを参照しにいく頻度を減らす」って、なんでキャッシュしなきゃならんほどDB参照するのかわけがわからんかったが、4Gamer記事内スライド読んで意味がわかった。
「DBを参照しに行く頻度を減らす」んじゃなくて、キャラデータの変更を「DBに書く頻度を減らす」ためのキャッシュですな、これは。
キャラデータが他人のものに変わってしまう不具合は、このキャッシュ管理プログラム一貫性保障機能か、Garbage管理機能がバグってるんでしょうな。
通信の暗号化とか、結構本気でチート対策してきましたな。
しかし、安定稼動しなければ意味がない